|
|
(3 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) |
Zeile 1: |
Zeile 1: |
− | Das building-Tag erlaubt in AOQML das Abfragen gebäudespezifischer Werte, wie z.B. die Qualität der Taverne, in der sich der Held gerade aufhält. | + | Das building-Tag in [[AOQML]] ist veraltet. Stattdessen sollte [[get]] mit object="taverne" verwendet werden. |
| | | |
− | == Syntax ==
| + | [[Kategorie:AOQML-Tags]] |
− | <code xml n>
| |
− | <building get="" />
| |
− | </code>
| |
− | | |
− | *'''get''': gibt an, was abgefragt werden soll.
| |
− | ::In Tavernen/Gasthäusern stehen folgende Werte zur Verfügung:
| |
− | ::'quali', 'preis', 'schlafplaetze', 'name', 'beschreibung'
| |
− | | |
− | | |
− | Hinweis: Damit die Ausgabe nicht sichtbar erfolgt, kann das Tag von [[store]] umschlossen und später durch [[switch]] ausgewertet werden.
| |
− | | |
− | == Beispiele ==
| |
− | | |
− | Auf Basis der Qualität der Absteige (Taverne/Gasthaus) sollen unterschiedliche Texte ausgegeben werden:
| |
− | | |
− | <code xml n>
| |
− | <store name="taverne_quali"><building get="quali"/></store>
| |
− | | |
− | <switch name="taverne_quali">
| |
− | <case val="0|1|2|3">
| |
− | <p>Ganz schön runtergekommen hier.</p>
| |
− | </case>
| |
− | <case val="4|5|6">
| |
− | <p>Nicht besonders dekorativ ausgestattet, aber wenigstens sind keine Kakerlaken in Sichtweite.</p>
| |
− | </case>
| |
− | <case val="7|8">
| |
− | <p>Hui, das Besteck ist sogar poliert!</p>
| |
− | </case>
| |
− | <else><!-- größer als 8 -->
| |
− | <p>Ein edles Etablissement!</p>
| |
− | </else>
| |
− | </switch>
| |
− | </code>
| |
− | | |
− | | |
− | [[Kategorie:AOQML]] | |
− | [[Kategorie:Gruppe]]
| |
− | [[Kategorie:Mitarbeit]]
| |
Aktuelle Version vom 13. Februar 2015, 01:34 Uhr
Das building-Tag in AOQML ist veraltet. Stattdessen sollte get mit object="taverne" verwendet werden.