Änderungen

Wechseln zu: Navigation, Suche

Nichtbegegnungen (Zwergenstraße)

2.883 Bytes hinzugefügt, 17:27, 30. Nov. 2009
Nichtbegegnungen für die lange Zwergenstraße
# Von der Tunneldecke löst sich ein kleiner Stein und trifft den Kerl neben dir, der dich schon den ganzen Tag mit seinen Geschichten nervt, am Kopf. Bis auf eine Beule trägt er zwar keine Schäden davon, aber immerhin ist er jetzt ruhig.
# In einer Lore vor dir siehst du einen komischen Kerl mit Hut und Peitsche.<br />'''(bis hierhin eingebaut)'''
# Irgendwo über dir hörst du Wasser rauschen.Ein unterirdischer Fluss vielleicht? Hoffentlich bleibt die Decke dicht.# Wie hieß dieses leuchtende Ding noch mal? Ach ja, Sonne. Du bist wirklich schon zu lange hier im Tunnel unterwegs.# Die behauenen, geraden Tunnelwände enden plötzlich und die Strecke führt hier ein Stück durch eine natürliche Höhle.Der Lorenführer deutet dir, nach links zu schauen, wo etwas weiter vorne ein Loch in der Höhlenwand zu sein scheint, aus der ein fahles Licht schimmert.Neugierig schaust du in die gewiesene Richtung und als die Lore an der Stelle vorbeifährt, kannst du einen kurzen Blick in den Durchgang werfen, der in eine weitere Höhle führt, wie du jetzt erkennen kannst. Darin sind alle Oberflächen mit glitzernden Bergkristallen in den verschiedensten Farben und Formen bedeckt sind. Das Licht der Lampe, die der Lorenführer in die Hand genommen hat, wird tausendfach gebrochen und reflektiert, so dass es funkelt, als hättest du einen Blick in die Schatzkammer des Kaisers höchstpersönlich geworfen. Schade, dass ihr so schnell daran vorbei seid.# In das Gestein sind verschiedene Bilder aus der Geschichte der Zwerge gemeißelt.Da war wohl jemandem langweilig.# Können diese Dinger nicht schneller fahren?# Dir fällt ein Seitengang auf, der schräg nach unten reicht, so weit du in dem schwachen Licht sehen kannst. Du beschließt eines Tages ein Buch über eine Reise zum Mittelpunkt Antamars zu schreiben.# Hinter dir, in der letzten Lore, hörst du einen Jungen zählen: "...# siebzehn ... achtzehn ...# ".Neugierig geworden fragst du ihn: "Na, was zählst du? Tropfsteine?" - "Nein, verlorene Gepäckstücke." Schnell überprüfst du deine Ausrüstung, ob noch alles da ist.# Ihr habt gerade zum Aufschlagen des Nachtlager angehalten und du vertrittst dir nach dem langen Sitzen ein wenig die Beine, als dein Blick auf einen schimmernden Stein fällt. Du hebst ihn auf und betrachtest ihn genauer."Gold.GOLD! Ich bin reich.# " Angelockt von deinem Geschrei scharen sich die anderen Reisegäste um dich und bewundern deinen Fund.Als einer ruft: "Da! Da ist noch einer," bricht ein wahrer Goldrausch aus und jeder sammelt ein, so viel er nur tragen kann.Erst als euch auffällt, dass der Zwerg, der eure Gruppe anführt, nicht vom Goldfieber befallen ist, sondern nur kichernd das Abendessen zubereitet, werdet ihr misstrauisch.# Als ihr ihn zur Rede stellt, meint er lachend: "Pyrit.Oder Katzengold, wie es manche nennen; völlig wertlos.Also verteilt es wieder, die nächste Reisegruppe kommt bestimmt."# Hier verzweigt sich die Strecke, allerdings sind nur in dem Gang, den ihr befahrt, Schienen verlegt.Der Lorenführer erzählt, dass die Strecke früher dort entlang verlaufen, aber die Höhle dort vor einigen Jahren eingestürzt sei.# Jemand hat in nahezu zwei Schritt hohen Lettern die Zahl 100 in die Tunnelwand gemeißelt.Was das wohl bedeuten soll?
# ...
# ...
386
Bearbeitungen

Navigationsmenü