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Theriaxos

4.733 Bytes entfernt, 21:48, 21. Jan. 2011
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:Unweit des Marktes steht die Schenke "Nachtwind". Die einfache Bauweise des Hauses lässt bereits von außen erahnen, dass es in Inneren nicht anders aussieht. Brennende Kerzen und das im Kamin prasselnde Feuer sind so ziemlich das einzige, was im Gastraum ein wenig Behaglichkeit spendet. Einige große und kleine Holztische und dazugehörige Stühle bieten den Einkehrern Sitzgelegenheiten. Getränkekarten wird man hier nicht finden, denn mit „Rot und Weiß“, „Hell und Dunkel“ oder „Klarer und Brauner“ kommt der Wirt am besten zurecht. Da er die Speisen an einer Hand abzählen kann, führt er diese auch nirgends schriftlich auf. Die wenigen Schlafmöglichkeiten erreicht man über eine alte, etwas morsch aussehende Holzstiege. Jedoch fällt einem der Zustand dieser nicht mehr auf, wenn man erst mal vom Wirt richtig abgefüllt worden ist. Neben einem massiven Bett, welches mit Strohsäcken ausgestattet ist, findet man noch ein kleines Tischchen, auf dem eine Schüssel und ein Wasserkrug steht.
:Wenn man Glück hat, ergattert man eines der Zimmer, die auch einen Schrank beherbergen, ansonsten muss man mit einer Truhe zum Verstauen seines Hab und Guts vorlieb nehmen. Den Namen, so erzählt man sich hinter vorgehaltener Hand, hat die Schenke, weil man bei jedem kleinen Nachtwindchen die Ziegel des Daches klappern hört.Aber was will man verlangen… die Preise sind dort nicht heftig und die 5 Speisen dafür deftig.
==== Händler ====
*Ein kleiner Krämerladen (Krämer), (Name: ''Nikophorus aus Theriaxos'')
:Ein kleiner unscheinbarer Laden in einer dreckigen Seitengasse der Stadt. Hier wird viel Ramsch verscheuert, aber auch das ein oder andere edle Stück unter den vielen Armseeligkeiten zu finden, man muss nur gut genug suchen.
*Hehlermarkt (Untergrund), (Name: ''Einige düstere Gestalten'')
*Vereinte Genovesische Handelsgilde (Handelshaus)
*Assims Arsenal (Waffenschmiede), (Name: ''Assim ibn Fahadlan, der Abajaide'')
:Der Abajaide, wie er überall nur genannt wird, nennt einen gutsortierten Waffenladen sein eigen. Ob man den leicht zu handhabenden Prügel sucht oder eine exotische Klinge, hier wird man sicher fündig. Und die Beratung des Abajaiden ist sogar sehr fachkundig, offenbar scheint der Südländer erfahren in der Kampfeskunst, auch wenn man ihm das wegen seinen Gewändern nicht sofort ansehen mag.
*Libri Arcanum (Buchhandel), (Name: ''Giovanni Gentile, il Saggio'')
:Maestro Giovanni wirkt auf den ersten Blick nicht wie der typische Magier. Mit seinem runden Bäuchlein und seinen roten Bäckchen wirkt er eher wie der nette Nachbar von nebenan, nicht wie ein mächtigerer Magus. Einst soll er der Leiter der Akademie zum Magischen Schutze in Nathania gewesen sein, wurde aber aus unbekannten Grund abgesetzt und verbannt. Nun lebt er hier und führt diesen von außen eher unscheinbaren Buchladen. Wer sich aber näher mit seinem Sortiment beschäftigt wird durchaus erkennen, dass hier ein paar sehr seltene Werke erwerbbar sind. Und einige sind auch in vielen anderen Teilen der Welt verboten. Diese dickliche Mann scheint also noch immer beste Beziehungen zu haben.
*Magische Tränke und mehr (Alchemist), (Name: ''Lukas von Ollershausen'')
:Lukas behauptet selbst, das beste Angebot von ganz Theriaxos, ja sogar ganz Auretianiens, zu haben und die besten Preise sowieso. Aber Lukas behauptet viel, wenn der Tag lang ist. Zum Beispiel berichtet er dene die fragen gerne davon, dass er ein Adeliger aus dem Heiligen Kaiserreich sei. Dass er gar ein ganzes Dutzend an Titeln führen dürfte. Wenn man dann fragt, warum er dann in diesem kaff hockt, zuckt er nur mit den Schultern und lächelt charismatisch, um einem abermals von den Vorzügen seines Sortiments zu berichten. Meistens hat man danach schon wieder vergessen, was man eigentlich gefragt hatte.
*Schneiderei (Schneider), (Name: ''Ionnidis aus Kreaxos'')
:Eine einfache gutbürgerliche Schneiderei, in der ein älterer Chorpyaner sich um die Kundschaft kümmert. Elegante und exquisite Mode sucht man hier vergebens, wer allerdings einfach und qualitative Kleidung benötigt, wird hier sicherlich fündig werden.
*Magisches Allerley (Artefakthandel), (Name: ''Daikoron, der Magus'')
:Wenn man ein magisches Artefakt sucht, dann ist man bei Daikoron richtig. Ein unheimlicher und mächtiger Magier, der seine eigenen magischen Werke verkauft. Man sollte aber nicht versuchen mit ihm zu felischen, der letzte, der das versuchte, kann heute nicht mehr sprechen.
*Wachselstube (Edelsteinschleifer), (Name: ''Zirondakus aus Pleiodon'')
==== Schulen ====
*Philia, die Tränkebrauerin (Lehrmeister/Alchemie, Giftkunde & Pflanzenkunde), (Name: ''Philia aus Theriaxos'')
:Eine alte Chorphyanerin unterrichtet Dich gegen bare Münze in den Künsten des Tränkebrauens, gegen eine großzügigere Spende sogar in den etwas dunkleren Künsten.
*Akademie der magischen Forschung (Magierakademie), (voller Name: ''Freie Akademie der magischen Forschung und arkanen Wissenssammlung zu Theriaxos''), (Antimagie, Elemente, Hellsicht & Magietheorie)
:Die Akademie der magischen Forschung zu Theriaxos ist eine eher unkonventionelle und weltoffene Magierschule. Sie ist im zentralen Verwaltungsgebäude der Stadt untergebracht und wird auch offiziell von der Regierung unterstützt, sei es finanziell oder auch durch handfeste Hilfe. Dadurch hat die Schule auch eine nicht unbeträchtliche Größe erreicht. Spezialgebiete sind vor allen die Grundlagenforschung der Magietheorie, Antimagie und auch magischen Hellseherei. Der amtierende Erzherrscher höchstselbst besuchte diese Schule einst.
*Dunkle Halle der Geheimnisse (Magierakademie) (voller Name: ''Dunkle Halle der letzten magischen Geheimnisse zu Theriaxos''), (Beschwörung, Dämonologie & Herbeirufung)
:Nicht öffentlich zugänglich.
==== Banken ====
*Banca d'Aurecciani
:Das Bankhaus mit dem größten Filialennetz im Nuovo Imperio Aurecciani wird von exzellent ausgebildeten Bankiers im Namen des Kaiserhauses geführt. Man findet Filialen in allen größeren Städten des Reiches und auch diese hier bietet einen herrschaftlichen und gepflegten Eindruck. Hier möchte man seine Gulden doch gerne deponieren.
== Umgebung ==
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