Diskussion:NPC Liste: Unterschied zwischen den Versionen

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Also ohne wenigstens ein paar grobe Werte ist die Liste leider nicht so wirklich nützlich. Woher soll ich den Unterschied zwischen Achaz 543 und Achaz 544 kennen, und wissen, welcher für meine ZB oder Queste der passende ist? Falls man aus irgendeinem Grund die Werte nicht ganz öffentlich machen will, sollte man vielleicht eine Lösung finden, bei der wenigstens Leute, die regelmäßig ZBs oder Questen beitragen, da einen Einblick bekommen.
 
  
Das Sahnehäubchen wäre es dann natürlich, wenn man für seine ZBs selbst NPCs erstellen könnte. --[[Benutzer:Elmar|Elmar]] 17:18, 27. Jun. 2008 (CEST)
 
 
Ich glaube, oben stehen die schwachen und unten die mächtigen. Wobei, wenn es 8 Sorten gibt kann da was nicht stimmen... Eigene NSC kann man in Auftrag geben, die werden dann beizeiten in die DB eingepflegt (wenn sie Sinn machen). In den meisten Fällen reichen aber normale NSC, denen man ja noch andere Namen, Waffen und... Genitalien geben kann. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 19:07, 27. Jun. 2008 (CEST)
 
 
Geschlecht ist immer so wie angegeben? Also Piratin ist fem, ansonsten mask?
 
zu Elmars Post: Es würde ja reichen erfahren, jung und so dahinter zu schreiben...[[Benutzer:Patpat|Patpat]] 18:18, 29. Jun. 2008 (CEST)
 
 
Geschlecht ist Basis männlich, kann aber auf weiblich geändert werden per Befehl, steht irgendwo im Manual oder so. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 18:27, 29. Jun. 2008 (CEST)
 
 
Allegmeine (Kampf-)Stärke ist von niedriger ID nach hoher ID stärker werdend zu rechnen. Genauere Werte der Fähigkeiten werden nicht angegeben, da trotz allem jeder hier Einsicht hat. --[[Benutzer:Athuran|Athuran]] 21:01, 30. Jun. 2008 (CEST)
 
 
Ah, Danke, dann noch was: die Dämonen, Chimären und vor allem die Dämonen... ich denke mal das sind verschiedene Unterarten der jeweiligen Kategorie, könnte man da nicht... wenigstens dazuschreiben an was man sich orientiert hat, also Dämon(Hesthotd) oder Golem(sand), ich weiß zwar noch nicht ob ich das brauch aber man könnte das schon brauchen, auch wenn man solche wesen nicht inflationär benutzen sollte... und wenn ich nerv: einfach ignorieren. [[Benutzer:Patpat|Patpat]] 19:12, 1. Jul. 2008 (CEST)
 
 
Wenn es mehrere Arten eines Gegners gibt, wie bei den Golems, wäre es schon schön, zumindest grundlegende Charakteristiken zu kennen (Sandgolem, Holzgolem, Waffe/Rüstung des Gegners, etc). Da sehe ich keine Gefahr, dass das irgendwie zweckentfremdet wird, da es ja im Spiel später sowieso angezeigt wird. --[[Benutzer:Handborons|Handborons]] 22:27, 1. Jul. 2008 (CEST)
 

Aktuelle Version vom 6. Oktober 2020, 12:36 Uhr