Malygg: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Händler)
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* '''Lebensbedarf (Lebensmittel):''' Du kommst an einer alten Mühle vorbei, die am Rande eines Platzes steht und in ein Wohnhaus mit Laden umfunktioniert wurde. Die Düfte, die von dieser Mühle ausgehen, laden dich ein einzutreten, was du auch gerne tust.
 
* '''Lebensbedarf (Lebensmittel):''' Du kommst an einer alten Mühle vorbei, die am Rande eines Platzes steht und in ein Wohnhaus mit Laden umfunktioniert wurde. Die Düfte, die von dieser Mühle ausgehen, laden dich ein einzutreten, was du auch gerne tust.
 
* '''Tierladen (Tierhandel):''' Nach der frischen Luft draußen wirst du beim Eintreten vom Geruch fast umgehauen: Es riecht intensiv nach Heu und anderem Tierfutter, versetzt mit dem scharfen Geruch von Dung. Aus allen Richtungen kommen leise Geräusche, die von kleinen Tieren in Käfigen verursacht werden. Gerade als sich deine Nase an den intensiven Duft gewöhnt hat, bemerkst du den stämmigen Mann hinter der langen Ladentheke, der dich mit breitem Grinsen beobachtet.  "Seid gegrüßt!", lässt er hören, "was darf's denn sein; vielleicht ein Reittier oder ein kleines Haustier? Findet Ihr alles hier!", wobei er eine ausladende Bewegung mit dem linken Arm macht. "Und wenn Ihr ein lebendes Tier zu verkaufen habt, seid Ihr hier auch richtig. Übrigens, Kent McHulig ist mein Name!" Er stemmt die mächtigen Pranken seiner Hände auf die Theke und grinst dich erwartungsvoll an.
 
* '''Tierladen (Tierhandel):''' Nach der frischen Luft draußen wirst du beim Eintreten vom Geruch fast umgehauen: Es riecht intensiv nach Heu und anderem Tierfutter, versetzt mit dem scharfen Geruch von Dung. Aus allen Richtungen kommen leise Geräusche, die von kleinen Tieren in Käfigen verursacht werden. Gerade als sich deine Nase an den intensiven Duft gewöhnt hat, bemerkst du den stämmigen Mann hinter der langen Ladentheke, der dich mit breitem Grinsen beobachtet.  "Seid gegrüßt!", lässt er hören, "was darf's denn sein; vielleicht ein Reittier oder ein kleines Haustier? Findet Ihr alles hier!", wobei er eine ausladende Bewegung mit dem linken Arm macht. "Und wenn Ihr ein lebendes Tier zu verkaufen habt, seid Ihr hier auch richtig. Übrigens, Kent McHulig ist mein Name!" Er stemmt die mächtigen Pranken seiner Hände auf die Theke und grinst dich erwartungsvoll an.
* '''Pijls Kram (Krämer):''' Leises Lachen empfängt dich als du den Laden des Krämers betrittst. Sofort hellt sich deine Laune auf und du suchst den Ursprung dieses Lachens. Erst als du dem Besitzer gegenüberstehst, verstummt dieser und fragt nach deinem Wunsch. Du sagst ihm, was du möchtest und er fängt wieder an zu lachen, als er deine Waren zusammensucht. Lachend verlässt du den Laden.
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* '''Pijls Kram (Krämer):''' Leises Lachen empfängt dich, als du den Laden des Krämers betrittst. Sofort hellt sich deine Laune auf und du suchst den Ursprung dieses Lachens. Erst als du dem Besitzer gegenüberstehst, verstummt dieser und fragt nach deinem Wunsch. Du sagst ihm, was du möchtest und er fängt wieder an zu lachen, als er deine Waren zusammensucht. Lachend verlässt du den Laden.
 
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Version vom 6. Juni 2016, 14:50 Uhr


Malygg
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar

Einwohner
1.000

Marktrecht
Nein

Hafenstadt
Ja

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Allgemein

Buntes Treiben herrscht in Malygg und du riechst das nahe liegende Meer. Die Taverne, die Läden und die Menschen, die du hier sehen kannst, laden zu einer Erkundung ein. Auch die Brücke, die nach Lothrinien führt, kannst du sehen. Der rege Verkehr auf dieser Brücke fasziniert dich und du schaust länger dort hin.

Herkunft des Namens

unbekannt

Sonstiges

  • Aussprache des Ortsnamens: ((Wer weiß, wie der Namen korrekt ausgesprochen werden soll, bitte hier eintragen))

Politik

Geschichte

Einwohner

ca. 1.000 - darunter auch ein paar Lothrinier

Berühmte Personen

Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.

Stadtbild

Berühmte Bauwerke

In Malygg gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.

Besonderheiten

  • Hafen
  • Gosse
  • Mietstall

Banken

Gasthäuser

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Umgebung

  • Landschaft: Flussmündung des Ster Celreý ins Meer; für weitere Informationen siehe hier.
  • Vegetation: Grasland und Wiesen; für weitere Informationen siehe hier oder hier.
  • Tierwelt: Für Informationen siehe hier oder hier.

Wegweiser

Landweg

  • Beghllraragh (Kgr. Lúnasadh (Tir Conadh)), 225 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)
  • Cargaighllanilygh (Kgr. Lúnasadh (Tir Anmor)), 200 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)
  • Eltea (Kgr. Lothrinien (Grafschaft Neu Porzia)), 5 Meilen (Brücke, Fluss- und Seeufer)

Seeweg