Freyburg: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Gasthäuser)
(Allgemein)
 
(7 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Stadtbox  
 
{{Stadtbox  
  |status=Erstellung<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar-->  
+
  |status=Eingebaut<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar-->  
 
  |name=Freyburg<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname-->  
 
  |name=Freyburg<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname-->  
 
  |wappen=<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->  
 
  |wappen=<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->  
Zeile 18: Zeile 18:
 
* Ein Glitzern in der Grube, so fing alles an. Bald bemerkten die wenigen Bewohner Freyburgs, dass hier mehr als nur ein leichtes Glitzern vorhanden war. So wurden tiefe Stollen unter die Erde getrieben und gar drei verschiedene Erze entdeckt. Eisen, Kupfer und Silber werden nun gefördert und die glitzernde Grube sichert unter anderem den Reichtum des kleinen Herzogtumes Borengar.  
 
* Ein Glitzern in der Grube, so fing alles an. Bald bemerkten die wenigen Bewohner Freyburgs, dass hier mehr als nur ein leichtes Glitzern vorhanden war. So wurden tiefe Stollen unter die Erde getrieben und gar drei verschiedene Erze entdeckt. Eisen, Kupfer und Silber werden nun gefördert und die glitzernde Grube sichert unter anderem den Reichtum des kleinen Herzogtumes Borengar.  
  
====Gasthäuser====
 
* Heißer Kessel (Normales Gasthaus)
 
Der Name "Heißer Kessel" ist hier Programm. Im Schankraum steht ein großer Badezuber mit einem Durchmesser von vier Schritt, gefüllt mit heißem Wasser. Hier können die Gäste wunderbar entspannen, vor allem, da der Zutritt zum Gasthaus in Rüstung oder mit Waffen streng verboten ist. Vor dem "Heißer Kessel" hält regelmäßig eine Kutsche aus Hjameln. Holde Weiblichkeiten entsteigen dem Gefährt und ziehen sich gerne mit Begleitung in die oberen Räume der Taverne zurück. Es geht hier immer heiß her: Mengen fließendes Bier und spannendes Glücksspiel sorgen für eine aufregende Atmosphäre.
 
  
====Händler====
 
* Jarlak - Lebensmittel
 
  - Jarlak und seine Familie sind seit Generationen Jäger und versorgen den Ort, vor allem die Arbeiter in den Minen, mit frischem Fleisch und anderem Essbaren was das dunkle Grün hergibt.
 
* Aimsir Drachentau - Alchimist
 
  - Den Geruch, den deine Nase in diesem großzügig angelegtem Raum aufnimmt, hast du noch nie wahrgenommen. Mehrere kleine Feuer knistern, überall siehst du kleine Stücke von glitzerndem Metall und jede Menge Phiolen mit Tinturen.
 
* Broinho Parchenter - Rohstoffe
 
  - Eigentlich handelt es sich hier nicht um einen typischen Laden. Broinho kontrolliert regelmäßig die Erze, die aus den Minen gefördert werden, um die Qualität und damit den Preis festzulegen. Natürlich kannst du hier auch das ein oder andere kaufen, wenn du es verwenden und bezahlen kannst.
 
* Murgrim Feinbrandt - Ausrüstung
 
  - Ah, du bist der Neue? In welche Mine gehst du? Was brauchst du? Schaufel? Spitzhacke?
 
  
====Kampfschulen und Lehranstalten====
 
  
* Erz und Schmerz  (Schule)
+
 
So tritt doch näher spricht dich Aimsir Drachentau an. Man kann aus Erz mehr machen als todbringenden Stahl oder schicke Medallions. Komm her, ich zeig´s dir.
+
=== Gasthäuser ===
  - Allchimie  Fortgeschrittene
+
<div class="NavFrame collapsed">
  - Gesteinskunde  Anfänger
+
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
  - Feuersteinbearbeitung  Anfänger
+
<div class="NavContent">
 +
* '''Heißer Kessel":''' (Normales Gasthaus), Der Name "Heißer Kessel" ist hier Programm. Im Schankraum steht ein großer Badezuber mit einem Durchmesser von vier Schritt, gefüllt mit heißem Wasser. Hier können die Gäste wunderbar entspannen, vor allem, da der Zutritt zum Gasthaus in Rüstung oder mit Waffen streng verboten ist. Vor dem "Heißer Kessel" hält regelmäßig eine Kutsche aus Hjameln. Holde Weiblichkeiten entsteigen dem Gefährt und ziehen sich gerne mit Begleitung in die oberen Räume der Taverne zurück. Es geht hier immer heiß her: Mengen fließendes Bier und spannendes Glücksspiel sorgen für eine aufregende Atmosphäre.
 +
</div>
 +
</div>
 +
 
 +
=== Händler ===
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
* '''Jarlaks Stand (Lebensmittel):''' Jarlak und seine Familie sind seit Generationen Jäger und versorgen den Ort, vor allem die Arbeiter in den Minen, mit frischem Fleisch und anderem Essbaren was das dunkle Grün hergibt.
 +
* '''Broinhos Felle und Steine (Rohstoffumschlag):''' Eigentlich handelt es sich hier nicht um einen typischen Laden. Broinho kontrolliert regelmäßig die Erze, die aus den Minen gefördert werden, um die Qualität zu prüfen und den Preis festzulegen. Natürlich kannst du hier auch das eine oder andere kaufen, sofern du es verwenden und bezahlen kannst.
 +
* '''Äxte, Hämmer und noch mehr (Ausrüstungshandel):''' Ah, du bist der Neue? In welche Mine gehst du? Was brauchst du? Schaufel? Spitzhacke?
 +
</div>
 +
</div>
 +
 
 +
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
* '''Meister Drachentau (Lehrmeister):''' "So tritt doch näher," spricht dich Aimsir Drachentau an. "Man kann aus Erz mehr machen als todbringenden Stahl oder schicke Medaillons. Komm her, ich zeig's dir."
 +
</div>
 +
</div>
  
 
===Umgebung===
 
===Umgebung===
 
Kahlfels, Das dunkle Grün
 
Kahlfels, Das dunkle Grün
  
=== Reiserouten ===
+
== Wegweiser ==
==== Landweg ====
+
=== Landweg ===
Die Reise führt ...
+
* [[Kirschflecken]] (Hl. Kaiserreich (Herzogtum Borengar)), 152 Meilen (Waldweg)
* über eine befestigte Landstraße nach [[Kirschflecken]] - 145 Meilen
 
 
 
  
 
[[Kategorie:Borengar]]
 
[[Kategorie:Borengar]]

Aktuelle Version vom 16. November 2024, 14:30 Uhr


Freyburg
Übersicht
Status
Eingebaut

Einwohner
1.200

Marktrecht
Nein

Hafenstadt
Nein

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Allgemein

An der Ostseite des Kahlfels gelegen und sonst umringt vom dunklen Grün scheint Freyburg, den Karten nach, ein verschlafenes Dorf zu sein, dem man keinen Besuch abstatten braucht. Das gefällt dem Herzog auch sehr gut, bleibt somit das Herz von Freyburg erst einmal im Hintergrund. Verdeckt vom dunklen Grün wird hier erfolgreich Bergbau zur Eisen, Kupfer- und Silbergewinnung betrieben. Täglich verlassen große Fuhrwerke, beladen mit dem edlen Gut, den Ort in Richtung Kirschflecken / Hjameln, wo teilweise schon eine Weiterverarbeitung statt findet. Die Arbeit ist hart, aber es treibt hier keiner und der Herzog sieht zu, dass die Taverne vor Ort immer in gutem Zustand ist und regelmäßig mit Alkoholika versorgt wird. Es heißt, sogar eine Kutsche mit holden Weiblichkeiten, würde regelmäßig nach Freyburg fahren.

Berühmte Bauwerke

  • Ein Glitzern in der Grube, so fing alles an. Bald bemerkten die wenigen Bewohner Freyburgs, dass hier mehr als nur ein leichtes Glitzern vorhanden war. So wurden tiefe Stollen unter die Erde getrieben und gar drei verschiedene Erze entdeckt. Eisen, Kupfer und Silber werden nun gefördert und die glitzernde Grube sichert unter anderem den Reichtum des kleinen Herzogtumes Borengar.



Gasthäuser

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Umgebung

Kahlfels, Das dunkle Grün

Wegweiser

Landweg

  • Kirschflecken (Hl. Kaiserreich (Herzogtum Borengar)), 152 Meilen (Waldweg)