Diskussion:ZB Editor El-Asra Mythos 2: Unterschied zwischen den Versionen
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Habe vorerst mal weiterreisen daraus gemacht. Wenn du mir mitteilst wie du es gerne hättest ändere ich es entsprechend ab. --[[Benutzer:Helix|Helix]] ([[Benutzer Diskussion:Helix|Diskussion]]) 23:51, 18. Jun. 2019 (CEST) | Habe vorerst mal weiterreisen daraus gemacht. Wenn du mir mitteilst wie du es gerne hättest ändere ich es entsprechend ab. --[[Benutzer:Helix|Helix]] ([[Benutzer Diskussion:Helix|Diskussion]]) 23:51, 18. Jun. 2019 (CEST) | ||
: Auf Sprache gibt es in der Regel keine Proben, sondern nur ein "has".--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 21:56, 17. Mai 2020 (CEST) | : Auf Sprache gibt es in der Regel keine Proben, sondern nur ein "has".--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 21:56, 17. Mai 2020 (CEST) | ||
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+ | Ich sehe gerade die gewünschte Häufigkeit "einmalig" -> dies muss mit einer Variablen abgefragt werden. Ich kenne den Kontext gerade nicht, muss es wirklich einmalig sein? Sie ist ja schon auf genau dies eine Wegziel eingeschränkt. --[[Benutzer:Tommek|Tommek]] ([[Benutzer Diskussion:Tommek|Diskussion]]) 14:25, 1. Jun. 2020 (CEST) | ||
+ | : Aus meiner Sicht reicht vollkommen aus, sie auf selten zu setzen. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 15:01, 1. Jun. 2020 (CEST) | ||
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+ | Select "worst" und "best" funktionieren noch nicht wie gewollt. Bitte mit der Implementierung warten, bis https://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=30&t=17365 geklärt ist. GZB ist im aktuellen Zustand noch nicht fertig! | ||
+ | : Stimmt, aber das wird in dieser ZB gar nicht genutzt. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 13:00, 21. Jun. 2020 (CEST) | ||
+ | ::My bad, hätte schwören können, dass ich das einmal mit "worst" in der einen und einmal mit "best" in der anderen El-Asra-ZB gesehen hätte. --[[Benutzer:Varthac|Varthac]] ([[Benutzer Diskussion:Varthac|Diskussion]]) 13:22, 21. Jun. 2020 (CEST) | ||
+ | ::: In der anderen ist es auch so. :) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 13:31, 21. Jun. 2020 (CEST) |
Aktuelle Version vom 21. Juni 2020, 12:31 Uhr
Hier haben wir ein Problem: Weitergehen/Umkehren lässt dem Spieler/den Spielern die Wahl. Das geht so in einer ZB nicht, nur in Questen. Hier wäre eine eventuelle Probe nötig. Bestanden Weiterreisen, Misslungen Umkehr. Habe vorerst mal weiterreisen daraus gemacht. Wenn du mir mitteilst wie du es gerne hättest ändere ich es entsprechend ab. --Helix (Diskussion) 23:51, 18. Jun. 2019 (CEST)
- Auf Sprache gibt es in der Regel keine Proben, sondern nur ein "has".--Kekse (Diskussion) 21:56, 17. Mai 2020 (CEST)
Ich sehe gerade die gewünschte Häufigkeit "einmalig" -> dies muss mit einer Variablen abgefragt werden. Ich kenne den Kontext gerade nicht, muss es wirklich einmalig sein? Sie ist ja schon auf genau dies eine Wegziel eingeschränkt. --Tommek (Diskussion) 14:25, 1. Jun. 2020 (CEST)
- Aus meiner Sicht reicht vollkommen aus, sie auf selten zu setzen. --Kekse (Diskussion) 15:01, 1. Jun. 2020 (CEST)
Select "worst" und "best" funktionieren noch nicht wie gewollt. Bitte mit der Implementierung warten, bis https://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=30&t=17365 geklärt ist. GZB ist im aktuellen Zustand noch nicht fertig!
- Stimmt, aber das wird in dieser ZB gar nicht genutzt. ;) --Kekse (Diskussion) 13:00, 21. Jun. 2020 (CEST)
- My bad, hätte schwören können, dass ich das einmal mit "worst" in der einen und einmal mit "best" in der anderen El-Asra-ZB gesehen hätte. --Varthac (Diskussion) 13:22, 21. Jun. 2020 (CEST)
- In der anderen ist es auch so. :) --Kekse (Diskussion) 13:31, 21. Jun. 2020 (CEST)
- My bad, hätte schwören können, dass ich das einmal mit "worst" in der einen und einmal mit "best" in der anderen El-Asra-ZB gesehen hätte. --Varthac (Diskussion) 13:22, 21. Jun. 2020 (CEST)