Nichtbegegnungen (Goblinlande): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * In der Nacht hörst du ein fürchterliches Heulen. Und das Echo verstärkt es noch. Am Schlaf ist jetzt nicht zu denken. | ||
+ | * Eine Gebirgsziege rutscht aus und fällt ins Gras. Gerne würdest du das leckere Fleisch holen, aber leider ist sie in Blutdorn gefallen und du kannst die tote Ziege nicht bergen. | ||
+ | * Fünfzehn Goblins bedrohen dich, aber die Drohungen sind wirkungslos, weil du sie nicht erreichen kannst und sie dich auch nicht. Die tiefe Felsspalte zwischen euch, lässt euch nicht aneinander treffen. Nach ein paar Drohgebärden mehr geht ihr wieder eure Wege. | ||
+ | * Heute hast du von einem hübschen Goblinjungen geträumt, in dem du dich verliebt hast. Zeit, dass du endlich wieder zivilisierte Gebiete erreichst. Solche Träume gefallen dir gar nicht. | ||
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Aktuelle Version vom 10. November 2012, 16:00 Uhr
Nichtbegegnungen für Goblinlande
- -hier neue Begegnungen eintragen-
Bereits implementiert (Auswahl)
- In der Ferne siehst du eine Goblinfamilie auf Wanderschaft. Entweder haben sie dich nicht bemerkt oder du interessierst sie nicht.
- In der Nacht hörst du ein fürchterliches Heulen. Und das Echo verstärkt es noch. Am Schlaf ist jetzt nicht zu denken.
- Eine Gebirgsziege rutscht aus und fällt ins Gras. Gerne würdest du das leckere Fleisch holen, aber leider ist sie in Blutdorn gefallen und du kannst die tote Ziege nicht bergen.
- Fünfzehn Goblins bedrohen dich, aber die Drohungen sind wirkungslos, weil du sie nicht erreichen kannst und sie dich auch nicht. Die tiefe Felsspalte zwischen euch, lässt euch nicht aneinander treffen. Nach ein paar Drohgebärden mehr geht ihr wieder eure Wege.
- Heute hast du von einem hübschen Goblinjungen geträumt, in dem du dich verliebt hast. Zeit, dass du endlich wieder zivilisierte Gebiete erreichst. Solche Träume gefallen dir gar nicht.
- ...
- u.v.m.