Sipper12: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 25. Februar 2014, 10:53 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.


Beschreibung

Diese Quest ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
Sipper12
Gruppenquest
Autor Sipper
Gegend Überall
Reisequest Unbekannt
Häufigkeit Gegenstandsquest
AOQML Nein
Für Stufe(n) {{{stufen}}}
Größe {{{größe}}}
Status
in Arbeit


Orkhauerkette:

{(1)}

Du hast eine Kette aus 50 Orkhauern vor dir. Nicht besonders schön, aber wenn man bedenkt, dass man zu ihrer Fertigung 50 Orks das Leben nehmen musste doch irgendwie eindrucksvoll.

Du trennst die Kette wieder auf. ->(3)

Du bindest die Kette mit anderen zusammen um eine besonders lange Kette ->(4) zu bekommen.

Du beschäftigst dich mit etwas anderem. ->(2)

}

{(2)

weiter im normalen Spiel

}

{(3)

In mühevoller Fingerarbeit trennst du Knoten für Knoten wieder auf, bist die 50 Orkhauer wieder einzeln vor dir liegen.

- 1 Orkhauerkette

+50 Orkhauer

+ 1 Schnur 1 Schritt

Erledigt. ->(2)

}

{(4)

Hat Orkhauerketten>19 ->(6)

sonst ->(5)

}

{(5)

Leider hast du noch nicht genügend Orkhauer ketten um ein richtig lange Orkhauerkette zu knüpfen. Du nimmst dir vor es später ->(2) noch einmal zu versuchen.

}

{(6)

Du knüpfst die Orkhauerketten zusammen bist du eine richtig lange Kette hast. Zufrieden siehst du dein Werk an. Wer diese Kette sieht weis, dass du 1000 Orks erschlagen hast.

-20 Orkhauerkette

+1 Lange Orkhauerkette

Tragen kannst du diese Kette natürlich nicht, aber du findest bestimmt eine andere Gelegenheit damit anzugeben. ->(2)

}


</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.


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