Shealfhan: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
 
Eine ehemalige elfische Siedlung, die im Laufe der Jahre von einigen Nachkommen der ehemaligen Siedler und auch einiger Halbelfen wieder hergerichtet wurde und als eine Art Verständigungs- und Handelsplatz zwischen den Kulturen genutzt wird.
 
Eine ehemalige elfische Siedlung, die im Laufe der Jahre von einigen Nachkommen der ehemaligen Siedler und auch einiger Halbelfen wieder hergerichtet wurde und als eine Art Verständigungs- und Handelsplatz zwischen den Kulturen genutzt wird.
  
 
=== Herkunft des Namens ===
 
=== Herkunft des Namens ===
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unbekannt
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== Politik ==
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<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? Hier können auch stationierte Einheiten erwähnt werden, ist Krieg doch nur eine Fortführung der Politik mit anderen Mitteln... -->
  
 
== Geschichte ==
 
== Geschichte ==
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<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? -->
  
== Bevölkerung ==
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== Einwohner ==
ca. 850
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ca. 850 - hauptsächlich Elfen und Halbelfen
  
 
=== Berühmte Personen ===
 
=== Berühmte Personen ===
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Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
  
 
== Stadtbild ==
 
== Stadtbild ==
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<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
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=== Berühmte Bauwerke ===
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In Shealfhan gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
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=== Besonderheiten ===
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* '''Gosse'''
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* '''Mietstall'''
  
=== Händler ===
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=== Banken ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
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=== Tavernen ===
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=== Gasthäuser ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.
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=== Kampfschulen ===
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=== Händler ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
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* '''Roh- & Naturstoffhandel (Rohstoffumschlag):''' Kein richtiges Ladengeschäft, sondern eher eine Art Sammelplatz für Abgebautes und Gesammeltes aus der Region findest du hier. Neben Holz und Gestein lassen sich an diesen Umschlagplätzen manchmal auch Felle, Pelze oder Edelsteine finden. Nebenbei trifft man auch des öfteren kundige Männer und Frauen aus Handwerk und Verarbeitung.
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=== Berühmte  Bauwerke ===
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=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
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== Umgebung ==
 
== Umgebung ==
 
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* '''Landschaft:''' Seen, Flüsse; weitere Informationen siehe [[Großfürstentum Südmeer#Landschaft und Klima|hier]].          <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
Vegetation:
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* '''Vegetation:''' Dschungel; für weitere Informationen siehe [[Großfürstentum Südmeer#Flora und Fauna|hier]].          <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
umgeben von Dschungel
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* '''Tierwelt:''' Das übliche, was Gewässer und Dschungel in dieser Region so zu bieten haben; für weitere Informationen siehe [[Großfürstentum Südmeer#Flora und Fauna|hier]].            <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
  
 
== Wegweiser ==
 
== Wegweiser ==
*
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=== Landweg ===
*  
+
* [[Caselaahi]] (Großfürstentum des Südmeers), 500 Meilen (Dschungelpfad, Dschungel)
*  
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* [[Lucianae]] (Großfürstentum des Südmeers), 325 Meilen (Dschungelpfad, Dschungel)
 
 
[[Kategorie:Städte]]
 

Aktuelle Version vom 28. April 2016, 19:21 Uhr


Shealfhan
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar

Einwohner
850

Marktrecht
Nein

Hafenstadt
Nein

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz
Keine


Allgemein

Eine ehemalige elfische Siedlung, die im Laufe der Jahre von einigen Nachkommen der ehemaligen Siedler und auch einiger Halbelfen wieder hergerichtet wurde und als eine Art Verständigungs- und Handelsplatz zwischen den Kulturen genutzt wird.

Herkunft des Namens

unbekannt

Politik

Geschichte

Einwohner

ca. 850 - hauptsächlich Elfen und Halbelfen

Berühmte Personen

Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.

Stadtbild

Berühmte Bauwerke

In Shealfhan gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.

Besonderheiten

  • Gosse
  • Mietstall

Banken

Gasthäuser

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Umgebung

  • Landschaft: Seen, Flüsse; weitere Informationen siehe hier.
  • Vegetation: Dschungel; für weitere Informationen siehe hier.
  • Tierwelt: Das übliche, was Gewässer und Dschungel in dieser Region so zu bieten haben; für weitere Informationen siehe hier.

Wegweiser

Landweg

  • Caselaahi (Großfürstentum des Südmeers), 500 Meilen (Dschungelpfad, Dschungel)
  • Lucianae (Großfürstentum des Südmeers), 325 Meilen (Dschungelpfad, Dschungel)