Restrict: Unterschied zwischen den Versionen
Janb (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Der Tag <restrict> stellt sicher das bestimmte Teile von AOQML nur einmal für einen Helden ausgeführt werden. <code xml> <restrict duration="10 days"> <set attrib...) |
|||
(6 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
<code xml> | <code xml> | ||
<restrict duration="10 days"> | <restrict duration="10 days"> | ||
− | <set attribute=" | + | <set attribute="EP" inc="50" /> |
</restrict> | </restrict> | ||
</code> | </code> | ||
− | Der oben stehende Code bewirkt zum Beispiel das jeder Held an dieser Stelle nur einmal alle | + | Der oben stehende Code bewirkt zum Beispiel das jeder Held an dieser Stelle nur einmal alle 10 Ingame-Tage 50 EP bekommt. |
<code xml> | <code xml> | ||
<restrict> | <restrict> | ||
− | <set attribute=" | + | <set attribute="EP" inc="50" /> |
</restrict> | </restrict> | ||
</code> | </code> | ||
Ohne eine Zeitangabe wird der Code im gesamten Spielverlauf nur einmal pro Held ausgeführt. | Ohne eine Zeitangabe wird der Code im gesamten Spielverlauf nur einmal pro Held ausgeführt. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''ACHTUNG''': Sollten in einer Szene mehrere Restricts verwendet werden, ist es unbedingt notwendig, den Restricts eine ID zu verpassen: | ||
+ | <code xml n> | ||
+ | <restrict id="r1"> | ||
+ | <p>...Fluff-Text...</p> | ||
+ | </restrict> | ||
+ | |||
+ | ... | ||
+ | |||
+ | <restrict id="r2"> | ||
+ | <set attribute="EP" inc="50" /> | ||
+ | </restrict> | ||
+ | </code> | ||
+ | |||
+ | Hinweis für Gruppen-Quests: Der Inhalt in restrict wird nur ausgeführt, wenn es unter den selektierten Gruppenmitgliedern KEINEN Held gibt, für den der Inhalt bereits ausgeführt wurde. | ||
+ | |||
+ | [[Kategorie: AOQML-Tags]] |
Aktuelle Version vom 9. November 2020, 22:55 Uhr
Der Tag <restrict> stellt sicher das bestimmte Teile von AOQML nur einmal für einen Helden ausgeführt werden.
<restrict duration="10 days">
<set attribute="EP" inc="50" />
</restrict>
Der oben stehende Code bewirkt zum Beispiel das jeder Held an dieser Stelle nur einmal alle 10 Ingame-Tage 50 EP bekommt.
<restrict>
<set attribute="EP" inc="50" />
</restrict>
Ohne eine Zeitangabe wird der Code im gesamten Spielverlauf nur einmal pro Held ausgeführt.
ACHTUNG: Sollten in einer Szene mehrere Restricts verwendet werden, ist es unbedingt notwendig, den Restricts eine ID zu verpassen:
<restrict id="r1">
<p>...Fluff-Text...</p>
</restrict>
...
<restrict id="r2">
<set attribute="EP" inc="50" />
</restrict>
Hinweis für Gruppen-Quests: Der Inhalt in restrict wird nur ausgeführt, wenn es unter den selektierten Gruppenmitgliedern KEINEN Held gibt, für den der Inhalt bereits ausgeführt wurde.