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Im Moment ist nicht klar, ob sich die Angabe auf Ingame- oder auf RealLife-Tage bzw. -Stunden bezieht. Unter [[Store fetch]] steht: "Expire kann in zwei Formaten angegeben werden "4d" für vier Ingametage, "12h" für zwölf Ingamestunden oder "4D" für vier Reallife-Tage, "12H" für zwölf echte Stunden." Hat das auch hier Gültigkeit? Im Artikel ist von "days" und "hours" die Rede. --[[Benutzer:Kuolema|Kuolema]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 23:30, 15. Feb. 2017 (CET)

Version vom 15. Februar 2017, 23:30 Uhr

Die Funktion von "val" ist nicht erklärt bitte nachreichen. --Sipper (Diskussion) 12:28, 30. Jun. 2012 (CEST)

Eigenschaften temporär ändern

Im Moment ist nicht klar, ob sich die Angabe auf Ingame- oder auf RealLife-Tage bzw. -Stunden bezieht. Unter Store fetch steht: "Expire kann in zwei Formaten angegeben werden "4d" für vier Ingametage, "12h" für zwölf Ingamestunden oder "4D" für vier Reallife-Tage, "12H" für zwölf echte Stunden." Hat das auch hier Gültigkeit? Im Artikel ist von "days" und "hours" die Rede. --Kuolema (Diskussion) 23:30, 15. Feb. 2017 (CET)