Quest-ComEve: Unterschied zwischen den Versionen

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<p>Mit einem Unbehagen gehst du weiter und hoffst das du dem Verantwortlichen nicht über den Weg läufst. Was auch immer den Kampf ausgelöst hat, es gehört schon einiges dazu sieben Zwerge zu töten.</p>
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<p>Mit einem Unbehagen gehst du weiter und hoffst, dass du dem Verantwortlichen nicht über den Weg läufst. Was auch immer den Kampf ausgelöst hat, es gehört schon einiges dazu sieben Zwerge zu töten.</p>
  
 
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<p>Der Tag ist sonnig und due kannst weit über die Landschaft blicken. Weit vor dir erkennst du eine mehrerer Personen mit Ochsenkarren. Offensichtlich Händler. Doch auf einmal verändert sich die Szenerie. Die Gruppe beginnt hektisch zu rennen und läösst sogar die Karren stehen. Den Grund dafür erkennst du nur Augenblicke später. Orks greifen sie an. Die entfernung beträgt sicherlich 2000 Schritte. Noch ehe du ankommst um zu helfen, werden die Orks bereits wieder weg sein. Trotzdem läufst du los.</p>
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<p>Der Tag ist sonnig und du kannst weit über die Landschaft blicken. Vor dir erkennst du mehrere Personen mit Ochsenkarren. Offensichtlich handelt es sich um Händler. Auf einmal verändert sich die Szenerie. Die Gruppe beginnt hektisch zu rennen und lässt dabei sogar die Karren stehen. Den Grund dafür erkennst du nur Augenblicke später. Ein Orküberfall! Die Entfernung beträgt sicherlich 2000 Schritte. Noch ehe du ankommst um zu helfen, werden die Orks bereits wieder weg sein. Trotzdem läufst du los.</p>
 
<challenge quality="KO" mod="5">
 
<challenge quality="KO" mod="5">
 
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   <p>Wie erwartet kommst du viel zu spät an. Du kannst nurnoch ein Schlachtfeld mit Leichen erreichen. Die Ocksenkarren haben sie geplündert, den Rest und was unbrauchbar für sie war haben sie angezündet. Du zählst 17 Leichen von Elfen, Menschen und Halblingen.</p>
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   <p>Wie erwartet kommst du viel zu spät am Ort des Geschehens an und findest nur noch die Leichen des Schlachtfeldes vor. Die Ochsenkarren wurden geplündert, den Rest und das was unbrauchbar für sie war, haben die Orks einfach angezündet. Du zählst insgesamt siebzehn Leichen von Elfen, Menschen und Halblingen.</p>
 
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   <failure>
 
   <failure>
   <p>Du bist nurnoch 500 Schritte entfernt, da geht dir die Puste aus und du musst langsamer machen. Du bekommst Seitenstechen und hebst die Arme in die Luft. Mehrmals tief einatmend gehst du langsam weiter. Die Orks sind mittlerweile wieder weg und eine Rauchsäule steigt auf. Die Orks haben alles was sie nicht selbst nutzen können angezündet.</p>
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   <p>Du bist nur noch 500 Schritte entfernt, da geht dir die Puste aus und du musst langsamer machen. Du bekommst Seitenstechen und hebst die Arme in die Luft. Mehrmals tief einatmend gehst du langsam weiter. Die Orks sind mittlerweile wieder verschwunden und eine Rauchsäule steigt vom schlachtfeld auf. Die Orks haben anscheinend alles was sie nicht selbst nutzen konnten angezündet.</p>
   <p>Du zählst 17 Leichen von Elfen, Menschen und Halblingen.</p>
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   <p>Du zählst insgesamt siebzehn Leichen von Elfen, Menschen und Halblingen.</p>
 
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<p>Plötzlich hörst du das Trampeln von Hufen. Soldaten kommen angeritten, umzingeln dich und verschaffen sich einen Überblick. Nachdem ihnen klar ist, das du nicht der Verantwortliche sein kannst, steigt ihr Hauptmann ab und du berichtest was du gesehen hast. <q>Hmm...die Orks greifen immer häufiger an. Es mehren sich die Berichte, dass sie sich versammeln und eine Armee aufstellen.</q>, spricht der Hauptmann zu dir. <q>Wir kümmern uns um die Leichen, zieht nur von dannen und lasst euch nciht erwischen.</q></p>
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<p>Plötzlich hörst du das Trampeln von Hufen. Es kommt eine Schaar Soldaten angeritten, umzingeln dich und verschafft sich einen Überblick über die Lage. Nachdem ihnen klar ist, dass du nicht der Verantwortliche für ein solches Schlachten gewesen sein kannst, steigt ihr Hauptmann ab und du berichtest im wahrheitsgetreu was du gesehen hast. <q>Hmm...die Orks greifen immer häufiger an. Es mehren sich die Berichte, dass sie sich sammeln und eine Armee aufstellen.</q>, spricht der Hauptmann zu dir. <q>Wir kümmern uns um die Leichen, zieht nur von dannen und lasst euch nicht von den Orks erwischen.</q></p>
<p>Da du hier nichtsmehr tun kannst, nimmst du deinen Weg wieder auf und hoffst nicht den Orks in die Arme zu laufen.</p>
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<p>Da du hier nichts mehr tun kannst, nimmst du deinen Weg wieder auf und hoffst darauf, nicht den Orks in die Arme zu laufen.</p>
 
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Version vom 11. Februar 2021, 10:09 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese Quest ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
Quest-ComEve
Gruppenquest nein
Autor Taric & Helix
Gegend Orkreich
Reisequest nein
Häufigkeit einmalig
AOQML Unbekannt
Für Stufe(n) {{{stufen}}}
Größe {{{größe}}}
Status
in Arbeit


Beschreibung

Community-Event-Queste

Gerüchte

Die Gerüchte sind an dieser Stelle zusammengefasst:

ZBs

Quest(parts)