Zufallsbegegnungen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Übersicht==
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[[Kategorie:Zufallsbegegnung]]
 
''Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! Jeder Spieler von Avesjünger & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.''
 
  
'''WICHTIG: DEN FERTIGEN XML-DATEIEN EINDEUTIGE NAMEN GEBEN, DIE DEN INHALT KLARSTELLEN, nicht irgendwelche Zahlen oder Verfassernamen. Das erleichtert später ungemein die Fehlersuche bzw. behebung.'''
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== Wichtige Hinweise ==
  
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*Kräutersuche über Zufallsbegegnungen ist nicht gewünscht, Kräutersuche findet ausschließlich über die Rastfunktion statt, um eine gewisse Kontrolle über die Warenvergabe zu behalten.
  
''Bitte folgenden Artikel beachten: [[Erstellung einer Zufallsbegegnung]]''
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==Anleitungen und Tipps zur ZB Erstellung==
  
Und hier noch mein subjektiver persönlicher Ratgeber: [[Schönere ZB mit Neonix]]  
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*[[Erstellung einer Zufallsbegegnung]]
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*[[Schönere ZB mit Neonix]]
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*[[ZB Brainstorming]]
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*Link zur Standartformatierung für ZB: [[:Vorlage:ZB]]
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*[[Zusätzliche Informationen für Gruppen-ZBs]]
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*[[Strategische Vorgaben für ZB- und Questschreiber]]
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*[[AOQML|Erläuterungen zu AOQML]]
  
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===Nützliche Listen===
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Diese Listen dient den AOQML Quest/ZB Schreibern, um die ZB noch etwas detaillierter ausarbeiten zu können:
  
Die Zufallsbegegnungen finden sich auch in den Kategorien: [[:Kategorie:In Bearbeitung|In Bearbeitung]], [[:Kategorie:Fertig|Fertig]] und [[:Kategorie:Implementiert|Implementiert]] sortiert.
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*[[NPC Liste]]: Beinhaltet alle möglichen Gegner.
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*[[Kultur-ID|Kulturen]]: Enthält sämtliche Kulturen.
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*[[Waffenliste]]: Um das antamarische Waffenarsenal zu nutzen, braucht man diese Liste.
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*[[Gegenstände|Gegenstandsliste]]: Gegenstände sind immer wichtig und hier zu finden.
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*[[Namensliste]]: Manchmal hat man eine kreative Blockade, daher hier eine Auswahl an antamarische Namen.
  
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==Besondere Wegstrecken==
  
NEU: Link zur Brainstorming Seite für ZB: [[ZB Brainstorming]]
+
Es gibt ein paar Wegstrecken "außer der Norm", dazu gehören unter anderem die sogenannten ''Stadterkundungen''. Dabei handelt es sich um eine (meist) ortsfeste [[Quest]]e, mit der eine längere Reise durch eine Stadt gestartet werden kann. Stand März 2015 gibt es drei dieser Questen: in [[San Aurecciani]], [[Vellhafen]] und [[Venlona]]. Auf den Strecken treten dann zum einen die Zufallsbegegnungen auf, die einem auch bei normalen Reisen zwischen Stadtteilen begegnen, zum anderen auch die speziell für die Strecke geschriebenen, die der Stadt ein Gesicht geben sollen. Grundsätzlich ist eine Erweiterung der ortsfesten Stadterkundung auf jede Stadt mit mehreren Stadtteilen denkbar, allerdings braucht es dafür ca. 15 Zufallsbegegnungen, um die Strecke sinnvoll freischalten zu können. Daher wurden bisher meist nur Städte im Rahmen von [[Mitarbeit#Wochenprojekte|Projekten]] ausgearbeitet. Es spräche aber nichts dagegen, wenn jemand außerhalb von Projekten seiner Lieblingsstadt so ein Feature erarbeiten möchte. Weitere Begegnungen für vorhandene Strecken sind natürlich ebenso jederzeit nachrüstbar.
  
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==Kategorien nach Status==
  
* [[NPC Liste]], [[Kulturen]] und [[Waffenliste]] für [[AOQML]]-Programmierer.
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[[Bild:ZBprozess.png|miniatur|250px|right|In der Grafik werden die verschiedenen Status erklärt.]]
  
* [[Gegenstände|Gegenstandsliste]] (nach Verwendbarkeit aufgeteilt)
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! Einzel-ZB                                          !! Gruppen-ZB !!Erklärung
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| [[:Kategorie:ZB in Erstellung]]    || [[:Kategorie:Gruppen-ZB in Erstellung]] || Noch in Bearbeitung durch den Autor.
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| [[:Kategorie:ZB in Korrektur]]      || [[:Kategorie:Gruppen-ZB in Korrektur]]  || Diese ZB müssen vom Autor noch verbessert werden.
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| [[:Kategorie:ZB zur Abnahme]]      || [[:Kategorie:Gruppen-ZB zur Abnahme]]  || Diese ZB müssen inhaltlich, auf Rechtschreibfehler und Richtigkeit des AOQML geprüft werden.
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| [[:Kategorie:ZB fertig zum Einbau]] || [[:Kategorie:Gruppen-ZB fertig zum Einbau]] || Wenn drei Prüfer vorhanden, alle Diskussionen geklärt und in AOQML kommt die ZB in diese Kategorie.
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| [[:Kategorie:ZB Implementiert]]    || [[:Kategorie:Gruppen-ZB Implementiert]] || ZB wurde schon ins Spiel eingebaut.
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| [[:Kategorie:ZB zur Ablehnung]]    || [[:Kategorie:Gruppen-ZB zur Ablehnung]] || ZB soll nicht ins Spiel kommen.
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| [[:Kategorie:ZB Abgelehnt]]        || [[:Kategorie:Gruppen-ZB Abgelehnt]] || ZB wird nicht implementiert.
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|}
  
* [[Archiv der implementierten oder veralteten ZB]] (Besuch nur für Recherchezwecke)
 
  
* Link zur Standartformatierung für ZB: [[Vorlage:ZB]]
+
Tabellarische [[Übersicht über Zufallsbegegnungen und Quests]]
  
 +
==Nichtbegegnungen==
  
 +
Hier findet man die Übersicht zu verschiedenen Kategorien für [[Nichtbegegnungen]]: [[:Kategorie:Nichtbegegnung]]. Weitere für fehlende Länder oder Klimazonen sind grundsätzlich denkbar.
  
==Allgemeine ZBs==
+
[[Kategorie:Zufallsbegegnung]]
 
 
*[[TjallHövensson: VI]] (Waldelfen)
 
*[[Neonix 11]]  Wald/Dschungel (Waldspinnen)
 
*[[Neonix 24]]  Reichsstraße (Zollstation)
 
*[[Neonix 34]]  Südaventurien (Harpyenschwarm)
 
*[[Neonix 39]]  Nordaventurien Wald (Wolfsrudel)
 
*[[Neonix 56]]  Maraskan (Mutanten)
 
*[[Neonix 58]]  Maraskan (Freischärler)
 
*[[Neonix 59]]  Maraskan (diverses)
 
*[[Neonix 60]]  Maraskan (Echsen mit Magie)
 
*[[Neonix 61]]  Svelltland (Friedliche Orks)
 
*[[Neonix 62]]  Svelltland (Orkstreife)
 
*[[Neonix 77]]  Wildnis (Zelt)
 
*[[Neonix 78]]  Orkland (Stamm)
 
*[[Neonix 79]]  Orkland (Jägertrupp)
 
*[[Neonix 80]]  Orkland (Hirten)
 
*[[Neonix 82]]  Orkland (Nachtlager)
 
*[[Neonix 86]]  Überall (Stolpern)
 
*[[Neonix 87]]  Dschungel (Koloniespinnen - In AOQML!)
 
*[[Neonix 88]]  Dschungel (Feuermachen - in AOQML!)
 
*[[Neonix 89]]  Dschungel (Panther - in AOQML!)
 
*[[Neonix 90]]  Dschungel (Gifttiere - in AOQML!)
 
*[[Neonix 91]]  Dschungel (Lästige Insekten - in AOQML!)
 
*[[Neonix 92]]  Dschungel (Probeessen - in AOQML!)
 
*[[Neonix 93]]  Dschungel (Waldspinne - in AOQML!)
 
*[[Neonix 94]]  Dschungel (Hindernisse - in AOQML!)
 
*[[Neonix 95]]  Dschungel (Schwarzoger - in AOQML!)
 
*[[Neonix 96]]  Dschungel (Mohadorf - in AOQML!)
 
*[[Neonix 97]]  Dschungel (Moha auf der Jagd - in AOQML!)
 
*[[Neonix 98]]  Dschungel (Giftpflanzen - in AOQML!)
 
*[[Neonix 99]]  Dschungel (Moha Tabuzone - in AOQML!)
 
*[[Neonix 100]]  Nostria u.a. (Kobold - in AOQML!)
 
*[[Neonix 101]]  Rast (Sternenhimmel - in AOQML!)
 
*[[Neonix 102]]  Rast (Sternenhimmel des Südens - in AOQML!)
 
*[[Neonix 103]]  Rast (Brettspiele - in AOQML!)
 
*[[Neonix 104]] 
 
*[[Neonix 105]] 
 
*[[Neonix 106]] 
 
*[[Neonix 107]] 
 
*[[Neonix 108]] 
 
*[[Gaddezwerch 02]] Kriegsregionen
 
*[[Gaddezwerch 05]] Reichsstraßen
 
*[[Gaddezwerch 08]] Waldrand
 
*[[Gaddezwerch 09]] Ork-Gegend
 
*[[Aarnai 01]] Orkland - Holberker
 
*[[Conquistador]] Rondra-Geweihte auf Tour
 
*[[Conquistador II]] Ein Sack Reis auf Maraskan
 
*[[Conquistador_III]] Ein Druide im Wald - Wundenheilung
 
*[[Conquistador_IV]] (Therbunit - Wundenheilung)
 
*[[Tolar 02]]  Wald (Reh)
 
*[[Tolar 03]]  Sumpf (Irrlicht)
 
*[[Tolar 04]]  Zwergenstadt (Steintafel)
 
*[[Vercingetorix 02]]  Reichsstraße (Helfer)
 
*[[Vercingetorix 08]]  An Land (nervender Käptn)
 
*[[Vercingetorix 10]]  Überall (Buch)
 
*[[Vercingetorix 11]]  Goblins und Bären gibt (Bärenimitation)
 
*[[Vercingetorix 12]]  noch leer
 
*[[Vercingetorix 13]]  noch leer
 
*[[Bockos 06]]  Wald    - Hasenbraten
 
*Bockos 09  Überall - Diebstahl
 
*Bockos 10  Wald - Axtreparatur
 
*[[Bockos 14]]  Überall - Alraune
 
*Bockos 17  Schwarze Landen - Skelett I
 
*[[Bockos 18]]  Überall - Wundbrand
 
*Bockos 19  Wasser - Gerümpel
 
*[[Bockos 20]]  Gebirge - Enger Weg
 
*[[Bockos 21]]  Dschungel - Ameisenplage
 
*[[Bockos 22]]  Dschungel - Affenbande
 
*[[Bockos 23]]  Überall - Rettung vor Wieselbande
 
*[[Bockos 24]]  Wald - Stolpern
 
*[[Bockos 25]]  Überall - Händlerdiebstahl
 
*[[Bockos 26]]  AOQML - Beruf Tätowierer
 
*[[handborons 02]] Perainegeweihte mit Karren
 
*[[proser 03]]  Wüste Räuber
 
*[[proser 05]]  Kein Drache
 
*[[proser 06]]  Pausensauger
 
*[[proser 07]]  Wau!
 
*[[proser 08]]  Posender Geschichtenerzähler
 
*[[proser 09]]  Dieb oder nicht Dieb
 
*[[Albester 01]] Gewitter im Gebirge
 
*[[Albester 02]] Durststrecke
 
*[[Hero 03]] Tulamidenlande & Kalifat (Wundenheilung durch Novadi)
 
*[[Hero 04]] Altes Reich (Wundenheilung durch Scharlatan)
 
*[[Tweetie 01]] Überfall
 
*[[Kitiara 01]] Ein Geisterdorf
 
*[[Elmar 02]] Almada - Betrügerin
 
*[[Elmar 03]] Almada - Angeber
 
*[[Elmar 04]] Zyklopeninseln - Zyklop
 
*[[Elmar 07]] Dschungel - Feuerstelle
 
*[[Elmar 08]] Dschungel - Echsenfrau
 
*[[Ithiriel 01]] Wüste - Skelett
 
*[[Ithiriel 02]] Wüste - Fliegender Teppich
 
*[[Ithiriel 05]] Gebirge - Höhle
 
*[[Bosper 05]]
 
*[[Bosper 06]]
 
*[[Aidan 01]] Wald - Fallgrube
 
*[[Aidan 02]] Stadt - Kinder
 
*[[Aidan 03]] Stadt - Fußball
 
*[[Aidan 04]] Wald - Goblinfalle
 
*[[Aidan 05]] Fluss - Angler
 
*[[Aidan 07]] Meer - Humor
 
*[[Aidan 09]] Stadt - Feuer
 
*[[Aidan 10]] Stadt - Humor,Sprücheklopfer
 
*[[Aidan 19]] Stadt - Heller  Humor-ZB
 
*[[Aidan 21]] Wildnis - Rollenspieler die 2. Humor-ZB
 
*[[Aidan 22]] Wildnis - Blick in die Ferne (AOQML)
 
*[[Aidan 25]] Wildnis - komische Leute Humor-ZB
 
*[[Aidan 26]] Stadt - Unfall Humor-ZB
 
*[[Aidan 27]] Wildnis - Rockband Humor-ZB
 
*[[Aidan 28]] Stadt - Dieb
 
*[[Aidan 31]] Stadt - Reklame
 
*[[Aidan 32]] Stadt - Hindernis
 
*[[Aidan 35]] Stadt - Blumenmädchen (in AOQML)
 
*[[Aidan 36]] Stadt - kleines Geschenk (in AOQML)
 
*[[Aidan 37]] Wildnis - Wanderung (in AOQML)
 
*[[Aidan 38]] Orkland - Leichtsinn
 
*[[Aidan 39]] Überall - Wortspiele Humor-ZB
 
*[[Aidan 40]] Überall - Wortspiele die 2. Humor ZB
 
*[[Aidan 41]] Wüste - Gefahr im Sand
 
*[[Aidan 42]] Wüste - altes Grabmal
 
*[[Aidan 45]] Fluss - Missgeschick (in AOQML)
 
*[[Aidan 46]] Fluss - Probleme (in AOQML)
 
*[[Aidan 47]] Fluss - Undicht (in AOQML)
 
*[[Aidan 48]] Fluss - Boltan Partie (in AOQML)
 
*[[Aidan 49]] Stadt - namenlose Tage (in AOQML)
 
*[[Aidan 50]] Fluss - Angeltour
 
*[[Aidan 51]] Fluss - Panne (in AOQML)
 
*[[Aidan 52]] Rast - singen (in AOQML)
 
*[[Aidan 53]] Reise - Soldaten (in AOQML)
 
*[[Aidan 54]] Rast - Pausenbrot (in AOQML)
 
*[[Aidan 55]] Wildnis - Geschenk der Götter
 
*[[Aidan 56]] Wildnis - göttlicher Steinhaufen
 
*[[Aidan 57]] Straße - Bannstrahler
 
*[[Aidan 58]] Rast - Einpacken (in AOQML)
 
*[[Aidan 59]] Wildnis - Rondra und ich
 
*[[Aidan 60]] Überall - der Namensänderungs Zauberer Humor-ZB
 
*[[Aidan 61]] Rast - Dämonen Streife
 
*[[Aidan 62]] Stadt - Kontrolle
 
*[[Orbis 01]] Goblin mit Armbrust
 
*[[Orbis 02]] Stadt - Räuber
 
*[[Orbis 03]] Die etwas andere Kutschenbegegnung
 
*[[Orbis 04]] Hund im Wald
 
*[[Micha1972 01]] Steinmetz
 
*[[Micha1972 02]] Die Sumpfranze
 
*[[Micha1972 03]] Der Bär
 
*[[Micha1972 04]] ???
 
*[[Micha1972 05]] ???
 
*[[Robsn24 01]] Wald - Abkürzung
 
*[[Gerion 01]] Waldweg - Umgestürzte Baumstämme versperren den Weg
 
 
 
==Wettbewerbsbeiträge==
 
 
 
 
 
*[[Wettbewerb Die Hexe]]
 
*[["Wettbewerb Der hochgeborene Dieb"]]
 
*[["Wettbewerb Krankheit Wundfieber"]]
 
 
 
==Auf See==
 
 
 
Damit auf See nicht mehr Schritte gezählt und Wanderer genervt werden, mache ich hier mal eine neue Sammlung mit Nichtbegegnungen auf See auf. Jeder darf und soll gerne eigene hinzufügen!
 
 
 
*[[Nichtbegegnungen auf See]]
 
 
 
Und aus dem selben Grund bedarf es natürlich auch zahlreicher Zufallsbegegnungen auf See:
 
 
 
*[[Zero 01]] Kraken
 
*[[Aidan 13]] Auf See - Haifisch - Angler
 
*[[Aidan 29]] Auf See - trinken
 
*[[Aidan 30]] Auf See - Wasserski Humor-ZB
 
*[[Aidan 33]] Auf See - Schiffbruch
 
*[[Aidan 34]] Auf See - Riff
 
*[[Aidan 43]] Auf See - Stimmen Humor-ZB
 
*[[Aidan 44]] Auf See - Seemannsgarn Humor ZB
 
 
 
 
*[[Neonix 46]]  Auf See (Flaute)
 
*[[Neonix 47]]  Auf See (Angeln)
 
*[[Neonix 48]]  Auf See (Billigreise...)
 
*[[Neonix 49]]  Auf See (Seekrank)
 
*[[Neonix 51]]  Auf See (Sturm)
 
*[[Neonix 52]]  Auf See (Ausschau)
 
*[[Neonix 53]]  Auf See (Wetterumschwung)
 
*[[Neonix 54]]  Auf See (Piraten)
 
*[[Neonix 65]]  Auf See (Schiffskoch)
 
*[[Neonix 66]]  Auf See (Lange Flaute)
 
*[[Neonix 67]]  Auf See (Blinder Passagier)
 
*[[Neonix 74]]  Auf See (Nervige Passagiere)
 
*[[Neonix 76]]  Auf See (Treibgut)
 
 
 
==In Städten==
 
 
 
*[[Stadtviertel Nichtbegegnungen]]
 
 
 
 
 
*[[Neonix Stadt 02]]  (Taschendieb)
 
*[[Neonix Stadt 04]]  (Perainefest)
 
*[[Neonix Stadt 05]]  (Bettler)
 
*[[Neonix Stadt 08]]  (Puppentheater)
 
*[[Neonix Stadt 11]] 
 
*[[Neonix Stadt 12]] 
 
*[[Ashaba 01]] (Hund)
 
 
 
*[[Neonix AlAnfa 06]] (Diskriminierung - in AOQML)
 
*[[Neonix AlAnfa 07]] (Gerüchte - in AOQML)
 
*[[Neonix AlAnfa 08]] (Kleingeld - in AOQML)
 
*[[Neonix AlAnfa 09]]
 
*[[Neonix AlAnfa 10]]
 
 
 
*[[Gerion Stadt 02]] Haaatschiee!!!
 

Aktuelle Version vom 5. Januar 2024, 00:36 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Wichtige Hinweise

  • Kräutersuche über Zufallsbegegnungen ist nicht gewünscht, Kräutersuche findet ausschließlich über die Rastfunktion statt, um eine gewisse Kontrolle über die Warenvergabe zu behalten.

Anleitungen und Tipps zur ZB Erstellung

Nützliche Listen

Diese Listen dient den AOQML Quest/ZB Schreibern, um die ZB noch etwas detaillierter ausarbeiten zu können:

  • NPC Liste: Beinhaltet alle möglichen Gegner.
  • Kulturen: Enthält sämtliche Kulturen.
  • Waffenliste: Um das antamarische Waffenarsenal zu nutzen, braucht man diese Liste.
  • Gegenstandsliste: Gegenstände sind immer wichtig und hier zu finden.
  • Namensliste: Manchmal hat man eine kreative Blockade, daher hier eine Auswahl an antamarische Namen.

Besondere Wegstrecken

Es gibt ein paar Wegstrecken "außer der Norm", dazu gehören unter anderem die sogenannten Stadterkundungen. Dabei handelt es sich um eine (meist) ortsfeste Queste, mit der eine längere Reise durch eine Stadt gestartet werden kann. Stand März 2015 gibt es drei dieser Questen: in San Aurecciani, Vellhafen und Venlona. Auf den Strecken treten dann zum einen die Zufallsbegegnungen auf, die einem auch bei normalen Reisen zwischen Stadtteilen begegnen, zum anderen auch die speziell für die Strecke geschriebenen, die der Stadt ein Gesicht geben sollen. Grundsätzlich ist eine Erweiterung der ortsfesten Stadterkundung auf jede Stadt mit mehreren Stadtteilen denkbar, allerdings braucht es dafür ca. 15 Zufallsbegegnungen, um die Strecke sinnvoll freischalten zu können. Daher wurden bisher meist nur Städte im Rahmen von Projekten ausgearbeitet. Es spräche aber nichts dagegen, wenn jemand außerhalb von Projekten seiner Lieblingsstadt so ein Feature erarbeiten möchte. Weitere Begegnungen für vorhandene Strecken sind natürlich ebenso jederzeit nachrüstbar.

Kategorien nach Status

In der Grafik werden die verschiedenen Status erklärt.
Einzel-ZB Gruppen-ZB Erklärung
Kategorie:ZB in Erstellung Kategorie:Gruppen-ZB in Erstellung Noch in Bearbeitung durch den Autor.
Kategorie:ZB in Korrektur Kategorie:Gruppen-ZB in Korrektur Diese ZB müssen vom Autor noch verbessert werden.
Kategorie:ZB zur Abnahme Kategorie:Gruppen-ZB zur Abnahme Diese ZB müssen inhaltlich, auf Rechtschreibfehler und Richtigkeit des AOQML geprüft werden.
Kategorie:ZB fertig zum Einbau Kategorie:Gruppen-ZB fertig zum Einbau Wenn drei Prüfer vorhanden, alle Diskussionen geklärt und in AOQML kommt die ZB in diese Kategorie.
Kategorie:ZB Implementiert Kategorie:Gruppen-ZB Implementiert ZB wurde schon ins Spiel eingebaut.
Kategorie:ZB zur Ablehnung Kategorie:Gruppen-ZB zur Ablehnung ZB soll nicht ins Spiel kommen.
Kategorie:ZB Abgelehnt Kategorie:Gruppen-ZB Abgelehnt ZB wird nicht implementiert.


Tabellarische Übersicht über Zufallsbegegnungen und Quests

Nichtbegegnungen

Hier findet man die Übersicht zu verschiedenen Kategorien für Nichtbegegnungen: Kategorie:Nichtbegegnung. Weitere für fehlende Länder oder Klimazonen sind grundsätzlich denkbar.