Zufallsbegegnungen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wichtige Hinweise==
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== Wichtige Hinweise ==
  
'''DEN FERTIGEN XML-DATEIEN EINDEUTIGE NAMEN GEBEN, DIE DEN INHALT KLARSTELLEN, nicht irgendwelche Zahlen oder Verfassernamen. Das erleichtert später ungemein die Fehlersuche bzw. behebung.'''<br>
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*Kräutersuche über Zufallsbegegnungen ist nicht gewünscht, Kräutersuche findet ausschließlich über die Rastfunktion statt, um eine gewisse Kontrolle über die Warenvergabe zu behalten.  
  
'''Kräutersuche-ZBs werden nicht implementiert. Die Kräutersuche wird in Zukunft nur über die Rastfunktion stattfinden.'''
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==Anleitungen und Tipps zur ZB Erstellung==
  
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*[[Erstellung einer Zufallsbegegnung]]
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*[[Schönere ZB mit Neonix]]
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*[[ZB Brainstorming]]
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*Link zur Standartformatierung für ZB: [[:Vorlage:ZB]]
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*[[Zusätzliche Informationen für Gruppen-ZBs]]
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*[[Strategische Vorgaben für ZB- und Questschreiber]]
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*[[AOQML|Erläuterungen zu AOQML]]
  
==Anleitungen und Tipps zur ZB Erstellung==
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===Nützliche Listen===
[[Erstellung einer Zufallsbegegnung]] <br>
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Diese Listen dient den AOQML Quest/ZB Schreibern, um die ZB noch etwas detaillierter ausarbeiten zu können:
[[Schönere ZB mit Neonix]] <br>
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[[ZB Brainstorming]]<br>
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*[[NPC Liste]]: Beinhaltet alle möglichen Gegner.
Link zur Standartformatierung für ZB: [[Vorlage:ZB]]<br>
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*[[Kultur-ID|Kulturen]]: Enthält sämtliche Kulturen.
[[Archiv der implementierten oder veralteten ZB]] (Besuch nur für Recherchezwecke)<br>
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*[[Waffenliste]]: Um das antamarische Waffenarsenal zu nutzen, braucht man diese Liste.
[[zusätzliche Informationen für Gruppen-ZBs]]  
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*[[Gegenstände|Gegenstandsliste]]: Gegenstände sind immer wichtig und hier zu finden.
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*[[Namensliste]]: Manchmal hat man eine kreative Blockade, daher hier eine Auswahl an antamarische Namen.
  
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==Besondere Wegstrecken==
  
==AOQML==
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Es gibt ein paar Wegstrecken "außer der Norm", dazu gehören unter anderem die sogenannten ''Stadterkundungen''. Dabei handelt es sich um eine (meist) ortsfeste [[Quest]]e, mit der eine längere Reise durch eine Stadt gestartet werden kann. Stand März 2015 gibt es drei dieser Questen: in [[San Aurecciani]], [[Vellhafen]] und [[Venlona]]. Auf den Strecken treten dann zum einen die Zufallsbegegnungen auf, die einem auch bei normalen Reisen zwischen Stadtteilen begegnen, zum anderen auch die speziell für die Strecke geschriebenen, die der Stadt ein Gesicht geben sollen. Grundsätzlich ist eine Erweiterung der ortsfesten Stadterkundung auf jede Stadt mit mehreren Stadtteilen denkbar, allerdings braucht es dafür ca. 15 Zufallsbegegnungen, um die Strecke sinnvoll freischalten zu können. Daher wurden bisher meist nur Städte im Rahmen von [[Mitarbeit#Wochenprojekte|Projekten]] ausgearbeitet. Es spräche aber nichts dagegen, wenn jemand außerhalb von Projekten seiner Lieblingsstadt so ein Feature erarbeiten möchte. Weitere Begegnungen für vorhandene Strecken sind natürlich ebenso jederzeit nachrüstbar.
[[AOQML]]
 
  
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==Kategorien nach Status==
  
==Nützliche Listen==
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[[Bild:ZBprozess.png|miniatur|250px|right|In der Grafik werden die verschiedenen Status erklärt.]]
[[NPC Liste]]<br>
 
[[Kultur-ID|Kulturen]]<br>
 
[[Waffenliste]]<br>
 
[[Gegenstände|Gegenstandsliste]]<br>
 
[[Namensliste]]
 
  
==Kategorien nach Status==
 
 
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! Einzel-ZB                                          !! Gruppen-ZB !!Erklärung
 
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| [[:Kategorie:ZB in Erstellung]]    || [[:Kategorie:Gruppen-ZB in Erstellung]] || Noch in Bearbeitung durch den Autor
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| [[:Kategorie:ZB in Erstellung]]    || [[:Kategorie:Gruppen-ZB in Erstellung]] || Noch in Bearbeitung durch den Autor.
 
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| [[:Kategorie:ZB in Korrektur]]      || [[:Kategorie:Gruppen-ZB in Korrektur]]  || Diese ZB müssen inhaltlich, auf Rechtschreibfehler und Richtigkeit des AOQML geprüft werden
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| [[:Kategorie:ZB in Korrektur]]      || [[:Kategorie:Gruppen-ZB in Korrektur]]  || Diese ZB müssen vom Autor noch verbessert werden.
 
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| [[:Kategorie:ZB fertig zum Einbau]] || [[:Kategorie:Gruppen-ZB fertig zum Einbau]] || Wenn drei Prüfer vorhanden, alle Diskussionen geklärt und in AOQML kommt die ZB in diese Kategorie
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| [[:Kategorie:ZB zur Abnahme]]       || [[:Kategorie:Gruppen-ZB zur Abnahme]]   || Diese ZB müssen inhaltlich, auf Rechtschreibfehler und Richtigkeit des AOQML geprüft werden.
 
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| [[:Kategorie:ZB Implementiert]]     || [[:Kategorie:Gruppen-ZB Implementiert]] || ZB wurde schon ins Spiel eingebaut
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| [[:Kategorie:ZB fertig zum Einbau]] || [[:Kategorie:Gruppen-ZB fertig zum Einbau]] || Wenn drei Prüfer vorhanden, alle Diskussionen geklärt und in AOQML kommt die ZB in diese Kategorie.
 
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| [[:Kategorie:ZB fertig für AOQML]] || [[:Kategorie:Gruppen-ZB fertig für AOQML]] || Wenn drei Prüfer vorhanden und noch nicht in AOQML. Nach Umsetzung in AOQML muss die ZB erneut in die Prüfung
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| [[:Kategorie:ZB Implementiert]]     || [[:Kategorie:Gruppen-ZB Implementiert]] || ZB wurde schon ins Spiel eingebaut.
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| [[:Kategorie:ZB zur Ablehnung]]    || [[:Kategorie:Gruppen-ZB zur Ablehnung]] || ZB soll nicht ins Spiel kommen.
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| [[:Kategorie:ZB Abgelehnt]]        || [[:Kategorie:Gruppen-ZB Abgelehnt]] || ZB wird nicht implementiert.
 
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Bei diesen ZB muss noch der DSA Bezug entfernt werden:
 
[[:Kategorie:ZB DSA Bezug]]
 
 
 
==Kategorien nach Ländern==
 
Hier sind die Zufallsbegegnungen oder Queste zusätzlich je Land aufgelistet, sofern sie noch nicht implementiert wurden:
 
[[:Kategorie:Begegnungen Land]]
 
 
 
==Kategorien nach Landstrichen==
 
Hier sind die Zufallsbegegnungen oder Queste zusätzlich für verschiedene Landstriche (Berg, See, Wald, etc.) aufgelistet, sofern sie noch nicht implementiert wurden:
 
[[:Kategorie:Andere Begegnungen]]
 
  
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Tabellarische [[Übersicht über Zufallsbegegnungen und Quests]]
  
 
==Nichtbegegnungen==
 
==Nichtbegegnungen==
*[[Nichtbegegnungen]] am Land. <br>
 
*[[Nichtbegegnungen auf See]] <br>
 
*[[Stadtviertel Nichtbegegnungen]]
 
  
 +
Hier findet man die Übersicht zu verschiedenen Kategorien für [[Nichtbegegnungen]]: [[:Kategorie:Nichtbegegnung]]. Weitere für fehlende Länder oder Klimazonen sind grundsätzlich denkbar.
  
==Liste der Zufallsbegegnungen==
+
[[Kategorie:Zufallsbegegnung]]
===Gruppen-Zufallsbegegnungen===
 
*[[Xondorax Umgesetzt in AOQML-01]]
 
*[[Neonix Gruppe 10]] - Aivarune mit Bogen
 
*[[GZB Neonix Wipfelkrake 1]] - Gruppe läuft in Tentakel
 
*[[Nofretan]] Ruinenforscher
 
*[[Nofretan2]] Ruine
 
*[[Telor 41G Reiter]]
 
*[[Askaian 82G]] Dschungel - Flugechsen
 
*[[Askaian 100G]] Randgebiete in Anteria - Marodeure
 
*[[Askaian RauhfellbaerG]] Gebirge
 
*[[Askaian SandlauferG]] Wüste
 
*[[Askaian WuestenfuchsG]] Wüste
 
*[[Askaian WuestengepardG]] Wüste
 
*[[Askaian BullenkastrationG]] gemäßigtes Klima
 
*[[Askaian HippolyteG]] Lunasadh und Lothrinen, Bauer wird von Wölfen angegriffen
 
*[[Askaian HufhundG]] ziviliserte Gebiete
 
*[[Askaian JojoG]] auf Schiffsreisen
 
*[[Askaian WolkenzaehlenG]] auf Seereisen
 
 
 
===Allgemeine ZBs===
 
*[[Zardoz 001]] Opfergabe
 
*[[Lothax 06]] Wald - Hinterhalt
 
*[[Lothax 03]] Reichsstraße - Lynchjustiz
 
*[[Lennardo 03]] Der schwarze Reiter
 
*[[Lennardo 01]] Trollbegegnung
 
*[[DomDom 01]] Oger-Höhle
 
*[[Neonix 93]]  Dschungel (Waldspinne - in AOQML!)
 
*[[Neonix 96]]  Dschungel (Mohadorf - in AOQML!)
 
*[[Neonix 97]]  Dschungel (Moha auf der Jagd - in AOQML!)
 
*[[Neonix 99]]  Dschungel (Moha Tabuzone - in AOQML!)
 
*[[Neonix 102]]  Rast (Sternenhimmel des Südens - in AOQML!)
 
*[[Neonix 104]] 
 
*[[Neonix Westendar 08]]
 
*[[Neonix Wueste 01]] Verzögerung durch Sanddünen
 
*[[Neonix Wueste 02]] Skorpion im Stiefel
 
*[[Neonix Wueste 03]] Sandalen im Sand (gut)
 
*[[Neonix Wueste 04]] Sandalen im Geröll (schlecht)
 
*[[Neonix Wueste 05]] Hitzschlag bei Rüstung
 
*[[ZB Neonix Wipfelkrake 1]] - SC läuft in Tentakel
 
*[[Conquistador]] Rondra-Geweihte auf Tour
 
*[[Conquistador_IV]] (Therbunit - Wundenheilung)
 
*[[Tolar 02]]  Wald (Reh)
 
*[[Tolar 04]]  Zwergenstadt (Steintafel)
 
*[[Vercingetorix 11]]  Goblins und Bären gibt (Bärenimitation)
 
*[[Bockos 18]]  Überall - Wundbrand
 
*[[Bockos 23]]  Überall - Rettung vor Wieselbande
 
*[[Hero 04]] Altes Reich (Wundenheilung durch Scharlatan)
 
*[[Tweetie 01]] Überfall
 
*[[Kitiara 01]] Ein Geisterdorf
 
*[[Elmar 02]] Almada - Betrügerin
 
*[[Elmar 08]] Dschungel - Echsenfrau (fertig in AOQML!)
 
*[[Ithiriel 05]] Gebirge - Höhle
 
*[[Micha1972 02]] Die Sumpfranze
 
*[[ZB: Der hochgeborene Dieb]]
 
*[[ZB: Krankheit Wundfieber]]
 
*[[Jackyd: zurgrimm I]]
 
*[[Marguarath]]
 
*[[Pat 1]]
 
*[[Tolar 05]]
 
*[[Vercingetorix13]] Rast - Getier
 
*[[Denkan03]] Gjalskerländer
 
*[[Denkan04]] Sternenkunde
 
*[[Glorin 28]] überall - Ork Alptraum
 
*[[Glorin 33]] überall - Gespräch über Elfen
 
*[[Askaian 26]] San Tiberio - entlaufener Stier
 
*[[Askaian 37]] Hügel - Lorbeer
 
*[[Askaian 38]] Wüste - Riesenskorpion
 
*[[Askaian 39]] tiefer Norden - Schneehase
 
*[[Askaian 97]] Polarschakal
 
*[[Askaian Strohwagen]] Land und reichstraße - Wagen zum Mitreisen
 
*[[Askaian Hippolyte]] Lunasadh/Lothrien Bauer wird von Wolf angegriffen.
 
*[[Askaian Hofhund]] gemäßigtes Klima
 
*[[Askaian Jojo]] auf Seereisen
 
*[[Askaian Wolkenzaehlen]] auf Seereisen
 
*[[Askaian Plattenhandschuh]] Land-; Reichs-, und Kronstraßen
 
*[[Selfurdo 02]] Die Alte
 
*[[LowWater 01]] Das alte Mütterchen
 
*[[Beonora06]] Zungenbrecher
 
*[[Taladas-04]] Kunststücke im Sattel
 
*[[Jarin fran Haf]] Wald - Waldfeentanz
 
*[[Bechbelu 11]] Aurentum
 
*[[Bechbelu 12]] Geldbeutel
 
*[[Bechbelu 13]] Klatsch-Ko I
 
*[[Bechbelu 14]] Klatsch-Ko II
 
*[[Bechbelu 15]] Klatsch-Ko III
 
*[[Slaughta 01]] Wasserbehaelter
 
*[[Bechbelu 16]] Klatsch-Ko IV
 
*[[Bechbelu 17]] Klatsch-Ko V
 
*[[Bechbelu 18]] Edmund Stammeldore
 
 
 
===Auf See===
 
*[[Zero 01]] Kraken
 
*[[Shinano 01]] Südstern
 
*[[Telor 36]] Schwimmen lernen
 
*[[Pheonix 01]] Auf See (Sandbank)
 
 
 
===In Städten===
 
*[[Neonix Stadt 02]]  (Taschendieb)
 
*[[Neonix Stadt 05]]  (Bettler)
 
*[[Neonix AlAnfa 06]] (Diskriminierung - in AOQML)
 
*[[Neonix AlAnfa 07]] (Gerüchte - in AOQML)
 
*[[Neonix AlAnfa 08]] (Kleingeld - in AOQML)
 
*[[Neonix SantoTiberio 06]]
 
*[[Neonix SantoTiberio 07]]
 
*[[Neonix SantoTiberio 08]]
 
*[[Neonix SantoTiberio 09]]
 
*[[Neonix SantoTiberio 10]]
 
*[[Telor 31]] in Maskenmonat
 
 
 
=== Auf Kutschfahrten ===
 
 
 
=== Aktion "Goldrausch" ===
 
*[[Xondorax 08]] Steine schiessen
 
*[[Coen 02]] Reißende Strömung
 
*[[Coen 03]] Banditenüberfall
 
 
 
=== Andere Aktionen ===
 
* [[ZB-Projekt:Zwergenstraße]]
 

Aktuelle Version vom 5. Januar 2024, 00:36 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Wichtige Hinweise

  • Kräutersuche über Zufallsbegegnungen ist nicht gewünscht, Kräutersuche findet ausschließlich über die Rastfunktion statt, um eine gewisse Kontrolle über die Warenvergabe zu behalten.

Anleitungen und Tipps zur ZB Erstellung

Nützliche Listen

Diese Listen dient den AOQML Quest/ZB Schreibern, um die ZB noch etwas detaillierter ausarbeiten zu können:

  • NPC Liste: Beinhaltet alle möglichen Gegner.
  • Kulturen: Enthält sämtliche Kulturen.
  • Waffenliste: Um das antamarische Waffenarsenal zu nutzen, braucht man diese Liste.
  • Gegenstandsliste: Gegenstände sind immer wichtig und hier zu finden.
  • Namensliste: Manchmal hat man eine kreative Blockade, daher hier eine Auswahl an antamarische Namen.

Besondere Wegstrecken

Es gibt ein paar Wegstrecken "außer der Norm", dazu gehören unter anderem die sogenannten Stadterkundungen. Dabei handelt es sich um eine (meist) ortsfeste Queste, mit der eine längere Reise durch eine Stadt gestartet werden kann. Stand März 2015 gibt es drei dieser Questen: in San Aurecciani, Vellhafen und Venlona. Auf den Strecken treten dann zum einen die Zufallsbegegnungen auf, die einem auch bei normalen Reisen zwischen Stadtteilen begegnen, zum anderen auch die speziell für die Strecke geschriebenen, die der Stadt ein Gesicht geben sollen. Grundsätzlich ist eine Erweiterung der ortsfesten Stadterkundung auf jede Stadt mit mehreren Stadtteilen denkbar, allerdings braucht es dafür ca. 15 Zufallsbegegnungen, um die Strecke sinnvoll freischalten zu können. Daher wurden bisher meist nur Städte im Rahmen von Projekten ausgearbeitet. Es spräche aber nichts dagegen, wenn jemand außerhalb von Projekten seiner Lieblingsstadt so ein Feature erarbeiten möchte. Weitere Begegnungen für vorhandene Strecken sind natürlich ebenso jederzeit nachrüstbar.

Kategorien nach Status

In der Grafik werden die verschiedenen Status erklärt.
Einzel-ZB Gruppen-ZB Erklärung
Kategorie:ZB in Erstellung Kategorie:Gruppen-ZB in Erstellung Noch in Bearbeitung durch den Autor.
Kategorie:ZB in Korrektur Kategorie:Gruppen-ZB in Korrektur Diese ZB müssen vom Autor noch verbessert werden.
Kategorie:ZB zur Abnahme Kategorie:Gruppen-ZB zur Abnahme Diese ZB müssen inhaltlich, auf Rechtschreibfehler und Richtigkeit des AOQML geprüft werden.
Kategorie:ZB fertig zum Einbau Kategorie:Gruppen-ZB fertig zum Einbau Wenn drei Prüfer vorhanden, alle Diskussionen geklärt und in AOQML kommt die ZB in diese Kategorie.
Kategorie:ZB Implementiert Kategorie:Gruppen-ZB Implementiert ZB wurde schon ins Spiel eingebaut.
Kategorie:ZB zur Ablehnung Kategorie:Gruppen-ZB zur Ablehnung ZB soll nicht ins Spiel kommen.
Kategorie:ZB Abgelehnt Kategorie:Gruppen-ZB Abgelehnt ZB wird nicht implementiert.


Tabellarische Übersicht über Zufallsbegegnungen und Quests

Nichtbegegnungen

Hier findet man die Übersicht zu verschiedenen Kategorien für Nichtbegegnungen: Kategorie:Nichtbegegnung. Weitere für fehlende Länder oder Klimazonen sind grundsätzlich denkbar.