Zufallsbegegnungen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Auf See)
K (Kategorien nach Status)
 
Zeile 1: Zeile 1:
[[Kategorie:Zufallsbegegnung]]
+
{{Spoiler}}
''Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! Jeder Spieler von Avesjünger & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.''
 
  
  
'''Bitte folgenden Artikel beachten: [[Erstellung einer Zufallsbegegnung]]'''
+
== Wichtige Hinweise ==
  
Die Zufallsbegegnungen finden sich auch in die Kategorien: [[:Kategorie:In Bearbeitung|In Bearbeitung]], [[:Kategorie:Fertig|Fertig]] und [[:Kategorie:Implementiert|Implementiert]] sortiert.
+
*Kräutersuche über Zufallsbegegnungen ist nicht gewünscht, Kräutersuche findet ausschließlich über die Rastfunktion statt, um eine gewisse Kontrolle über die Warenvergabe zu behalten.  
  
==Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus dem [http://www.antamar.org/forum/viewtopic.php?t=76&postdays=0&postorder=asc&start=0 Forumsthread]==
+
==Anleitungen und Tipps zur ZB Erstellung==
  
* [[marguardth]]
+
*[[Erstellung einer Zufallsbegegnung]]
* [[jackyd]]
+
*[[Schönere ZB mit Neonix]]
* [[Mizukage]]
+
*[[ZB Brainstorming]]
* jackyd: II
+
*Link zur Standartformatierung für ZB: [[:Vorlage:ZB]]
* jackyd: zurgrimm I
+
*[[Zusätzliche Informationen für Gruppen-ZBs]]
* [[jackyd: zurgrimm II]]
+
*[[Strategische Vorgaben für ZB- und Questschreiber]]
* [[Garfield]]
+
*[[AOQML|Erläuterungen zu AOQML]]
* [[Thuram]]
 
* [[Bradrugh Hirschenfang]]
 
* [[racallan]]
 
* [[racallan: II]]
 
* racallan: III
 
* [[handborons]]
 
* [[Patpat]]
 
* [[Patpat: II]]
 
* [[Patpat: III]]
 
* [[Tigerle]]
 
* [[Tigerle: II]]
 
  
==Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus diesem [http://www.antamar.org/forum/viewtopic.php?t=2768 Forumsthread]==
+
===Nützliche Listen===
*neonix  Straße (Streitwagen)
+
Diese Listen dient den AOQML Quest/ZB Schreibern, um die ZB noch etwas detaillierter ausarbeiten zu können:
*neonix II  Straße (Riesenwürfel)
 
*neonix III  Wildnis (Gewissen)
 
*neonix IV  Straße (Maler)
 
*neonix V  Straße (Hütchenspiel)
 
*neonix VI  Dschungel (Ruine Handelsposten)
 
*neonix VII  Dschungel  (Ast)
 
*neonix IIX  Dschungel  (Echsenkopf)
 
*neonix IX  Dschungel  (Schmetterling)
 
*[[neonix X]]  Dschungel  (Rost)
 
*neonix XI  Dschungel  (Leiche)
 
*neonix XII  Dschungel  (Verwundeter)
 
*neonix XIII  Dschungel  (Zombie)
 
*[[neonix XIV]]  Dschungel  (Achaz)
 
*neonix XV  Dschungel  (Fluss)
 
*neonix XVI  Dschungel (Blutfische)
 
*[[neonix XVII]]  Dschungel  (Krokodil)
 
*neonix XVIII  Dschungel  (Würgeschlange)
 
*neonix XIX  Dschungel  (Orientierung)
 
*[[neonix XX]]  Dschungel  (Einbaum)
 
*[[neonix XXI]]  Dschungel  (Giftschlange)
 
  
==Andere ZBs==
+
*[[NPC Liste]]: Beinhaltet alle möglichen Gegner.
 +
*[[Kultur-ID|Kulturen]]: Enthält sämtliche Kulturen.
 +
*[[Waffenliste]]: Um das antamarische Waffenarsenal zu nutzen, braucht man diese Liste.
 +
*[[Gegenstände|Gegenstandsliste]]: Gegenstände sind immer wichtig und hier zu finden.
 +
*[[Namensliste]]: Manchmal hat man eine kreative Blockade, daher hier eine Auswahl an antamarische Namen.
  
 +
==Besondere Wegstrecken==
  
 +
Es gibt ein paar Wegstrecken "außer der Norm", dazu gehören unter anderem die sogenannten ''Stadterkundungen''. Dabei handelt es sich um eine (meist) ortsfeste [[Quest]]e, mit der eine längere Reise durch eine Stadt gestartet werden kann. Stand März 2015 gibt es drei dieser Questen: in [[San Aurecciani]], [[Vellhafen]] und [[Venlona]]. Auf den Strecken treten dann zum einen die Zufallsbegegnungen auf, die einem auch bei normalen Reisen zwischen Stadtteilen begegnen, zum anderen auch die speziell für die Strecke geschriebenen, die der Stadt ein Gesicht geben sollen. Grundsätzlich ist eine Erweiterung der ortsfesten Stadterkundung auf jede Stadt mit mehreren Stadtteilen denkbar, allerdings braucht es dafür ca. 15 Zufallsbegegnungen, um die Strecke sinnvoll freischalten zu können. Daher wurden bisher meist nur Städte im Rahmen von [[Mitarbeit#Wochenprojekte|Projekten]] ausgearbeitet. Es spräche aber nichts dagegen, wenn jemand außerhalb von Projekten seiner Lieblingsstadt so ein Feature erarbeiten möchte. Weitere Begegnungen für vorhandene Strecken sind natürlich ebenso jederzeit nachrüstbar.
  
*TjallHövensson: I  Straße (Wegelagerer mit Reifenpanne)
+
==Kategorien nach Status==
*TjallHövensson: II  Weg (Elster)
 
*TjallHövensson: III  Thorwal (Entfesseln)
 
*TjallHövensson: IV (giftige Beeren)
 
*TjallHövensson: V (Gehöft)
 
*[[TjallHövensson: VI]] (Waldelfen)
 
*Neonix 01  Egal (Waffenpflege)
 
*Neonix 02  Egal (Kälte)
 
*Neonix 03  Egal (Hygiene)
 
*Neonix 04  Egal (Kochen)
 
*Neonix 05  Egal (Schrein der 12)
 
*[[Neonix 06]]  Wüste (Hitze + Rüstung)
 
*[[Neonix 07]]  Küste (Thorwalpiraten)
 
*Neonix 08  Küste (Alanfa Sklavenjäger)
 
*Neonix 09  Straße (Dichter Verkehr)
 
*Neonix 10  Küste (Wrack)
 
*[[Neonix 11]]  Wald/Dschungel (Waldspinnen)
 
*Neonix 12  Dschungel/Sumpf (Dreckwasser)
 
*Neonix 13  Dschungel (Überraschung...)
 
*Neonix 14  Küste (Strandgut)
 
*Neonix 15  Wald/Bornland (Honigbär)
 
*Neonix 16  Umland AlAnfa (Sklavenjäger)
 
*Neonix 17  Bornland (typisch bornisches...)
 
*Neonix 18  Wildnis (Nachtlager/Rast)
 
*Neonix 19  Wüste (Ruine im Sand)
 
*Neonix 20  Wüste (Fata Morgana)
 
*Neonix 21  Wüste (Sandsturm)
 
*Neonix 22  Wüste (Karawane)
 
*Neonix 23  Wüste (Novadiräuber)
 
*[[Neonix 24]]  Reichsstraße (Zollstation)
 
*Neonix 25  Straße (explodierender Gaul)
 
*Neonix 26  Reichsstraße (Kutschenüberfall)
 
*Neonix 27  Nebenstraße/Wildnis (Oger)
 
*Neonix 28  Fluss oder See (Angeln)
 
*Neonix 29  Wüste (Übernachtung)
 
*Neonix 30  Wildnis (Heldengruppe mal anders herum...)
 
*Neonix 31  Am Fluss (Überschwemmung)
 
*Neonix 32  Straße (Dunkle Reiter...)
 
*Neonix 33  Offene Landschaft/Gebirge (Harpyen)
 
*[[Neonix 34]]  Südaventurien (Harpyenschwarm)
 
*Neonix 35  Gebirge (Brückentroll)
 
*Neonix 36  Ruhetag (Schnitzen)
 
*Neonix 37  Ruhetag (Tierfalle)
 
*Neonix 38  Ruhetag (Abrichten)
 
*[[Neonix 39]]  Nordaventurien Wald (Wolfsrudel)
 
*[[Neonix 40]]  Reichsstraße (Kutsche kippt um)
 
*Neonix 41  Dschungel (Waldelefant)
 
*Neonix 42  Dschungel (Dickicht)
 
*Neonix 43  Dschungel (Söldnerameisen)
 
*Neonix 44  Dschungel (Echsenruine)
 
*Neonix 45  Dschungel (Disdychonda)
 
*[[Neonix 56]]  Maraskan (Mutanten)
 
*[[Neonix 57]]  Maraskan (Diskus)
 
*[[Neonix 58]]  Maraskan (Freischärler)
 
*[[Neonix 59]]  Maraskan (diverses)
 
*[[Neonix 60]]  Maraskan (Echsen mit Magie)
 
*[[Neonix 61]]  Svelltland (Friedliche Orks)
 
*[[Neonix 62]]  Svelltland (Orkstreife)
 
*[[Neonix 68]]  Reichsstraße (Fahrender Medikus)
 
*[[Neonix 69]] 
 
*[[Neonix 70]] 
 
*araffi 1  Im hohen Norden (Eis und Schnee vorausgesetzt)
 
*araffi 2  überall
 
*Gaddezwerch 01 besonders auf größeren Straßen
 
*[[Gaddezwerch 02]] Kriegsregionen
 
*Gaddezwerch 03 Wald
 
*Gaddezwerch 04 Mittelreich, Reichsstraßen
 
*[[Gaddezwerch 05]] Reichsstraßen
 
*Gaddezwerch 06 ländliche Gebiete ohne starke Feinde. Wald.
 
*Gaddezwerch 07 Orte, wo Drachen in der Nähe sind
 
*[[Gaddezwerch 08]] Waldrand
 
*[[Gaddezwerch 09]] Ork-Gegend
 
*[[Aarnai 01]] Orkland - Holberker
 
*[[Conquistador]] Rondra-Geweihte auf Tour
 
*[[Conquistador II]] Ein Sack Reis auf Maraskan
 
*[[Conquistador_III]] Ein Druide im Wald - Wundenheilung
 
*[[Conquistador_IV]] (Therbunit - Wundenheilung)
 
*Tolar 01  Wald (Kultstätte)
 
*[[Tolar 02]]  Wald (Reh)
 
*[[Tolar 03]]  Sumpf (Irrlicht)
 
*[[Tolar 04]]  Zwergenstadt (Steintafel)
 
*Vercingetorix 01  Irgendwo (Vögel)
 
*[[Vercingetorix 02]]  Reichsstraße (Helfer)
 
*Vercingetorix 03  Wildnis (Trollzacker)
 
*Vercingetorix 04  Irgendwo (Wetterüberaschung)
 
*[[Vercingetorix 05]]  Überall  (Nur:Frau (Tanzen))
 
*Vercingetorix 06  Berge/Gebirge (Hund)
 
*[[Vercingetorix 07]]  Nicht Gebirge (alter Philosoph)
 
*[[Vercingetorix 08]]  An Land (nervender Käptn)
 
*Vercingetorix 09  Wo Beeren wachsen (giftige Beeren)
 
*[[Vercingetorix 10]]  Überall (Buch)
 
*[[Vercingetorix 11]]  Goblins und Bären gibt (Bärenimitation)
 
*[[Vercingetorix 12]]  noch leer
 
*[[Vercingetorix 13]]  noch leer
 
*Bockos 01  Gebirge - Serpentinenabkürzung
 
*[[Bockos 02]]  Überall - Schlafender Goblin
 
*Bockos 03  Gebirge - Verlorene Ware
 
*Bockos 04  Überall - Gewitter
 
*[[Bockos 05]]  Rast/Wasser - Angeln
 
*[[Bockos 06]]  Wald    - Hasenbraten
 
*Bockos 07  Überall - Rätsel
 
*Bockos 08  Überall - Apfelbaum
 
*[[Bockos 09]]  Überall - Diebstahl
 
*[[Bockos 10]]  Wald - Axtreparatur
 
*Bockos 11  Wald - Waldarbeit
 
*Bockos 12  Rast/Überall - Schnitzerei I
 
*Bockos 13  Überall - Goblinüberfall
 
*[[Bockos 14]]  Überall - Alraune
 
*[[Bockos 15]]  Wald - Händlerüberfall
 
*Bockos 16  Überall - Sitz!
 
*[[Bockos 17]]  Schwarze Landen - Skelett I
 
*[[Bockos 18]]  Überall - Wundbrand
 
*[[Bockos 19]]  Wasser - Gerümpel
 
*[[handborons 01]] Zwergengebiete, Regeneration von Wunden (Geode)
 
*[[handborons 02]] Perainegeweihte mit Karren
 
*proser 01  Der Wolfsfellhändler
 
*proser 02  Kutscherei
 
*[[proser 03]]  Wüste Räuber
 
*proser 04  Reicher Baum
 
*[[proser 05]]  Kein Drache
 
*[[proser 06]]  Pausensauger
 
*[[Albester 01]] Gewitter im Gebirge
 
*[[Albester 02]] Durststrecke
 
*[[Hero 01]] Wildnis (Wildschweine in der Nacht)
 
*Hero 02 Elfenlande (Wundenheilung durch Waldelf)
 
*[[Hero 03]] Tulamidenlande & Kalifat (Wundenheilung durch Novadi)
 
*[[Hero 04]] Altes Reich (Wundenheilung durch Scharlatan)
 
*[[Tweetie 01]] Überfall
 
*[[Kitiara 01]] Ein Geisterdorf
 
*[[Elmar 01]] Gebirge - Zwerg
 
*[[Elmar 02]] Almada - Betrügerin
 
*[[Elmar 03]] Almada - Angeber
 
*[[Elmar 04]] Zyklopeninseln - Zyklop
 
*Elmar 05 Zyklopeninseln - Namenlose
 
*[[Elmar 06]] Dschungel - Konquistador
 
*[[Elmar 07]] Dschungel - Feuerstelle
 
*[[Elmar 08]] Dschungel - Echsenfrau
 
*[[Ithiriel 01]] Wüste - Skelett
 
*[[Ithiriel 02]] Wüste - Fliegender Teppich
 
*[[Ithiriel 03]] Wüste - Kamel
 
*Ithiriel 04 Wüste - Sterne1
 
*[[Ithiriel 05]] Gebirge - Höhle
 
*[[Bosper 01]] Fluss (Baywatch)
 
*[[Bosper 02]] Thorwal - Imman Fans
 
*[[Bosper 03]] Gebirge - Schaf
 
*[[Bosper 04]]
 
*[[Bosper 05]]
 
*[[Bosper 06]]
 
  
==Wettbewerbsbeiträge==
+
[[Bild:ZBprozess.png|miniatur|250px|right|In der Grafik werden die verschiedenen Status erklärt.]]
  
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! Einzel-ZB                                          !! Gruppen-ZB !!Erklärung
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:ZB in Erstellung]]    || [[:Kategorie:Gruppen-ZB in Erstellung]] || Noch in Bearbeitung durch den Autor.
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:ZB in Korrektur]]      || [[:Kategorie:Gruppen-ZB in Korrektur]]  || Diese ZB müssen vom Autor noch verbessert werden.
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:ZB zur Abnahme]]      || [[:Kategorie:Gruppen-ZB zur Abnahme]]  || Diese ZB müssen inhaltlich, auf Rechtschreibfehler und Richtigkeit des AOQML geprüft werden.
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:ZB fertig zum Einbau]] || [[:Kategorie:Gruppen-ZB fertig zum Einbau]] || Wenn drei Prüfer vorhanden, alle Diskussionen geklärt und in AOQML kommt die ZB in diese Kategorie.
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:ZB Implementiert]]    || [[:Kategorie:Gruppen-ZB Implementiert]] || ZB wurde schon ins Spiel eingebaut.
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:ZB zur Ablehnung]]    || [[:Kategorie:Gruppen-ZB zur Ablehnung]] || ZB soll nicht ins Spiel kommen.
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:ZB Abgelehnt]]        || [[:Kategorie:Gruppen-ZB Abgelehnt]] || ZB wird nicht implementiert.
 +
|}
  
*[[Wettbewerb Die Hexe]]
 
*[["Wettbewerb Der hochgeborene Dieb"]]
 
*[["Wettbewerb Krankheit Wundfieber"]]
 
  
==Auf See==
+
Tabellarische [[Übersicht über Zufallsbegegnungen und Quests]]
  
Damit auf See nicht mehr Schritte gezählt und Wanderer genervt werden, mache ich hier mal eine neue Sammlung mit Nichtbegegnungen auf See auf. Jeder darf und soll gerne eigene hinzufügen!
+
==Nichtbegegnungen==
  
*[[Nichtbegegnungen auf See]]  
+
Hier findet man die Übersicht zu verschiedenen Kategorien für [[Nichtbegegnungen]]: [[:Kategorie:Nichtbegegnung]]. Weitere für fehlende Länder oder Klimazonen sind grundsätzlich denkbar.
  
Und aus dem selben Grund bedarf es natürlich auch zahlreicher Zufallsbegegnungen auf See:
+
[[Kategorie:Zufallsbegegnung]]
 
 
*See 01 Meuterei
 
*[[See 02]] Sturm
 
*[[See 03]] Maigrey (Musik)
 
*See 04 Maigrey (Flickdienst)
 
*[[See 05]] Maigrey (Rudern)
 
*[[Zero 01]] Kraken
 
 
 
*[[Neonix 46]]  Auf See (Flaute)
 
*[[Neonix 47]]  Auf See (Angeln)
 
*[[Neonix 48]]  Auf See (Billigreise...)
 
*[[Neonix 49]]  Auf See (Seekrank)
 
*[[Neonix 50]]  Auf See (Gegen den Wind...)
 
*[[Neonix 51]]  Auf See (Sturm)
 
*[[Neonix 52]]  Auf See (Ausschau)
 
*[[Neonix 53]]  Auf See (Wetterumschwung)
 
*[[Neonix 54]]  Auf See (Piraten)
 
*[[Neonix 55]]  Auf See (Krakenmolch)
 
*Neonix 63  Auf See (Spielchen)
 
*Neonix 64  Auf See (Möchtegernpiraten)
 
*[[Neonix 65]]  Auf See (Schiffskoch)
 
*[[Neonix 66]]  Auf See (Lange Flaute)
 
*[[Neonix 67]]  Auf See (Blinder Passagier)
 
*[[Neonix 71]]  Auf See (Flaschenpost)
 
*[[Neonix 72]]  Auf See (Feuer an Bord)
 
*[[Neonix 73]]  Auf See (Rattenplage)
 
*[[Neonix 74]]  Auf See (Nervige Passagiere)
 
*[[Neonix 75]]  Auf See (Untiefe)
 
*[[Neonix 76]]  Auf See (Treibgut)
 
 
 
==In Städten==
 
 
 
*[[Stadtviertel Nichtbegegnungen]]
 
 
 
 
 
*[[Neonix Stadt 01]]  (Urteil)
 
*[[Neonix Stadt 02]]  (Taschendieb)
 
*[[Neonix Stadt 03]]  (Pisspott)
 
*[[Neonix Stadt 04]]  (Perainefest)
 
*[[Neonix Stadt 05]]  (Bettler)
 
*[[Neonix Stadt 06]]  (Feuer)
 
*[[Neonix Stadt 07]]  (Praiospriester)
 
*[[Neonix Stadt 08]]  (Puppentheater)
 
*[[Neonix Stadt 09]]  (Gekritzel)
 
*[[Neonix Stadt 10]]  (Kinderspiele)
 
*[[Neonix Stadt 11]] 
 
*[[Neonix Stadt 12]] 
 
*[[Neonix Stadt 13]] 
 
*[[Neonix Stadt 14]] 
 
*[[Neonix Stadt 15]] 
 
 
 
*[[Neonix AlAnfa 01]] (Korrupte Wachen)
 
*[[Neonix AlAnfa 02]] (Geprügelte Sklavin)
 
*[[Neonix AlAnfa 03]] (Granden unterwegs)
 
*[[Neonix AlAnfa 04]] (Rauflustige Söldner)
 
*[[Neonix AlAnfa 05]] (Sklavenhatz)
 

Aktuelle Version vom 5. Januar 2024, 00:36 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Wichtige Hinweise

  • Kräutersuche über Zufallsbegegnungen ist nicht gewünscht, Kräutersuche findet ausschließlich über die Rastfunktion statt, um eine gewisse Kontrolle über die Warenvergabe zu behalten.

Anleitungen und Tipps zur ZB Erstellung

Nützliche Listen

Diese Listen dient den AOQML Quest/ZB Schreibern, um die ZB noch etwas detaillierter ausarbeiten zu können:

  • NPC Liste: Beinhaltet alle möglichen Gegner.
  • Kulturen: Enthält sämtliche Kulturen.
  • Waffenliste: Um das antamarische Waffenarsenal zu nutzen, braucht man diese Liste.
  • Gegenstandsliste: Gegenstände sind immer wichtig und hier zu finden.
  • Namensliste: Manchmal hat man eine kreative Blockade, daher hier eine Auswahl an antamarische Namen.

Besondere Wegstrecken

Es gibt ein paar Wegstrecken "außer der Norm", dazu gehören unter anderem die sogenannten Stadterkundungen. Dabei handelt es sich um eine (meist) ortsfeste Queste, mit der eine längere Reise durch eine Stadt gestartet werden kann. Stand März 2015 gibt es drei dieser Questen: in San Aurecciani, Vellhafen und Venlona. Auf den Strecken treten dann zum einen die Zufallsbegegnungen auf, die einem auch bei normalen Reisen zwischen Stadtteilen begegnen, zum anderen auch die speziell für die Strecke geschriebenen, die der Stadt ein Gesicht geben sollen. Grundsätzlich ist eine Erweiterung der ortsfesten Stadterkundung auf jede Stadt mit mehreren Stadtteilen denkbar, allerdings braucht es dafür ca. 15 Zufallsbegegnungen, um die Strecke sinnvoll freischalten zu können. Daher wurden bisher meist nur Städte im Rahmen von Projekten ausgearbeitet. Es spräche aber nichts dagegen, wenn jemand außerhalb von Projekten seiner Lieblingsstadt so ein Feature erarbeiten möchte. Weitere Begegnungen für vorhandene Strecken sind natürlich ebenso jederzeit nachrüstbar.

Kategorien nach Status

In der Grafik werden die verschiedenen Status erklärt.
Einzel-ZB Gruppen-ZB Erklärung
Kategorie:ZB in Erstellung Kategorie:Gruppen-ZB in Erstellung Noch in Bearbeitung durch den Autor.
Kategorie:ZB in Korrektur Kategorie:Gruppen-ZB in Korrektur Diese ZB müssen vom Autor noch verbessert werden.
Kategorie:ZB zur Abnahme Kategorie:Gruppen-ZB zur Abnahme Diese ZB müssen inhaltlich, auf Rechtschreibfehler und Richtigkeit des AOQML geprüft werden.
Kategorie:ZB fertig zum Einbau Kategorie:Gruppen-ZB fertig zum Einbau Wenn drei Prüfer vorhanden, alle Diskussionen geklärt und in AOQML kommt die ZB in diese Kategorie.
Kategorie:ZB Implementiert Kategorie:Gruppen-ZB Implementiert ZB wurde schon ins Spiel eingebaut.
Kategorie:ZB zur Ablehnung Kategorie:Gruppen-ZB zur Ablehnung ZB soll nicht ins Spiel kommen.
Kategorie:ZB Abgelehnt Kategorie:Gruppen-ZB Abgelehnt ZB wird nicht implementiert.


Tabellarische Übersicht über Zufallsbegegnungen und Quests

Nichtbegegnungen

Hier findet man die Übersicht zu verschiedenen Kategorien für Nichtbegegnungen: Kategorie:Nichtbegegnung. Weitere für fehlende Länder oder Klimazonen sind grundsätzlich denkbar.