405
Bearbeitungen
Änderungen
→AOQML
<success>
<set attribute="EP" inc="2"/>
<p>Du weißt, dass die Akademie der magischen Forschung in Theriaxos große Mengen Quecksilber für ihre magische Artefakte und alchemistische Experimente benötigt. Es gibt Gerüchte, wonach für den gefährlichen Abbau nicht nur Sklaven eingesetzt werden, sondern auch auf dämonische Wesen zurückgreifen zurückgegriffen wird, die durch finstere Magie gebunden sind und denen die giftigen Dämpfe des Quecksilbers nichts ausmachen.</p> <p>Auch wenn es nur Gerüchte sind, bist du doch froh, als die Kapitänin das Signal zum Aufbuch Aufbruch gibt.</p>
</success>
<failure>
<set attribute="EP" inc="1"/>
<take item="Quecksilber" show="none" />
<p>Die Sonne brennt auf dich herab, als du über die Sandbank zum Schiff zurück gehstzurückgehst. Plötzlich fällt die ein Schimmern im Sand auf. Halb vergraben liegt ein kleines, verschlossenes Gefäß aus dunklem Glas vor dir. Vorsichtig hebst du es auf – es ist schwerer, als du erwartet hast. Als du es gegen das Licht hältst, kannst du die träge, silbrig glänzende Flüssigkeit darin erkennen: Quecksilber. Vorsichtig packst du das Gefäß ein und beeilst dich dann, zum Schiff zurückzukehren.</p>
</success>
<failure>
<p>Gedankenverloren wanderst du zurück zum Schiff.</p>
</failure>
</challenge>
</case>
<else>
<p>Die Sonne brennt auf dich herab, als du über die Sandbank zum Schiff zurück gehstzurückgehst. Dann geht die Reise endlich weiter.</p>
</else>
</switch>