Gorms Hafen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
 
(12 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Stadtbox
+
{{Stadtbox  
|name=Gorms Hafen
+
|status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar-->
|wappen=gorms.png
+
|name=Gorms Hafen<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname-->
|fläche=
+
|wappen=gorms.png<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->
|einwohner= 1500 EW
+
|einwohner=1.500<!--Anzahl der Einwohner-->
|marktrecht=Ja
+
|marktrecht=Ja<!--Ja/Nein-->
|hafen=Ja
+
|hafen=Ja<!--Ja/Nein-->
|kontinent=Anteria
+
|kontinent=Anteria<!--wo liegts?-->
|kultur=Mittelländer
+
|kultur=Mittelländer<!--vorherrschende Kultur-->
|land=Exondria
+
|land=Fürstentum Exondria<!--In welchem Land?-->
|provinz=
+
|provinz=<!--in welcher Provinz?-->
 
}}
 
}}
  
 
== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
 
+
Gorms Hafen ist die zweitgrößte Stadt in Exondria und hat die Rolle als Exporthafen. Hier werden die Waffen und Werkzeuge exportiert. Aufgrund ihrer günstigen Lage am Fluss Vergor lassen sich die importierten Waren und Waren, welche zum Export bestimmt sind, bis ins Hinterland zur Stadt Neu-Dornberg transportieren.
Gorms Hafen ist die zweitgrößte Stadt in Exodria und hat die Rolle als Exporthafen. Hier werden die Waffen und Werkzeuge exportiert.
 
Aufgrund ihrer günstigen Lage am Fluss Vergor lässen sich die importierten Waren und Waren welche zum Export bestimmt sind, bis ins Hinterland zur Stadt Neu-Dornberg transportieren.
 
 
 
 
 
=== Marktrecht ===
 
Ja
 
 
 
  
 
=== Herkunft des Namens ===
 
=== Herkunft des Namens ===
 +
Die Stadt trägt voller Stolz den Namen des Gründers des Fürstentums [[Gorm Glutaxt]].
  
Die Stadt trägt voller Stolz den Namen des Gründers des Fürstentums.
+
=== Sonstiges ===          <!-- Löschen falls es nichts "Sonstiges" gibt. -->
 +
* '''Wappen:''' Zweifach gespaltenes Wappen von rot und weiß und rot. Auf dem weißen Grund ist oben ein schwarzer Berg und darunter ein blauer Stern bestehend aus einem Kreis, von dem verschieden lange Strahlen abgehen: Vier lange, vier mittellange und acht kurze Strahlen.
  
 +
== Politik ==
 +
<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? -->
  
 
== Geschichte ==
 
== Geschichte ==
 +
* '''230 nZ:''' Gründung der Stadt als Exporthafen für die in Exondria hergestellten Güter.
 +
* '''624 nZ:''' Nachdem Dornberg durch einen Felssturz verschüttet wurde, wird Gorms Hafen für einige Jahre zur Hauptstadt des Fürstentums, bis man beschließt Neu-Dornberg zu gründen
  
230nZ - Gründung der Stadt als Exporthafen für die in Exondria hergestellten Güter.
+
== Einwohner ==
 
+
ca. 1.500 unterschiedlicher Rassen und Kulturen
== Bevölkerung==
 
 
 
Ca. 1500 Einwohner unterschiedlicher Zusammensetzung bevölkern diese Stadt.
 
  
 
=== Berühmte Personen ===
 
=== Berühmte Personen ===
 +
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
  
=== Berühmte  Bauwerke ===
+
== Stadtbild ==
 +
<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
  
== Umgebung ==
+
=== Berühmte Bauwerke ===
 +
In Gorms Hafen gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
  
Hafenstadt umgeben von Acker/Weideflächen
+
=== Besonderheiten ===
 +
* '''Markt'''
 +
* '''Lagerhaus'''
 +
* '''Gosse'''
 +
* '''Mietstall'''
  
 +
=== Banken ===
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
* '''Imperiale Handelsbank:''' Das kleine aber dennoch reich verzierte Gebäude ist dir nahe dem Stadtzentrum, sofort aufgefallen. Es stellt sogar das Rathaus ein wenig in den Schatten. Der Reichtum dieser Bankiers macht sich hier bemerkbar, wie deren Einfluss in der ganzen Umgebung.
 +
</div>
 +
</div>
  
== Örtlichkeiten ==
+
=== Gasthäuser ===
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
* '''"Zu Ehren Gorms":''' Unweit vom Hafen findet sich dieses Gasthaus. Es hat einen gewissen Seefahrercharme, denn an seinen Wänden hängen allerhand Dinge aus der Seefahrt und auch die Geländer, welche die Treppe zum oberen Stock und zu den einzelnen Zimmern säumen, weisen geschnitzte Motive von Wellen, Walen, Haien und anderen Dingen des Meeres auf.
 +
* '''Piratenkneipe:''' Eine miefige, finstere Piratenkneipe.
 +
</div>
 +
</div>
  
'''Gundar Mckenna, Gundars Speisen, Lebensmittel'''
+
=== Händler ===
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
* '''Gundars Speisen (Lebensmittel):''' In einem kleinen Haus am Hafen hat Gundar ein kleines Geschäft aufgebaut und verkauft lokale, frische Lebensmittel an die Einwohner und Reisenden.
 +
* '''Miguels Abenteuerbedarf (Ausrüstungshandel):''' "Willkommen bei Miguels Abenteuerbedarf!", schallt es dir beim Eintreten entgegen. Ein junger Mann lächelt dich freundlich an und reibt sich in Erwartung guter Geschäfte, freudig die Hände. "Was darf es denn sein? Ich habe hier allerhand günstige und hochwertige Waren."
 +
* '''Marias Gewänder (Schneider):''' In diesem kleinen, aber feinen Laden betreibt Maria Ramirez eine gut gehende Schneiderei in 3. Generation. Vorsichtig, immer darauf bedacht nichts zu zerknittern oder zu beschmutzen schaust du dich in den Regalen und Auslagen, welche an den Wänden des Ladens angeordnet sind, um.
 +
* '''Geronns Alltagsbedarf (Krämer):''' Die Abstammung von Geronn Hanflinger ist unverkennbar, denn überall in seinem Laden hängen Zeichnungen von bekannten Orten im Kaiserreich und an einer Wand hängt sogar ein alter Kaiserreicher..."Den hat mein Großvater noch benutzt um Orken zu jagen!", meint Geronn als du das Schwert aufmerksam musterst. "Aber das ist schon lange her, nun lasst uns zur Gegenwart und zum Geschäft zurückkehren", meint er dann schmunzelnd.
 +
</div>
 +
</div>
  
In einem kleinen Haus am Hafen hat Gundar ein kleines Geschäft aufgebaut und verkauft lokale, frische Lebensmittel an die Einwohner und Reisenden.
+
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
* '''Ergar Dornis (Lehrmeister):''' In einem prächtige Gebäude im Zentrum wohnt Ergar Dornis, der sich nach langem Geschäftsleben zur Ruhe gesetzt hat. Da ihn hin und wieder etwas die Lageweile plagt, nimmt der ehemalige Händler gerne ab und an Schüler auf, um sie in den Feinheiten des Handels zu unterweisen.  
 +
</div>
 +
</div>
  
'''Miguel Condoveza, Miguels Abenteuerbedarf, Ausrüstungshandel'''
+
== Umgebung ==
 
+
* '''Landschaft:''' Küste, Fluss ''Vergor''; für weitere Informationen siehe [[Exondria#Landschaft und Klima|hier]]          <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
"Willkommen bei Miguels Abenteuerbedarf!", schallt es dir beim Eintreten entgegen. Ein junger Mann lächelt dich freundlich an und reibt sich in Erwartung guter Geschäfte, freudig die Hände. "Was darf es denn sein? Ich habe hier allerhand günstige und hochwertige Waren."
+
* '''Vegetation:''' Wald; für weitere Informationen siehe [[Exondria#Flora und Fauna|hier]]          <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
 
+
* '''Tierwelt:''' Für Informationen siehe [[Exondria#Flora und Fauna|hier]]            <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
'''Maria Ramirez, Marias Gewänder, Schneider'''
 
 
 
In diesem kleinen, aber feinen Laden betreibt Maria Ramirez eine gutgehende Schneiderei in 3. Generation.
 
Vorsichtig, immer darauf bedacht nicht zu zerknittern oder zu beschmutzen schaust du dich in den Regalen und Auslagen, welche an den Wänden des Ladens angeordnet sind, um. 
 
 
 
'''Geronn Hanflinger, Geronns Alltagsbedarf, Krämer'''
 
 
 
Die Abstammung von Geronn Hanflinger ist unverkennbar, denn überall in seinem Laden hängen Zeichnungen von bekannten Orten im Kaiserreich und an einer Wand hängt sogar ein alter Kaiserreicher..."Den hat mein Großvater noch benutzt um Orken zu jagen!", meint Geronn als du das Schwert aufmerksam musterst. "Aber das ist schon lange her, nun lasst uns zur Gegenwart und zum Geschäft zurückkehren", meint er dann schmunzelnd.
 
 
 
'''Gasthaus " Zu Ehren Gorms" (gutes Haus)'''
 
 
 
Unweit vom Hafen findet sich dieses Gasthaus. Es hat einen gewissen Seefahrercharme, denn an seinen Wänden hängen allerhand Dinge aus der Seefahrt und auch die Geländer, welche die Treppe zum oberen Stock und zu den einzelnen Zimmern säumen, weisen geschnitzte Motive von Wellen, Walen, Haien und anderen Dingen des Meeres auf.
 
 
 
'''Lehrmeister Ergar Dornis'''
 
 
 
In einem prächtige Gebäude im Zentrum wohnt Ergar Dornis, der sich nach langem Geschäftsleben zur Ruhe gesetzt hat.
 
Da ihn hin und wieder etwas die Lageweile plagt, nimmt der ehemalige Händler gerne ab ud an Schüler auf, um sie in den Feinheiten des Handels zu unterweisen.
 
 
 
Handel,Feilschen,Überreden
 
  
 
== Wegweiser ==
 
== Wegweiser ==
 +
=== Landweg ===
 +
* [[Talstadt]] (Fürstentum Exondria), 47 Meilen (Landstraße, Fluss- und Seeufer)
  
Talstadt <-> Gorms Hafen 47 Meilen Landstrasse/Flussufer<br>
+
=== Seeweg ===          <!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt -->
 
+
* [[Alt-Heroida (San Aurecciani-Hafen)]] (Nuovo Imperio Aurecciani), 1450 Meilen (Meer)
Talstadt <-> Gorms Hafen 36 Meilen Fluss<br>
+
*[[Iskandera]] (Emreia), 4800 Meilen (Meer)
 
+
* [[Langfjördsöra]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 1470 Meilen (Meer)
Gorms Hafen <-> Ranmata 720 Meilen Meer<br>
+
* [[Porto Olivo]] (Kgr. Westendar (Fürstentum Fluvados)), 534 Meilen (Meer)
Gorms Hafen <-> Trewyrr 485 Meilen Meer<br>
+
* [[Ranmata]] (Kgr. Lothrinien (Grafschaft Neu Porzia)), 720 Meilen (Meer)
Groms Hafen <-> Langfjördsöra 1470 Meilen Meer <br>
+
* [[Talstadt]] (Fürstentum Exondria), 36 Meilen (Flussaufwärts)
 
+
* [[Trewyrr]] (Kgr. Lúnasadh (Tir Anmor)), 485 Meilen (Meer)
 
 
 
 
 
[[Kategorie:Welt Antamar]]
 
[[Kategorie:Städte]]
 
[[Kategorie:Orte]]
 
[[Kategorie:Exondria]]
 

Aktuelle Version vom 22. August 2020, 21:05 Uhr


Gorms Hafen
Wappen der Stadt Gorms Hafen
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar

Einwohner
1.500

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Ja

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz
Keine


Allgemein

Gorms Hafen ist die zweitgrößte Stadt in Exondria und hat die Rolle als Exporthafen. Hier werden die Waffen und Werkzeuge exportiert. Aufgrund ihrer günstigen Lage am Fluss Vergor lassen sich die importierten Waren und Waren, welche zum Export bestimmt sind, bis ins Hinterland zur Stadt Neu-Dornberg transportieren.

Herkunft des Namens

Die Stadt trägt voller Stolz den Namen des Gründers des Fürstentums Gorm Glutaxt.

Sonstiges

  • Wappen: Zweifach gespaltenes Wappen von rot und weiß und rot. Auf dem weißen Grund ist oben ein schwarzer Berg und darunter ein blauer Stern bestehend aus einem Kreis, von dem verschieden lange Strahlen abgehen: Vier lange, vier mittellange und acht kurze Strahlen.

Politik

Geschichte

  • 230 nZ: Gründung der Stadt als Exporthafen für die in Exondria hergestellten Güter.
  • 624 nZ: Nachdem Dornberg durch einen Felssturz verschüttet wurde, wird Gorms Hafen für einige Jahre zur Hauptstadt des Fürstentums, bis man beschließt Neu-Dornberg zu gründen

Einwohner

ca. 1.500 unterschiedlicher Rassen und Kulturen

Berühmte Personen

Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.

Stadtbild

Berühmte Bauwerke

In Gorms Hafen gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.

Besonderheiten

  • Markt
  • Lagerhaus
  • Gosse
  • Mietstall

Banken

Gasthäuser

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Umgebung

  • Landschaft: Küste, Fluss Vergor; für weitere Informationen siehe hier
  • Vegetation: Wald; für weitere Informationen siehe hier
  • Tierwelt: Für Informationen siehe hier

Wegweiser

Landweg

  • Talstadt (Fürstentum Exondria), 47 Meilen (Landstraße, Fluss- und Seeufer)

Seeweg