Diskussion:Valerianus Imperator: Unterschied zwischen den Versionen

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Schöner Text, tolles Layout (also...man merkt, dass das nicht nur AOQML ist)! Ich fand es gut, dass man beim Inhaltsverzeichnis auch gleich zu einem bestimmten Teil springen kann - allerdings kommt man von dort dann nur noch durch Blättern (wenn man zum Ende springt, eher mühsam). Evtl. könnte man daher neben den Optionen vor- und zurückblättern auch noch einen Link zum Inhaltsverzeichnis einbauen? --[[Benutzer:Kuolema|Kuolema]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 12:57, 9. Mai 2015 (CEST)
 
Schöner Text, tolles Layout (also...man merkt, dass das nicht nur AOQML ist)! Ich fand es gut, dass man beim Inhaltsverzeichnis auch gleich zu einem bestimmten Teil springen kann - allerdings kommt man von dort dann nur noch durch Blättern (wenn man zum Ende springt, eher mühsam). Evtl. könnte man daher neben den Optionen vor- und zurückblättern auch noch einen Link zum Inhaltsverzeichnis einbauen? --[[Benutzer:Kuolema|Kuolema]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 12:57, 9. Mai 2015 (CEST)
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Gute Idee. Alle Seiten nach dem Inhaltsverzeichnis bieten nun die Möglichkeit, direkt nach vorne zu blättern. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 14:17, 9. Mai 2015 (CEST)
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Was mir jetzt schon in mehreren Büchern aufgefallen ist: Die Vorlage in der Datei lernen hat beim Restrict immer "unique_id" stehen. Da muss natürlich auch eine einzigartige ID hin. Ansonsten gibt nix zu nörgeln. Hab ne doppelte spitze Klammer bei einem Tag gefunden. Ne, sieht prima aus! --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 06:10, 27. Mai 2015 (CEST)
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Die id muss doch nur innerhalb der Quest eindeutig sein - oder verstehe ich da etwas falsch? Auf dem Testserver werden hochgeladenen Questen einfach nur nicht als verschiwedene erkannt. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 11:19, 27. Mai 2015 (CEST)
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Eigentlich braucht es in dem Fall gar keine [laut Dokumentation], ist ja nur das eine restrict in der Szene. Vielleicht spinnt das bei mir auf dem Testserver einfach nur rum. Andererseits liegt es nahe, aus "unique_id" auch eine solche zu machen. Ob es einen Hintergrund gibt ... keine Ahnung, aber jetzt auch nicht so wichtig, dass ich da gleich uns Chefprogrammierer bemühen will. --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 12:18, 27. Mai 2015 (CEST)
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Spinnen wird das auf dem Testserver nicht. Restrict ist mindetens nach Quest aufgeschlüsselt, eventuell sogar innerhalb darin nach Scene; In jedem Fall unterscheidet der Testserver zwischen zwei verschiedenen Questen nicht (was auch sinnvoll ist - und woher soll er auch den Unterschied kennen?) und schaut daher bei einem Restrict, ob es das schon gibt. Angelegte Restrict kann man aber per Held-Variablen-Löschung löschen. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 12:27, 27. Mai 2015 (CEST)

Aktuelle Version vom 27. Mai 2015, 11:27 Uhr

Nach Rücksprache mit Ascanio schlage ich diese schön ausgearbeitete Tragödie zur Ausarbeitung als findbares Buch vor, falls das jemand übernehmen möchte?! --Elendar (Diskussion) 19:32, 14. Feb. 2015 (CET)

Da würde ich mich drum gern kümmern. --Trokhanor (Diskussion) 20:52, 14. Feb. 2015 (CET)

Schöner Text, tolles Layout (also...man merkt, dass das nicht nur AOQML ist)! Ich fand es gut, dass man beim Inhaltsverzeichnis auch gleich zu einem bestimmten Teil springen kann - allerdings kommt man von dort dann nur noch durch Blättern (wenn man zum Ende springt, eher mühsam). Evtl. könnte man daher neben den Optionen vor- und zurückblättern auch noch einen Link zum Inhaltsverzeichnis einbauen? --Kuolema (Diskussion) 12:57, 9. Mai 2015 (CEST)

Gute Idee. Alle Seiten nach dem Inhaltsverzeichnis bieten nun die Möglichkeit, direkt nach vorne zu blättern. --Trokhanor (Diskussion) 14:17, 9. Mai 2015 (CEST)

Was mir jetzt schon in mehreren Büchern aufgefallen ist: Die Vorlage in der Datei lernen hat beim Restrict immer "unique_id" stehen. Da muss natürlich auch eine einzigartige ID hin. Ansonsten gibt nix zu nörgeln. Hab ne doppelte spitze Klammer bei einem Tag gefunden. Ne, sieht prima aus! --Christian.cvk (Diskussion) 06:10, 27. Mai 2015 (CEST)

Die id muss doch nur innerhalb der Quest eindeutig sein - oder verstehe ich da etwas falsch? Auf dem Testserver werden hochgeladenen Questen einfach nur nicht als verschiwedene erkannt. --Trokhanor (Diskussion) 11:19, 27. Mai 2015 (CEST)

Eigentlich braucht es in dem Fall gar keine [laut Dokumentation], ist ja nur das eine restrict in der Szene. Vielleicht spinnt das bei mir auf dem Testserver einfach nur rum. Andererseits liegt es nahe, aus "unique_id" auch eine solche zu machen. Ob es einen Hintergrund gibt ... keine Ahnung, aber jetzt auch nicht so wichtig, dass ich da gleich uns Chefprogrammierer bemühen will. --Christian.cvk (Diskussion) 12:18, 27. Mai 2015 (CEST)

Spinnen wird das auf dem Testserver nicht. Restrict ist mindetens nach Quest aufgeschlüsselt, eventuell sogar innerhalb darin nach Scene; In jedem Fall unterscheidet der Testserver zwischen zwei verschiedenen Questen nicht (was auch sinnvoll ist - und woher soll er auch den Unterschied kennen?) und schaut daher bei einem Restrict, ob es das schon gibt. Angelegte Restrict kann man aber per Held-Variablen-Löschung löschen. --Trokhanor (Diskussion) 12:27, 27. Mai 2015 (CEST)