Zufallsbegegnungen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Zufallsbegegnung]]
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{{Spoiler}}
''Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! Jeder Spieler von Avesjünger & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.''
 
  
  
'''Bitte folgenden Artikel beachten: [[Erstellung einer Zufallsbegegnung]]'''
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== Wichtige Hinweise ==
  
==Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus dem [http://www.antamar.org/forum/viewtopic.php?t=76&postdays=0&postorder=asc&start=0 Forumsthread]==
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*Kräutersuche über Zufallsbegegnungen ist nicht gewünscht, Kräutersuche findet ausschließlich über die Rastfunktion statt, um eine gewisse Kontrolle über die Warenvergabe zu behalten.  
  
* [[marguardth]]
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==Anleitungen und Tipps zur ZB Erstellung==
* [[jackyd]]
 
* [[Mizukage]]
 
* jackyd: II
 
* jackyd: zurgrimm I
 
* [[jackyd: zurgrimm II]]
 
* [[Garfield]]
 
* [[Thuram]]
 
* [[Bradrugh Hirschenfang]]
 
* [[racallan]]
 
* [[racallan: II]]
 
* racallan: III
 
* [[handborons]]
 
* [[Patpat]]
 
* [[Patpat: II]]
 
* [[Patpat: III]]
 
* [[Tigerle]]
 
* [[Tigerle: II]]
 
  
==Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus diesem [http://www.antamar.org/forum/viewtopic.php?t=2768 Forumsthread]==
+
*[[Erstellung einer Zufallsbegegnung]]
*neonix  Straße (Streitwagen)
+
*[[Schönere ZB mit Neonix]]
*neonix II  Straße (Riesenwürfel)
+
*[[ZB Brainstorming]]
*neonix III  Wildnis (Gewissen)
+
*Link zur Standartformatierung für ZB: [[:Vorlage:ZB]]
*neonix IV  Straße (Maler)
+
*[[Zusätzliche Informationen für Gruppen-ZBs]]
*neonix V  Straße (Hütchenspiel)
+
*[[Strategische Vorgaben für ZB- und Questschreiber]]
*neonix VI  Dschungel (Ruine Handelsposten)
+
*[[AOQML|Erläuterungen zu AOQML]]
*neonix VII  Dschungel  (Ast)
 
*neonix IIX  Dschungel  (Echsenkopf)
 
*neonix IX  Dschungel  (Schmetterling)
 
*[[neonix X]] Dschungel  (Rost)
 
*neonix XI  Dschungel  (Leiche)
 
*[[neonix XII]] Dschungel  (Verwundeter)
 
*neonix XIII  Dschungel  (Zombie)
 
*[[neonix XIV]] Dschungel  (Achaz)
 
*neonix XV  Dschungel  (Fluss)
 
*neonix XVI  Dschungel (Blutfische)
 
*[[neonix XVII]] Dschungel  (Krokodil)
 
*neonix XVIII  Dschungel  (Würgeschlange)
 
*[[neonix XIX]] Dschungel  (Orientierung)
 
*[[neonix XX]] Dschungel  (Einbaum)
 
*[[neonix XXI]] Dschungel  (Giftschlange)
 
  
==Andere ZBs==
+
===Nützliche Listen===
 +
Diese Listen dient den AOQML Quest/ZB Schreibern, um die ZB noch etwas detaillierter ausarbeiten zu können:
  
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*[[NPC Liste]]: Beinhaltet alle möglichen Gegner.
 +
*[[Kultur-ID|Kulturen]]: Enthält sämtliche Kulturen.
 +
*[[Waffenliste]]: Um das antamarische Waffenarsenal zu nutzen, braucht man diese Liste.
 +
*[[Gegenstände|Gegenstandsliste]]: Gegenstände sind immer wichtig und hier zu finden.
 +
*[[Namensliste]]: Manchmal hat man eine kreative Blockade, daher hier eine Auswahl an antamarische Namen.
  
 +
==Besondere Wegstrecken==
  
*TjallHövensson: I  Straße (Wegelagerer mit Reifenpanne)
+
Es gibt ein paar Wegstrecken "außer der Norm", dazu gehören unter anderem die sogenannten ''Stadterkundungen''. Dabei handelt es sich um eine (meist) ortsfeste [[Quest]]e, mit der eine längere Reise durch eine Stadt gestartet werden kann. Stand März 2015 gibt es drei dieser Questen: in [[San Aurecciani]], [[Vellhafen]] und [[Venlona]]. Auf den Strecken treten dann zum einen die Zufallsbegegnungen auf, die einem auch bei normalen Reisen zwischen Stadtteilen begegnen, zum anderen auch die speziell für die Strecke geschriebenen, die der Stadt ein Gesicht geben sollen. Grundsätzlich ist eine Erweiterung der ortsfesten Stadterkundung auf jede Stadt mit mehreren Stadtteilen denkbar, allerdings braucht es dafür ca. 15 Zufallsbegegnungen, um die Strecke sinnvoll freischalten zu können. Daher wurden bisher meist nur Städte im Rahmen von [[Mitarbeit#Wochenprojekte|Projekten]] ausgearbeitet. Es spräche aber nichts dagegen, wenn jemand außerhalb von Projekten seiner Lieblingsstadt so ein Feature erarbeiten möchte. Weitere Begegnungen für vorhandene Strecken sind natürlich ebenso jederzeit nachrüstbar.
*TjallHövensson: II  Weg (Elster)
 
*TjallHövensson: III  Thorwal (Entfesseln)
 
*TjallHövensson: IV (giftige Beeren)
 
*TjallHövensson: V (Gehöft)
 
*[[TjallHövensson: VI]] (Waldelfen)
 
*Neonix 01  Egal (Waffenpflege)
 
*Neonix 02  Egal (Kälte)
 
*Neonix 03  Egal (Hygiene)
 
*Neonix 04  Egal (Kochen)
 
*Neonix 05  Egal (Schrein der 12)
 
*[[Neonix 06]]  Wüste (Hitze + Rüstung)
 
*[[Neonix 07]]  Küste (Thorwalpiraten)
 
*Neonix 08  Küste (Alanfa Sklavenjäger)
 
*Neonix 09  Straße (Dichter Verkehr)
 
*Neonix 10  Küste (Wrack)
 
*[[Neonix 11]]  Wald/Dschungel (Waldspinnen)
 
*Neonix 12  Dschungel/Sumpf (Dreckwasser)
 
*Neonix 13  Dschungel (Überraschung...)
 
*Neonix 14  Küste (Strandgut)
 
*Neonix 15  Wald/Bornland (Honigbär)
 
*Neonix 16  Umland AlAnfa (Sklavenjäger)
 
*Neonix 17  Bornland (typisch bornisches...)
 
*Neonix 18  Wildnis (Nachtlager/Rast)
 
*Neonix 19  Wüste (Ruine im Sand)
 
*Neonix 20  Wüste (Fata Morgana)
 
*Neonix 21  Wüste (Sandsturm)
 
*Neonix 22  Wüste (Karawane)
 
*Neonix 23  Wüste (Novadiräuber)  
 
*[[Neonix 24]] Reichsstraße (Zollstation)
 
*Neonix 25  Straße (explodierender Gaul)
 
*Neonix 26  Reichsstraße (Kutschenüberfall)
 
*Neonix 27  Nebenstraße/Wildnis (Oger)
 
*[[Neonix 28]]  Fluss oder See (Angeln)
 
*[[Neonix 29]]  Wüste (Übernachtung)
 
*[[Neonix 30]]  Wildnis (Heldengruppe mal anders herum...)
 
*[[Neonix 31]] Am Fluss (Überschwemmung)
 
*[[Neonix 32]] Straße (Dunkle Reiter...)
 
*[[Neonix 33]]  Offene Landschaft/Gebirge (Harpyen)
 
*[[Neonix 34]]  Südaventurien (Harpyenschwarm)
 
*[[Neonix 35]]  Gebirge (Brückentroll)
 
*[[Neonix 36]]  Ruhetag (Schnitzen)
 
*[[Neonix 37]]  Ruhetag (Tierfalle)
 
*[[Neonix 38]]  Ruhetag (Abrichten)
 
*[[Neonix 39]]  Nordaventurien Wald (Wolfsrudel)
 
*[[Neonix 40]]  Reichsstraße (Kutsche kippt um)
 
*[[Neonix 41]]  Dschungel (Waldelefant)
 
*[[Neonix 42]]  Dschungel (Dickicht)
 
*[[Neonix 43]]  Dschungel (Söldnerameisen)
 
*[[Neonix 44]]  Dschungel (Echsenruine)
 
*[[Neonix 45]]  Dschungel (Disdychonda)
 
*[[Neonix 46]]  Auf See (Flaute)
 
*[[Neonix 47]]  Auf See (Angeln)
 
*[[Neonix 48]] Auf See (Billigreise...)
 
*[[Neonix 49]]  Auf See (Seekrank)
 
*[[Neonix 50]]  Auf See (Gegen den Wind...)
 
*[[Neonix 51]] Auf See (Sturm)
 
*[[Neonix 52]]  Auf See (Ausschau)
 
*[[Neonix 53]]  Auf See (Wetterumschwung)
 
*[[Neonix 54]]  Auf See (Piraten)
 
*[[Neonix 55]]  Auf See (Krakenmolch)
 
*[[Neonix 56]]  Maraskan (Mutanten)
 
*[[Neonix 57]]  Maraskan (Diskus)
 
*[[Neonix 58]]  Maraskan (Freischärler)
 
*[[Neonix 59]]  Maraskan (diverses)
 
*[[Neonix 60]]  Maraskan (Echsen mit Magie)
 
*[[Neonix 61]]  Svelltland (Friedliche Orks)
 
*[[Neonix 62]]  Svelltland (Orkstreife)
 
*[[Neonix 63]]  Auf See (Spielchen)
 
*[[Neonix 64]]  Auf See (Möchtegernpiraten)
 
*[[Neonix 65]]  Auf See (Schiffskoch)
 
*[[Neonix 66]]  Auf See
 
*[[Neonix 67]]  Auf See
 
*[[Neonix 68]] 
 
*[[Neonix 69]] 
 
*[[Neonix 70]] 
 
*araffi 1  Im hohen Norden (Eis und Schnee vorausgesetzt)
 
*[[araffi 2]]  überall
 
*Gaddezwerch 01 besonders auf größeren Straßen
 
*[[Gaddezwerch 02]] Kriegsregionen
 
*Gaddezwerch 03 Wald
 
*Gaddezwerch 04 Mittelreich, Reichsstraßen
 
*[[Gaddezwerch 05]] Reichsstraßen
 
*Gaddezwerch 06 ländliche Gebiete ohne starke Feinde. Wald.
 
*Gaddezwerch 07 Orte, wo Drachen in der Nähe sind
 
*[[Gaddezwerch 08]] Waldrand
 
*[[Gaddezwerch 09]] Ork-Gegend
 
*[[Aarnai 01]] Orkland - Holberker
 
*[[Conquistador]] Rondra-Geweihte auf Tour
 
*[[Conquistador II]] Ein Sack Reis auf Maraskan
 
*[[Tolar 01]]  Wald (Kultstätte)
 
*[[Tolar 02]]  Wald (Reh)
 
*[[Tolar 03]]  Sumpf (Irrlicht)
 
*[[Tolar 04]]  Zwergenstadt (Steintafel)
 
*[[Vercingetorix 01]]  Irgendwo (Vögel)
 
*[[Vercingetorix 02]]  Reichsstraße (Helfer)
 
*[[Vercingetorix 03]]  Wildnis (Trollzacker)
 
*[[Vercingetorix 04]]  Irgendwo (Wetterüberaschung)
 
*[[Vercingetorix 05]]  Überall  (Nur:Frau (Tanzen))
 
*[[Vercingetorix 06]]  Berge/Gebirge (Hund)
 
*[[Vercingetorix 07]]  Nicht Gebirge (alter Philosoph)
 
*[[Vercingetorix 08]]  An Land (nervender Käptn)
 
*[[Vercingetorix 09]]  Wo Beeren wachsen (giftige Beeren)
 
*[[Vercingetorix 10]]  noch leer
 
*[[Vercingetorix 11]]  noch leer
 
*[[Vercingetorix 12]]  noch leer
 
*[[Vercingetorix 13]]  noch leer
 
  
==Auf See==
+
==Kategorien nach Status==
  
Damit auf See nicht mehr Schritte gezählt und Wanderer genervt werden, mache ich hier mal eine neue Sammlung mit Nichtbegegnungen auf See auf. Jeder darf und soll gerne eigene hinzufügen!
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[[Bild:ZBprozess.png|miniatur|250px|right|In der Grafik werden die verschiedenen Status erklärt.]]
  
*[[Nichtbegegnungen auf See]]  
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{| class="wikitable"
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! Einzel-ZB                                          !! Gruppen-ZB !!Erklärung
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| [[:Kategorie:ZB in Erstellung]]    || [[:Kategorie:Gruppen-ZB in Erstellung]] || Noch in Bearbeitung durch den Autor.
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| [[:Kategorie:ZB in Korrektur]]      || [[:Kategorie:Gruppen-ZB in Korrektur]]  || Diese ZB müssen vom Autor noch verbessert werden.
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| [[:Kategorie:ZB zur Abnahme]]      || [[:Kategorie:Gruppen-ZB zur Abnahme]]  || Diese ZB müssen inhaltlich, auf Rechtschreibfehler und Richtigkeit des AOQML geprüft werden.
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| [[:Kategorie:ZB fertig zum Einbau]] || [[:Kategorie:Gruppen-ZB fertig zum Einbau]] || Wenn drei Prüfer vorhanden, alle Diskussionen geklärt und in AOQML kommt die ZB in diese Kategorie.
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|-
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| [[:Kategorie:ZB Implementiert]]    || [[:Kategorie:Gruppen-ZB Implementiert]] || ZB wurde schon ins Spiel eingebaut.
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| [[:Kategorie:ZB zur Ablehnung]]    || [[:Kategorie:Gruppen-ZB zur Ablehnung]] || ZB soll nicht ins Spiel kommen.
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:ZB Abgelehnt]]        || [[:Kategorie:Gruppen-ZB Abgelehnt]] || ZB wird nicht implementiert.
 +
|}
  
Und aus dem selben Grund bedarf es natürlich auch zahlreicher Zufallsbegegnungen auf See:
 
  
*[[See 01]]
+
Tabellarische [[Übersicht über Zufallsbegegnungen und Quests]]
*[[See 02]]
 
*[[See 03]]
 
*[[See 04]]
 
*[[See 05]]
 
  
==In Städten==
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==Nichtbegegnungen==
  
*[[Stadtviertel Nichtbegegnungen]]
+
Hier findet man die Übersicht zu verschiedenen Kategorien für [[Nichtbegegnungen]]: [[:Kategorie:Nichtbegegnung]]. Weitere für fehlende Länder oder Klimazonen sind grundsätzlich denkbar.
  
 
+
[[Kategorie:Zufallsbegegnung]]
*[[Neonix Stadt 01]]  (Urteil)
 
*[[Neonix Stadt 02]]  (Taschendieb)
 
*[[Neonix Stadt 03]]  (Pisspott)
 
*[[Neonix Stadt 04]]  (Perainefest)
 
*[[Neonix Stadt 05]]  (Bettler)
 
*[[Neonix Stadt 06]]  (Feuer)
 
*[[Neonix Stadt 07]]  (Praiospriester)
 
*[[Neonix Stadt 08]]  (Puppentheater)
 
*[[Neonix Stadt 09]] 
 
*[[Neonix Stadt 10]]
 

Aktuelle Version vom 5. Januar 2024, 00:36 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Wichtige Hinweise

  • Kräutersuche über Zufallsbegegnungen ist nicht gewünscht, Kräutersuche findet ausschließlich über die Rastfunktion statt, um eine gewisse Kontrolle über die Warenvergabe zu behalten.

Anleitungen und Tipps zur ZB Erstellung

Nützliche Listen

Diese Listen dient den AOQML Quest/ZB Schreibern, um die ZB noch etwas detaillierter ausarbeiten zu können:

  • NPC Liste: Beinhaltet alle möglichen Gegner.
  • Kulturen: Enthält sämtliche Kulturen.
  • Waffenliste: Um das antamarische Waffenarsenal zu nutzen, braucht man diese Liste.
  • Gegenstandsliste: Gegenstände sind immer wichtig und hier zu finden.
  • Namensliste: Manchmal hat man eine kreative Blockade, daher hier eine Auswahl an antamarische Namen.

Besondere Wegstrecken

Es gibt ein paar Wegstrecken "außer der Norm", dazu gehören unter anderem die sogenannten Stadterkundungen. Dabei handelt es sich um eine (meist) ortsfeste Queste, mit der eine längere Reise durch eine Stadt gestartet werden kann. Stand März 2015 gibt es drei dieser Questen: in San Aurecciani, Vellhafen und Venlona. Auf den Strecken treten dann zum einen die Zufallsbegegnungen auf, die einem auch bei normalen Reisen zwischen Stadtteilen begegnen, zum anderen auch die speziell für die Strecke geschriebenen, die der Stadt ein Gesicht geben sollen. Grundsätzlich ist eine Erweiterung der ortsfesten Stadterkundung auf jede Stadt mit mehreren Stadtteilen denkbar, allerdings braucht es dafür ca. 15 Zufallsbegegnungen, um die Strecke sinnvoll freischalten zu können. Daher wurden bisher meist nur Städte im Rahmen von Projekten ausgearbeitet. Es spräche aber nichts dagegen, wenn jemand außerhalb von Projekten seiner Lieblingsstadt so ein Feature erarbeiten möchte. Weitere Begegnungen für vorhandene Strecken sind natürlich ebenso jederzeit nachrüstbar.

Kategorien nach Status

In der Grafik werden die verschiedenen Status erklärt.
Einzel-ZB Gruppen-ZB Erklärung
Kategorie:ZB in Erstellung Kategorie:Gruppen-ZB in Erstellung Noch in Bearbeitung durch den Autor.
Kategorie:ZB in Korrektur Kategorie:Gruppen-ZB in Korrektur Diese ZB müssen vom Autor noch verbessert werden.
Kategorie:ZB zur Abnahme Kategorie:Gruppen-ZB zur Abnahme Diese ZB müssen inhaltlich, auf Rechtschreibfehler und Richtigkeit des AOQML geprüft werden.
Kategorie:ZB fertig zum Einbau Kategorie:Gruppen-ZB fertig zum Einbau Wenn drei Prüfer vorhanden, alle Diskussionen geklärt und in AOQML kommt die ZB in diese Kategorie.
Kategorie:ZB Implementiert Kategorie:Gruppen-ZB Implementiert ZB wurde schon ins Spiel eingebaut.
Kategorie:ZB zur Ablehnung Kategorie:Gruppen-ZB zur Ablehnung ZB soll nicht ins Spiel kommen.
Kategorie:ZB Abgelehnt Kategorie:Gruppen-ZB Abgelehnt ZB wird nicht implementiert.


Tabellarische Übersicht über Zufallsbegegnungen und Quests

Nichtbegegnungen

Hier findet man die Übersicht zu verschiedenen Kategorien für Nichtbegegnungen: Kategorie:Nichtbegegnung. Weitere für fehlende Länder oder Klimazonen sind grundsätzlich denkbar.