Diskussion:AOQML/DTD: Unterschied zwischen den Versionen
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Ohne jetzt unnötig doof klingen zu wollen, aber - was ist das? --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 21:02, 8. Jul. 2008 (CEST) | Ohne jetzt unnötig doof klingen zu wollen, aber - was ist das? --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 21:02, 8. Jul. 2008 (CEST) | ||
:das ist eine Dokumentdefinitionsdatei. Im Prinzip das, was Tommek schon unter http://spiel.antamar.org/Antamar/xml/aoqml/aoqml.xsd gemacht hat - nur in einem anderen Format. Damit kann man überprüfen ob der AOQML-Code ok ist. --[[Benutzer:MilesTeg|MilesTeg]] 23:04, 8. Jul. 2008 (CEST) | :das ist eine Dokumentdefinitionsdatei. Im Prinzip das, was Tommek schon unter http://spiel.antamar.org/Antamar/xml/aoqml/aoqml.xsd gemacht hat - nur in einem anderen Format. Damit kann man überprüfen ob der AOQML-Code ok ist. --[[Benutzer:MilesTeg|MilesTeg]] 23:04, 8. Jul. 2008 (CEST) | ||
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+ | Aha. Sollte ich die für meine Questen und ZB benutzen können oder ist das nur für Leute gedacht, die ernsthaft was von der Materie verstehen? --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 23:07, 8. Jul. 2008 (CEST) |
Aktuelle Version vom 8. Juli 2008, 22:07 Uhr
Ohne jetzt unnötig doof klingen zu wollen, aber - was ist das? --Neonix 21:02, 8. Jul. 2008 (CEST)
- das ist eine Dokumentdefinitionsdatei. Im Prinzip das, was Tommek schon unter http://spiel.antamar.org/Antamar/xml/aoqml/aoqml.xsd gemacht hat - nur in einem anderen Format. Damit kann man überprüfen ob der AOQML-Code ok ist. --MilesTeg 23:04, 8. Jul. 2008 (CEST)
Aha. Sollte ich die für meine Questen und ZB benutzen können oder ist das nur für Leute gedacht, die ernsthaft was von der Materie verstehen? --Neonix 23:07, 8. Jul. 2008 (CEST)