Zufallsbegegnungen: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Neonix Stadt 11]]   
 
*[[Neonix Stadt 11]]   
 
*[[Neonix Stadt 12]]   
 
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*[[Ashaba 01]] (Hund)
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*[[Ashaba 01]] (Hund)
 
 
 
 
*[[Neonix AlAnfa 01]] (Korrupte Wachen)
 
*[[Neonix AlAnfa 02]] (Geprügelte Sklavin)
 
*[[Neonix AlAnfa 03]] (Granden unterwegs)
 
*[[Neonix AlAnfa 04]] (Rauflustige Söldner)
 
*[[Neonix AlAnfa 05]] (Sklavenhatz)
 

Version vom 7. Juli 2008, 06:18 Uhr

Übersicht

Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! Jeder Spieler von Avesjünger & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.

WICHTIG: DEN FERTIGEN XML-DATEIEN EINDEUTIGE NAMEN GEBEN, DIE DEN INHALT KLARSTELLEN, nicht irgendwelche Zahlen oder Verfassernamen. Das erleichtert später ungemein die Fehlersuche bzw. behebung.


Bitte folgenden Artikel beachten: Erstellung einer Zufallsbegegnung

Und hier noch mein subjektiver persönlicher Ratgeber: Schönere ZB mit Neonix


Die Zufallsbegegnungen finden sich auch in den Kategorien: In Bearbeitung, Fertig und Implementiert sortiert.


NEU: NPC Liste und Waffenliste für AOQML-Programmierer.

NEU: Link zur Standartformatierung für (neue) ZB: Vorlage:ZB

Allgemeine ZBs

Wettbewerbsbeiträge

Auf See

Damit auf See nicht mehr Schritte gezählt und Wanderer genervt werden, mache ich hier mal eine neue Sammlung mit Nichtbegegnungen auf See auf. Jeder darf und soll gerne eigene hinzufügen!

Und aus dem selben Grund bedarf es natürlich auch zahlreicher Zufallsbegegnungen auf See:


In Städten