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Aktuelle Version vom 28. April 2016, 16:41 Uhr
Dokhe-Si
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar
Einwohner
6.000
Marktrecht
Ja
Hafenstadt
Ja
Zugehörigkeit
Kontinent
Kultur
Land
Provinz
Keine
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Dokhe-Si ist eine befestigte Stadt. Das Aufkommen von Soldaten ist hier ziemlich hoch, da sie zwar mit Inoda Frieden haben, aber der Schatten der Vergangenheit ist noch nicht verblasst. Nachts werden die Tore der Stadt geschlossen und nur die Gnade der Wachen lässt einen Wanderer in die Stadt. Hier führt eine Straße, welche links und rechts von den Häusern der Stadt flankiert wird, quer durch die Stadt.
In der Mitte der Stadt ist der zentrale Platz, vor dem die Gassen zu den Häusern hinter der Hauptstraße führen.
Herkunft des Namens
unbekannt
Sonstiges
- Wappen: Rundes Wappen, roter Grund mit vier goldenen, oben leicht geöffneten, sich überlappenden Ringen (drei über eins)
Politik
Geschichte
- 96-105 nZ: Während die Aichihiro das Land der unterlegenen Inoda besetzten, wurde diese Stadt an dem Ort gegründet, wo sich vorher ein kleines, heruntergekommenes Dorf der Inoda befand, das von seinen Einwohnern nach der Eroberung verlassen worden war. Der brühmte Held Jung-Wan Peo ließ sich in dieser Stadt nieder und lebte hier bis zu seinem Tode.
Einwohner
ca. 6.000 - davon:
- 80% Tekkaio
- 10% Mittelländer
- 07% Zwerge
- 03% sonstige Rassen und Kulturen
Berühmte Personen
- Jung-Wan Peo: Ein General, der mit seinen Truppen zahlreiche Schlachten während der Besetzung Inodas gewann und die unterlegenen, gegnerischen Truppen weit ins Landesinnere zurückdrängte. Nachdem der Krieg beendet war, ließ er sich in Dokhe-Si nieder.
Stadtbild
Berühmte Bauwerke
- Statue von Jung-Wan Peo: Auf einem zwei Schritt hohen und ebenso breiten Granitsockel steht eine bronzene Statue des Generals. Auf dem Granit kann man die Heldentaten des Generals nachlesen. Viele Aichihiro reisen hierher, um dem General ihren Respekt zu zollen.
Besonderheiten
- Markt
- Gosse
- Mietstall
Banken
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
Gasthäuser
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
- Zum Vorposten: Dieses gut situierte Gasthaus liegt direkt am zentralen Platz und erscheint von außen in strahlendem Weiß mit roten Säulen am Eingang. Innerhalb des Gasthauses wird der Gast von Bediensteten empfangen, die ihn zu einem Tisch führen. Hier kann sich der Gast auf ein gutes Essen und edle Getränke freuen. In der oberen Etage, welche über eine Treppe in einer Nische erreichbar ist, erwarten den Gast saubere und gepflegte Zimmer.
Händler
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
- Obst und Gemüse Shung (Lebensmittel): Entlang einer weißen Mauer steht der Händler Shung Lee und bietet seine verschiedenen Waren an. In gut überschaubaren Mengen liegen diese dort und werden von einem großen Holzdach gegen die Natur geschützt.
- Si Zin Waren (Krämer): Alles was ein Bewohner oder ein Besucher der Stadt sucht, kann er hier erstehen. In alten Regalen aus Bambus sind die Waren des Ladens aufgestellt, damit der Kunde einen schnellen Überblick erhält. Licht, welches durch die Fenster herein scheint oder gut platzierte Fackeln, geben den Waren die notwendige Aufmerksamkeit.
- Gebrüder Sun (Ausrüstungshandel): "Wenn ihr durch die Lande ziehen wollt und noch etwas benötigt, die Gebrüder Sun haben es", wirst du sofort beim Eintreten begrüßt. Die Waren sind in Truhen, Regalen oder auf Tischen aufgestellt worden. Mit geschäftigem Getue zeigen die Brüder jedem Kunden die Waren und erklären deren Vorteile
- Harakus feinste Waffen (Waffenschmiede): In diesem kleinen, aber exclusiven Lädchen bietet der Meister einige seltene, aber auch recht teure Waffen an. Seine Kunden sind inbesondere die Offiziere der nahen Akademie.
- Inakus Rüstungen (Rüstungsmacher): Seltene und auch recht teure Rüstungen werden hier angeboten. Besonders die Offiziere der nahe gelegenen Akademie kommen öfters einmal vorbei, um das eine oder andere Stück zu bestaunen.
- Tengs Feine Gewänder (Schneider): Ein älterer Mann sitzt auf einer Sitzmatte an einem Tisch und begrüßt dich freundlich, als du eintrittst.
Kampfschulen und Lehranstalten
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
- Akademie der militärischen Elite (Kampfschule): Eine Akademie, die zu Ehren des Generals erbaut wurde und in der die besten Soldaten und Offiziere die Schüler ausbilden. Es wird hier nicht nur der Kampf ausgebildet, sondern auch Wissen vermittelt. In zwei Abteilungen ist die Akademie unterteilt. Zum einen das Hauptgebäude für Kampf und das Nebengebäude für das Wissen.
- Nebengebäude Akademie der militärischen Elite (Schule): Strategen der Armee von Aichihiro und auch ehemalige Offiziere lehren hier den nach Wissen Suchenden einige Grundlagen der Kampfkunst und der Kriegsführung.
Umgebung
- Landschaft: Küste, flaches Hinterland
- Vegetation: Wald
- Tierwelt: -
Wegweiser
Landweg
- Suncho-Si (Königreich Aichihiro), 450 Meilen (Landstraße, Waldgebiet)
Seeweg
- Suncho-Si (Königreich Aichihiro), 480 Meilen (Meer)