Trefferzonen: Unterschied zwischen den Versionen
Neonix (Diskussion | Beiträge) |
|||
| Zeile 8: | Zeile 8: | ||
* Linkes Bein | * Linkes Bein | ||
* Rechtes Bein | * Rechtes Bein | ||
| − | + | ||
| + | |||
| + | == Hinweis für AOQML-Schreiber == | ||
| + | |||
| + | [[AOQML]]-Schreiber können an der ein oder anderen Stelle im Code eine Trefferzone angeben, um bspw. eine [[Wunde]] zu verursachen. Dabei ist die korrekte Groß-/Kleinschreibung der Trefferzone wichtig! Dies sind die korrekten Schreibweisen: | ||
| + | <code> | ||
| + | Kopf | ||
| + | Brust | ||
| + | linker Arm | ||
| + | rechter Arm | ||
| + | Bauch | ||
| + | linkes Bein | ||
| + | rechtes Bein | ||
| + | </code> | ||
[[Kategorie:Onlinehilfe]] | [[Kategorie:Onlinehilfe]] | ||
Version vom 26. Mai 2013, 22:01 Uhr
Jede Trefferzone hat einen eigenen Rüstungsschutz, ausgenommen die Trefferzone Brust/Rücken, die vorne und hinten verschiedene Werte annehmen kann. Jede Trefferzone hat zudem noch 3 Wundenmöglichkeiten.
- Kopf
- Brust/Rücken
- Bauch
- Linker Arm
- Lechter Arm
- Linkes Bein
- Rechtes Bein
Hinweis für AOQML-Schreiber
AOQML-Schreiber können an der ein oder anderen Stelle im Code eine Trefferzone angeben, um bspw. eine Wunde zu verursachen. Dabei ist die korrekte Groß-/Kleinschreibung der Trefferzone wichtig! Dies sind die korrekten Schreibweisen:
Kopf
Brust
linker Arm
rechter Arm
Bauch
linkes Bein
rechtes Bein