Diskussion:Camael-Hexenkeller: Unterschied zwischen den Versionen

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Habe das mit dem Überreden schon für dich umgesetzt. Zudem habe ich die ST mal auf 15-12-8 reduziert und auch 1x Erschöpfung verteilt, wenn der Held beim schon beim ersten Mal das Gitter nicht locker gerüttelt bekommt. Eine Alternative fürs Rütteln fände ich Cool oder du lässt es abgeschwächt. Mit der Rüstung ist mein persönlicher Geschmack. Die würden damit zur Massenware - fürchte ich. (Wenn es sich einmal herumgesprochen hat, wie das funktioniert farmen die Spieler die Quest fürchte ich.) LG--[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 14:38, 21. Feb. 2024 (CET)
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Habe das mit dem Überreden schon für dich umgesetzt. Zudem habe ich die ST mal auf 15-12-8 reduziert und auch 1x Erschöpfung verteilt, wenn der Held beim schon beim ersten Mal das Gitter nicht locker gerüttelt bekommt. Eine Alternative fürs Rütteln fände ich Cool oder du lässt es abgeschwächt. Mit der Rüstung ist (finde ich) der kritischste Punkt. Die Quest ist ziemlich kurz und man bekommt insgesamt schon viele tolle Dinge. Mir als Zwergendoktor wäre eine andere Art Rüstung lieber, damit diese nicht zur Massenware wird. (Wenn es sich einmal herumgesprochen hat, wie das funktioniert farmen die Spieler die Quest fürchte ich. Siehe die Flammenaxt aus der SdS-Quest) Bei riesigen Quests, die eine ewige Abklingzeit hätten, fände ich sie als Random-Belohnung möglich. LG--[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 14:38, 21. Feb. 2024 (CET)

Version vom 21. Februar 2024, 14:41 Uhr

Moin Camael, habe die Diskussion mal neu aufgerollt, weil du ja schon vieles angepasst/korrigiert hast. Den Schemafehler kenne ich/hatte ich bei einer meiner ZBs mal. Das funktioniert so mit den drei Fertigkeiten nicht (warum auch immer). Möchtest du es gegen Überreden austauschen? Die Stärkeproben am Anfang finde ich zu happig. Chars mit ST20 und niedriger schaffen es mir bei einer 1. Das tut Halblingen und Magiern etc sicher nicht gut. Was hältst du von den Proben 15, 12, 8 um das Gitter loszuwerden? Für meinen Geschmack ist das Auffinden einer zwergischen Rüstung hier etwas zu viel an Belohnung. Die sind ansonsten nur schwer erhältlich und dann ziemlich teuer. Besser fände ich, wenn man hier eine weniger wertvolle Rüstung finden würde, denn man kann auch so aus dieser kleinen aber feinen Quest einiges mitnehmen, was von Wert ist. (DS, EAM, Bücher etc) Was meinst du? LG --Taric (Diskussion) 12:58, 21. Feb. 2024 (CET)

Das mit den drei Abfragen muss ich mal auf den Server testen - doof das es so dokumentiert ist - wenn dann werd ich es wohl wirklich gegen überreden oder Einschüchtern (für HO) austauschen  :(
Beim Gitter gibts noch eine Alternative (Ratte/Käse) - hatte aber Tynian auch schon bemängelt - Kann ich gerne abschwächen oder noch einen Hebel (für das kleine Handwerkle oder sowas in der Art - bin bei sowas immer ein großer Do-it-yourself fan) hinbauen.
Wegen der Rüstung? Die ist kein Standarddrop! Auch mit dem Hinblick noch zu gut, wenn man erst proben schaffen muss, das es was zwergisches wird? Und danach gibts nur einen Versuch um die zu nehmen? Kanns aber gerne ändern/abschwächen und gegen was anderes teures austauschen.

Ich fürchte auch das ich die Inventare nochmals in andere Dateien auslagern muss, den "Testserver/Browser"-Absturz hab schon ein paarmal beobachtet wenn die quest geladen wird. --Camael (Diskussion) 14:24, 21. Feb. 2024 (CET)

Habe das mit dem Überreden schon für dich umgesetzt. Zudem habe ich die ST mal auf 15-12-8 reduziert und auch 1x Erschöpfung verteilt, wenn der Held beim schon beim ersten Mal das Gitter nicht locker gerüttelt bekommt. Eine Alternative fürs Rütteln fände ich Cool oder du lässt es abgeschwächt. Mit der Rüstung ist (finde ich) der kritischste Punkt. Die Quest ist ziemlich kurz und man bekommt insgesamt schon viele tolle Dinge. Mir als Zwergendoktor wäre eine andere Art Rüstung lieber, damit diese nicht zur Massenware wird. (Wenn es sich einmal herumgesprochen hat, wie das funktioniert farmen die Spieler die Quest fürchte ich. Siehe die Flammenaxt aus der SdS-Quest) Bei riesigen Quests, die eine ewige Abklingzeit hätten, fände ich sie als Random-Belohnung möglich. LG--Taric (Diskussion) 14:38, 21. Feb. 2024 (CET)