El'Anccar: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
El´Anccar steht in der Blüte des Seehandels. Zwar ist es nicht die größte der Städte und hat auch nicht den prächtigsten Hafen, doch jene, deren Arbeit an Seefahrt und Rohstoffhandel gekoppelt ist - und das ist ein großer Anteil der El´Anccarer - führen ein zufriedenes Leben. Fischfang und gutes Weideland sorgen für kulinarische Abwechslung und ob der Möglichkeiten bleiben die Preise moderat, sodass auch Kiepenträger und Feldarbeiter hier keine Schwierigkeiten haben ein zufriedenstellendes Leben zu führen.
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In El'Anccar blüht der Seehandel. Zwar ist es nicht die größte der Städte und hat auch nicht den prächtigsten Hafen. Doch jene, deren Arbeit an Seefahrt und Rohstoffhandel gekoppelt ist - und das ist ein bedeutender Anteil der El'Anccarer - führen ein zufriedenes Leben. Fischfang und gutes Weideland sorgen für kulinarische Abwechslung und ob der Möglichkeiten bleiben die Preise moderat, sodass auch Kiepenträger und Feldarbeiter hier keine Schwierigkeiten haben, ihren Tisch zu decken.
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Die Gebäude sind aus dunklem Holz und rötlichem Gestein gebaut und verschaffen dem Ort einen überaus angenehmen Eindruck. So mancher Wanderer verspätete sich, da die im Licht der untergehenden Sonne gebadeten roten Fassaden einen beeindruckenden Anblick boten.
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Beim Blick durch die Gassen wird dieses Bild kaum getrübt. Für eine Stadt dieser Größe scheint El'Anccar sich ideal entwickelt zu haben.
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Ja
  
 
=== Herkunft des Namens ===
 
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== Geschichte ==
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=== Geschichte ===
El´Anccar wurde als kleine Anlegestelle gegründet, an welcher sich rasch einige Häuser zusammenfanden. Seitdem wuchs die Stadt stetig weiter und der Seehandel florierte laufend.
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El'Anccar wurde als kleine Anlegestelle gegründet, an welcher sich rasch einige Häuser zusammenfanden. Seitdem wuchs die Stadt stetig weiter und der Seehandel florierte laufend.
  
== Bevölkerung==
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=== Einwohner ===
 
etwa 13.000
 
etwa 13.000
  
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=== Berühmte  Bauwerke ===
 
=== Berühmte  Bauwerke ===
  
=== Stadtbild ===
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== Stadtbild ==
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=== Besonderheiten ===
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* '''Markt'''
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* '''Mietstall'''
  
 
==== Gasthäuser ====
 
==== Gasthäuser ====
*Haus Anccar'chaba (Edles Haus)
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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* '''Haus Anccar'chaba (Edles Haus):''' Seht Ihr das Haus Anccar'chaba das erste Mal aus der Nähe, fallen Euch die sauber gearbeiteten roten Wände auf. Nicht ein Körnchen Schmutz, nicht ein loser Stein scheint von außen sichtbar zu sein. Der gute Eindruck, den das Haus macht, bleibt bestehen, betretet Ihr erst einmal das Innere. Aus dunklen, glänzenden Bohlen ist der Boden gelegt, Geländer und gar die Balustrade im ersten Stock sind aus dem gleichen Material gefertigt. Einige dunkelhaarige Mädchen gehen dem gemütlichen Wirt hinter dem Tresen zur Hand, der stets über den weitläufigen und luftigen Innenraum Überblick behält. Zu einigen, kleinen Tischen in den Nischen bringt er selbst Getränke und Speis, so dass man davon ausgehen kann, dass hier die wichtigen Gäste des Hauses bedient werden. Über einen gepflegten Innenhof verfügt das Anccar'chaba ebenso wie über einen beeindruckenden Badebereich zum Entfernen des Sandes.
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* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Einige Auswahl an Lebensmittel aus dem regionalen Kreis und auch einige Getränke ,die hier zum Verkauf angeboten werden von einer jungen Bäuerin.
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* '''Krämer (Krämer):''' Viele Gebrauchsgegenstände verkauft der alte Betlic und das nötige an Alltagsgegenständen für den täglichen Gebrauch.
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* '''Handelsplatz (Rohstoffumschlag):''' Felle und Häute von verschiedenen Tieren liegen hier verstreut auf dem Boden. Selbst draussen neben dem Eingang sind einige Felle zu sehen gewesen, die dort wohl zum Trocknen aufgespannt wurden. Ein freundlicher junger Mann begrüsst dich und zeigt dir sofort die Waren. Er wirkt ein wenig eingebildet auf dich, was dir ein Grinsen entlockt.
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*''Krämer'', "Der alte Betlic" (Krämer)
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=== Umgebung ===
*''Nahrungsmittel'', Eine Bauerstochter (Lebensmittel)
 
*''Handelshafen'', Mehrere Händler (Rohstoffumschlag)
 
 
 
== Umgebung ==
 
  
 
Vegetation: Grasland und Wiese, Küste und Strand
 
Vegetation: Grasland und Wiese, Küste und Strand
  
== Wegweiser ==
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=== Wegweiser ===
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==== Landweg ====
 
*[[Oase She'halma]] (Seydjuk), 310 Meilen (Sandwüste, Wüste)
 
*[[Oase She'halma]] (Seydjuk), 310 Meilen (Sandwüste, Wüste)
*[[Djerset]] (Seydjuk), 165 Meilen (Reichslandstraße, Küste)
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*[[Djerset]] (Seydjuk), 165 Meilen (Trans Eriathica, Küste)
*[[Danzak Amrech Muhiza]] (Seydjuk), 230 Meilen (Reichslandstraße, Küste)
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*[[Danzak Amrech Muhiza]] (Seydjuk), 230 Meilen (Trans Eriathica, Küste)
 
 
 
 
[[Kategorie:Städte]]
 
[[Kategorie:Seydjuk]]
 

Aktuelle Version vom 9. April 2024, 10:08 Uhr


El'Anccar
Wappen der Stadt El'Anccar
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar

Einwohner
13.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Nein

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz
Keine

Allgemein

In El'Anccar blüht der Seehandel. Zwar ist es nicht die größte der Städte und hat auch nicht den prächtigsten Hafen. Doch jene, deren Arbeit an Seefahrt und Rohstoffhandel gekoppelt ist - und das ist ein bedeutender Anteil der El'Anccarer - führen ein zufriedenes Leben. Fischfang und gutes Weideland sorgen für kulinarische Abwechslung und ob der Möglichkeiten bleiben die Preise moderat, sodass auch Kiepenträger und Feldarbeiter hier keine Schwierigkeiten haben, ihren Tisch zu decken.

Die Gebäude sind aus dunklem Holz und rötlichem Gestein gebaut und verschaffen dem Ort einen überaus angenehmen Eindruck. So mancher Wanderer verspätete sich, da die im Licht der untergehenden Sonne gebadeten roten Fassaden einen beeindruckenden Anblick boten.

Beim Blick durch die Gassen wird dieses Bild kaum getrübt. Für eine Stadt dieser Größe scheint El'Anccar sich ideal entwickelt zu haben.

Marktrecht

Ja

Herkunft des Namens

Geschichte

El'Anccar wurde als kleine Anlegestelle gegründet, an welcher sich rasch einige Häuser zusammenfanden. Seitdem wuchs die Stadt stetig weiter und der Seehandel florierte laufend.

Einwohner

etwa 13.000

Berühmte Personen

Berühmte Bauwerke

Stadtbild

Besonderheiten

  • Markt
  • Gosse
  • Mietstall

Gasthäuser

Händler

Umgebung

Vegetation: Grasland und Wiese, Küste und Strand

Wegweiser

Landweg