ZB Editor Günter Zwei Ochsen?: Unterschied zwischen den Versionen

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<p>Du wanderst gerade an einer Wiese entlang, ein schmaler Weg, schlecht befestigt. Überall siehst du Spuren und Hinterlassenschaften von Rindern. Die Trittspuren im weichen Boden machen es nicht gerade einfacher voranzukommen.</p>
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<p>Du wanderst gerade eine Wiese entlang, es ist ein schmaler und schlecht befestigter Weg. Überall siehst du Spuren und Hinterlassenschaften von Rindern. Die Trittspuren im weichen Boden machen es nicht gerade einfacher voranzukommen.</p>
  
 
<p>Plötzlich blockiert ein riesiger Ochse den Weg. <q>Oh je</q>, denkst du noch, da setzt sich das Vieh schon in Bewegung und kommt auf dich zu.</p>
 
<p>Plötzlich blockiert ein riesiger Ochse den Weg. <q>Oh je</q>, denkst du noch, da setzt sich das Vieh schon in Bewegung und kommt auf dich zu.</p>
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Aktuelle Version vom 7. Januar 2024, 20:27 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
ZB Editor Günter Zwei Ochsen?
Gruppen-ZB nein
Autor Günter
Gegend Grauland & HKR (Landstraßen)
Häufigkeit sehr selten
Humor ja
AOQML ja
Status
Implementiert



Beschreibung

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Grauland & HKR Landstraßen; Häufigkeit= sehr selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Günter; Titel: Günter_Zwei Ochsen? -->

<switch attribute="monat"> <!-- nicht im Winter -->
  <case val="Herdfeuermond|Maskenmond|Lichtmond">
    <!-- Winter -->
   <quest status="rejected" />
  </case>
</switch>

<p>Du wanderst gerade eine Wiese entlang, es ist ein schmaler und schlecht befestigter Weg. Überall siehst du Spuren und Hinterlassenschaften von Rindern. Die Trittspuren im weichen Boden machen es nicht gerade einfacher voranzukommen.</p>

<p>Plötzlich blockiert ein riesiger Ochse den Weg. <q>Oh je</q>, denkst du noch, da setzt sich das Vieh schon in Bewegung und kommt auf dich zu.</p>

<challenge talent="Umgang mit Tieren" mod="10">

  <success>
    <p>Gekonnt redest du auf den Ochsen ein, packst ihn am Nasenring, und schon hast du einen neuen Freund gewonnen, der dich jetzt handzahm ohne Probleme passieren lässt. Gratuliere, gut gemacht!</p>
    <set attribute="EP" inc="3"/>
  </success>
  <failure>
    <p>Gerade als du versuchst, ihn an den Hörnern zu packen, macht das Vieh eine schnelle Drehung, der Schwanz trifft deine Beine und du liegst im Dreck. Gratuliere, gut gemacht.</p>

    <p>Immerhin wendet er sich jetzt desinteressiert von dir ab und lässt dich passieren.</p>
    <set attribute="EP" inc="1"/>
    <set attribute="LEP" dec="1"/>
  </failure>

</challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.