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Version vom 5. November 2015, 01:35 Uhr
Bockhorn
Übersicht
Status
Erstellung
Einwohner
1500
Marktrecht
Ja
Hafenstadt
Nein
Zugehörigkeit
Kontinent
Kultur
Land
Provinz
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Bockhorn ist ein größeres Dorf mit 1500 Einwohnern. Es liegt auf der östlichen Seite des Grausteingebirges und ist vor allem für das Schürfen und Verarbeiten der hier reichlich vorkommenden Erze bekannt. Schon von weitem kann man den Rauch über dem Dorf sehen, welcher von den riesigen Schmelzöfen stammt. Nachdem das Erz eingeschmolzen und zu Barren gegossen wurde, wird es von hier über gut ausgebaute Straßen abtransportiert.
Herkunft des Namens
unbekannt
Politik
Geschichte
Einwohner
ca. 1.500 Menschen
Berühmte Personen
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
Stadtbild
Berühmte Bauwerke
In Bockhorn gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
Besonderheiten
- Markt
- Lagerhaus
- Gosse
- Mietstall
- Tempel: An einem zentralen Platz von Bockhorn siehst du vor dir einen ansehnlichen und wohl gebauten Tempel der Kirche der neun Götter des Kaiserreiches, welche natürlich auch hier an der Ostküste verehrt werden.
Banken
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
Gasthäuser
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
- "Erz und Stein": Ein wahrlich rustikales Haus. Ein beliebter Treffpunkt der Minenarbeiter und der Schüler der örtlichen Kampfschulen.
Händler
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
- Waffenhandel Umran (Waffenschmiede): Du stehst vor einem Steinhaus mit einem recht großen Fenster und einer offenen, schweren Türe. Von drinnen dringt der Geruch von heißem Metall an deine Nase und du hörst das klirrende Geräusch, das beim bearbeiten von Metall entsteht. Du trittst ein und die warme Luft raubt dir fast den Atem. Mit brummiger Stimme fragt der Schmied nach deinem Begehr.
- Dorfschmiede (Werkzeugmacher): Neben einem kleinen Kräutergarten und einer Baumschule findet sich dieser Werkzeugmacher. »Bei Hangelahn gibt’s das beste, Mann!« macht ein Schild vor der Tür Werbung und tatsächlich findet sich einiges an Werkzeug, das man gebrauchen könnte.
- Krämer (Krämer): Eine melodische Türglocke läutet, als du diesen wohlgeordneten Laden betrittst. Eine fremdländisch aussehende Frau blickt dich erwartungsvoll an.
- Zur Schmiede (Lebensmittel): Hinter dem Haus, in welchem sich der Lebensmittelladen befindet, siehst du den aufsteigenden Rauch eines Schmiedeofens. Genau dieser Anblick gab dem Laden den Namen und so trittst du ein. Drinnen siehst du Tische und Regale, die teilweise notdürftig repariert wurden. Die Waren allerdings sehen frisch aus und der Verkäufer, ein junger Mann von 25 Sonnenläufen, begrüßt dich sehr herzlich.
Kampfschulen und Lehranstalten
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
- Kampfschule (Lehrmeister): Die Kampfschule Schellenreich wird von einem alten Recken geführt, welcher hier seinen Schülern verschiedenste Kampftechniken mit dem Säbel nahe bringt.
Umgebung
- Landschaft: Gebirge mit hohen Bergen und etlichen, ertragreichen Erzminen; In der Nähe liegt die Quelle der Surona, die bei Rondthavn ins Meer fließt. Einige Meilen nördlich entspringt die Premel, ein Nebenfluss der Surona.
- Vegetation: Wald (viele Silbertannen), Acker- und Weideflächen, Grasland und Wiesen
- Tierwelt: -