Diskussion:Hagen ZB47-Zwergenstraße9: Unterschied zwischen den Versionen
Cvk (Diskussion | Beiträge) |
|||
(4 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
Kampf ist ein Metatalent und mutmaßlich haben das viele ohnehin recht hoch; insofern ist 23 recht einfach. Aber das kannst du auch gerne niedriger machen, wenn du möchtest. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 21:42, 21. Okt. 2016 (CEST) | Kampf ist ein Metatalent und mutmaßlich haben das viele ohnehin recht hoch; insofern ist 23 recht einfach. Aber das kannst du auch gerne niedriger machen, wenn du möchtest. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 21:42, 21. Okt. 2016 (CEST) | ||
+ | |||
+ | Na kann ruhig so bleiben, war nur ne Frage. :)--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 00:10, 22. Okt. 2016 (CEST) | ||
+ | |||
+ | Zeile 422ff: Das ''has'' hat keine ''success'' oder ''failure''-Zweige. Und die anschließende Schleife legt zwar eine Variable ''nr'' an, die aber in der Schleife nicht benutzt wird. Stattdessen wird mehrfach der Status von Gegner #1 abgefragt. --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 22:27, 10. Dez. 2016 (CET) | ||
+ | : Lustig, dass er keinen Fehler schmeißt für das fehlende success. ^^ --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 22:28, 10. Dez. 2016 (CET) | ||
+ | :: Korrigiert. Das hättest du doch auch fix selbst machen können. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 11:25, 11. Dez. 2016 (CET) | ||
+ | : Stimmt. Aber ich war gestern irgendwie genervt und dachte, ich tippte lieber was dazu, was wohl länger dauert als die Korrektur. ;) --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 13:55, 11. Dez. 2016 (CET) |
Aktuelle Version vom 11. Dezember 2016, 13:55 Uhr
Sehr schön! Da habe ich nicht an mich halten können und ein paar Fälle hinzugefügt. :-) --Trokhanor (Diskussion) 23:04, 15. Feb. 2016 (CET)
Von mir kommen hier defintiv keine weiteren Fälle mehr. Ich denke, die Durchsicht kann damit auch begonnen werden. --Trokhanor (Diskussion) 20:29, 21. Mär. 2016 (CET)
Beim Testlauf bekam ich folgenden Fehler "Skript-Fehler: unbekanntes Tag victory - evtl. Tippfehler? in /var/www/Antamar_quest/includes/classes/aoqml/tests/1499.xml//switch/case/victory/ (Zeile 418)" obwohl Zeile 418 eigentlich mit Zeile 158 identisch scheint. Außerdem die Frage ob in Zeile 477 wirklich eine Erschwerung von 23 gewünscht ist? --Kekse (Diskussion) 23:27, 20. Okt. 2016 (CEST)
Hi Kekse! Der Fehler liegt in Zeile 417: Der fight-Tag darf erst nach victory etc. geschlossen werden. Sehr aufmerksam, Danke! --Hagen vH (Diskussion) 23:48, 20. Okt. 2016 (CEST)
Kampf ist ein Metatalent und mutmaßlich haben das viele ohnehin recht hoch; insofern ist 23 recht einfach. Aber das kannst du auch gerne niedriger machen, wenn du möchtest. --Trokhanor (Diskussion) 21:42, 21. Okt. 2016 (CEST)
Na kann ruhig so bleiben, war nur ne Frage. :)--Kekse (Diskussion) 00:10, 22. Okt. 2016 (CEST)
Zeile 422ff: Das has hat keine success oder failure-Zweige. Und die anschließende Schleife legt zwar eine Variable nr an, die aber in der Schleife nicht benutzt wird. Stattdessen wird mehrfach der Status von Gegner #1 abgefragt. --Christian.cvk (Diskussion) 22:27, 10. Dez. 2016 (CET)
- Lustig, dass er keinen Fehler schmeißt für das fehlende success. ^^ --Christian.cvk (Diskussion) 22:28, 10. Dez. 2016 (CET)
- Korrigiert. Das hättest du doch auch fix selbst machen können. --Trokhanor (Diskussion) 11:25, 11. Dez. 2016 (CET)
- Stimmt. Aber ich war gestern irgendwie genervt und dachte, ich tippte lieber was dazu, was wohl länger dauert als die Korrektur. ;) --Christian.cvk (Diskussion) 13:55, 11. Dez. 2016 (CET)