Gasthaus: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Spielregeln sind einfach: Jeder würfelt dreimal, Ziel ist es, in der Summe so nah an die Zwölf zu kommen wie möglich. Der Einsatz beträgt 5 [http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Heller Heller]. Gegner ist ein [[NPC]] (ein fahrender Händler).
 
Die Spielregeln sind einfach: Jeder würfelt dreimal, Ziel ist es, in der Summe so nah an die Zwölf zu kommen wie möglich. Der Einsatz beträgt 5 [http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Heller Heller]. Gegner ist ein [[NPC]] (ein fahrender Händler).
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Wenn du in einem Lokal ebenbürtige (Mitspieler) Gegner findest, kannst du sie zu einem Duell im Armdrücken um den Einsatz von 1 [http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Dukaten Dukate] herausfordern.
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===Weg nach Prem===
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Hier wird deine Trinkfestigkeit überprüfen. Dein Kontrahent und du müsst abwechselnd euer Glück an einem Humpen frischen Bieres probieren. Dabei wird sich auf dem Tisch zu immer anspruchsvolleren Gebräuen vorgearbeitet. Derjenige, der zuerst das Premer Feuer erreicht und dieses erfolgreich leert, gewinnt! Wenn du in einem Lokal ebenbürtige Gegner (Mitspieler) findest, kannst du sie zu einem Einsatz von 1 [http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Dukaten Dukate] herausfordern.
  
  
 
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
 
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Version vom 28. Dezember 2007, 14:38 Uhr

Allgemein

In den Gasthäusern können sich Helden miteinander unterhalten. Dies ist eine direktere Möglichkeit der Kommunikation als über die Ingame-Nachrichten.


Tavernenspiele

Alveranswurf

Die Spielregeln sind einfach: Jeder würfelt dreimal, Ziel ist es, in der Summe so nah an die Zwölf zu kommen wie möglich. Der Einsatz beträgt 5 Heller. Gegner ist ein NPC (ein fahrender Händler).

Armdrücken

Wenn du in einem Lokal ebenbürtige (Mitspieler) Gegner findest, kannst du sie zu einem Duell im Armdrücken um den Einsatz von 1 Dukate herausfordern.

Weg nach Prem

Hier wird deine Trinkfestigkeit überprüfen. Dein Kontrahent und du müsst abwechselnd euer Glück an einem Humpen frischen Bieres probieren. Dabei wird sich auf dem Tisch zu immer anspruchsvolleren Gebräuen vorgearbeitet. Derjenige, der zuerst das Premer Feuer erreicht und dieses erfolgreich leert, gewinnt! Wenn du in einem Lokal ebenbürtige Gegner (Mitspieler) findest, kannst du sie zu einem Einsatz von 1 Dukate herausfordern.