ZB Editor ElDani Fuchs: Unterschied zwischen den Versionen

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     <p>Mit einem schnellen Blick kannst du gerade noch einen langen buschigen roten Schwanz verschwinden sehen.</p>
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     <p>Mit einem schnellen Blick kannst du gerade noch einen buschigen, roten Schwanz verschwinden sehen.</p>
 
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             <p>Was auch immer das für ein Tier war, es ist jetzt weg. Schulterzuckend gehst du weiter.</p>
 
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*2: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 14:28, 7. Aug. 2024 (CEST)
 
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*3: --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 00:05, 17. Aug. 2024 (CEST)

Version vom 16. August 2024, 23:05 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



ZB Editor ElDani Fuchs
Gruppen-ZB nein
Autor ElDani
Gegend Wald, gemässigte Regionen, in Grünbergen nur auf Wegen von/nach Fuchsberg
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Bereit zur Implementierung



Beschreibung

Char begegnet Fuchs.


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Wald, gemässigte Regionen, in Grünbergen nur auf Wegen von/nach Fuchsberg ; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: ElDani; Titel: ElDani_Fuchs -->

<p>Dein Weg führt dich heute durch ein Waldgebiet. Plötzlich raschelt es einige Schritte vor dir neben dem Weg im Gebüsch.</p>

<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="5">

  <success>
    <p>Mit einem schnellen Blick kannst du gerade noch einen buschigen, roten Schwanz verschwinden sehen.</p>
    <set attribute="EP" inc="2"/>
    	<challenge talent="Tierkunde" mod="4">
          <success>
            <p><q>Das muss ein Rotfuchs gewesen sein!</q>, denkst du dir, bevor du weitergehst.</p>
            <set attribute="EP" inc="2"/>
          </success>
          <failure>
            <p>Was auch immer das für ein Tier war, es ist jetzt weg. Schulterzuckend gehst du weiter.</p>
               <set attribute="EP" inc="0...1"/>
          </failure>
        </challenge>
  </success>

  <failure>
    <p>Etwas träge schaust du hinüber, siehst aber leider nur noch, wie sich einige Blätter bewegen. Vorsichtig umgehst du die Stelle und setzt deinen Weg fort.</p>
    <set attribute="EP" inc="1"/>
  </failure>

</challenge>

</scene>


Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.