Ausweichen 1: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Ausweichen 1''' ist eine [[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]] der Kategorie ''Kampf''. Sie ist die Grundlage dafür, im Kampf gezielt ausweichen zu können – ohne sie ist aktives Ausweichen nicht möglich.
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'''Ausweichen 1''' ist eine [[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]] der Kategorie ''Kampf''.
  
 
== Voraussetzungen ==
 
== Voraussetzungen ==
* Eigenschaft: GE 10
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* Eigenschaften: GE 10
* Lernkosten: 100 Abenteuerpunkte (AP)
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* Lernkosten: 100 Erfahrungspunkte (EP)
  
 
== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Wer ''Ausweichen 1'' beherrscht, kann körperlichen Angriffen gezielt ausweichen, statt sie zu parieren. Die Sonderfertigkeit legt den Ausweichen-Grundwert fest (+5). Die höheren Stufen [[Ausweichen 2]] bis [[Ausweichen 5]] erhöhen diesen Wert weiter (kumulativ).
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Ausweichen 1 ist die Grundstufe des Ausweichens und legt den Ausweichen-Grundwert fest (+5). Ausweichen ist eine eigenständige Abwehr neben der Parade. Das gezielte Ausweichen als aktive Abwehrhandlung wird allerdings erst mit der nächsten Stufe ([[Ausweichen 2]]) möglich.
  
 
== Auswirkungen im Kampf ==
 
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Freischaltung:''' Erst mit dieser Sonderfertigkeit steht das gezielte Ausweichen als Abwehr überhaupt zur Verfügung.
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* '''Grundwert:''' Ausweichen +5. Die höheren Stufen [[Ausweichen 2]]–[[Ausweichen 5]] addieren ihren Bonus.
* '''Grundwert:''' Ausweichen +5; jede weitere Stufe (Ausweichen 2–5) addiert ihren Bonus hinzu.
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* '''Alternative Abwehr:''' Ausweichen ist eine eigenständige Abwehr neben der Parade und hilft auch gegen Angriffe, die sich nicht parieren lassen.
* '''Alternative Abwehr:''' Ausweichen ist eine eigenständige Abwehr neben der Parade. Es hilft auch gegen Angriffe, die sich nicht mit der Waffe parieren lassen. Ein gelungenes gezieltes Ausweichen bringt den Verteidiger aus der Reichweite und wehrt so z. B. beide Schläge eines [[Doppelangriff]]s mit einer einzigen Abwehr ab.
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* '''Wichtig:''' das ''gezielte'' Ausweichen als aktive Abwehrhandlung wird erst mit [[Ausweichen 2]] möglich.
* '''Kosten:''' Ausweichen kostet Initiative und wird durch die Behinderung (BE) der Rüstung verschlechtert.
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* '''Behinderung:''' die Behinderung (BE) der Rüstung mindert den Ausweichen-Wert.
  
 
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
 
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
* [[Ausweichen 2]], [[Ausweichen 3]], [[Ausweichen 4]], [[Ausweichen 5]] – höhere Ausweichen-Stufen
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* [[Ausweichen 2]]
* [[Aufmerksamkeit]] – Voraussetzung für [[Ausweichen 3]]
 
  
 
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
 
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
 
[[Kategorie:Kampfsonderfertigkeit]]
 
[[Kategorie:Kampfsonderfertigkeit]]
 
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
 
[[Kategorie:Onlinehilfe]]

Aktuelle Version vom 15. Juni 2026, 22:06 Uhr

Ausweichen 1
Sonderfertigkeit
Kategorie Kampf
Lernkosten 100 EP
Voraussetzungen GE 10

Ausweichen 1 ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Kampf.

Voraussetzungen

  • Eigenschaften: GE 10
  • Lernkosten: 100 Erfahrungspunkte (EP)

Beschreibung

Ausweichen 1 ist die Grundstufe des Ausweichens und legt den Ausweichen-Grundwert fest (+5). Ausweichen ist eine eigenständige Abwehr neben der Parade. Das gezielte Ausweichen als aktive Abwehrhandlung wird allerdings erst mit der nächsten Stufe (Ausweichen 2) möglich.

Auswirkungen im Kampf

  • Grundwert: Ausweichen +5. Die höheren Stufen Ausweichen 2Ausweichen 5 addieren ihren Bonus.
  • Alternative Abwehr: Ausweichen ist eine eigenständige Abwehr neben der Parade und hilft auch gegen Angriffe, die sich nicht parieren lassen.
  • Wichtig: das gezielte Ausweichen als aktive Abwehrhandlung wird erst mit Ausweichen 2 möglich.
  • Behinderung: die Behinderung (BE) der Rüstung mindert den Ausweichen-Wert.

Verwandte Sonderfertigkeiten