Q: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: Der Tag <q>..</q> erzeugt einen Abschnitt mit direkter Rede. Darin sollte man alles einschließen, was in der ZB / Quest gesprochen wird.)
 
 
(7 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Der Tag <q>..</q> erzeugt einen Abschnitt mit direkter Rede. Darin sollte man alles einschließen, was in der ZB / Quest gesprochen wird.
+
Das HTML-Tag <q>...</q> markiert einen Fließtext als wörtliche Rede: '''[Q]'''uote. Darin sollte man alles einschließen, was in der ZB / Quest gesprochen wird. Da ''q'' ein sogenanntes ''Inlineelement'' ist, sollte es für gewöhnlich innerhalb eines umschließenden ''Blockelements'' stehen. Das wird in der Regel ein [[p|p-Tag]] sein. Die Auszeichnung eines Textabschnitts mit ''q'' sorgt dafür, dass der umschlossene Text bei der Ausgabe automatisch hervorgehoben und als wörtliche Rede mit Anführungszeichen gesetzt wird.
 +
 
 +
Siehe auch [http://wiki.selfhtml.org/wiki/HTML/Textauszeichnung/q ''q'' bei selfhtml.org].
 +
 
 +
Beispiel:
 +
<code xml n>
 +
<p><q>Hallo!</q>, spricht dich der Fremde an. <q>Wie geht es denn so?</q></p>
 +
</code>
 +
 
 +
[[Kategorie:AOQML-Tags]]

Aktuelle Version vom 4. April 2015, 15:25 Uhr

Das HTML-Tag ... markiert einen Fließtext als wörtliche Rede: [Q]uote. Darin sollte man alles einschließen, was in der ZB / Quest gesprochen wird. Da q ein sogenanntes Inlineelement ist, sollte es für gewöhnlich innerhalb eines umschließenden Blockelements stehen. Das wird in der Regel ein p-Tag sein. Die Auszeichnung eines Textabschnitts mit q sorgt dafür, dass der umschlossene Text bei der Ausgabe automatisch hervorgehoben und als wörtliche Rede mit Anführungszeichen gesetzt wird.

Siehe auch q bei selfhtml.org.

Beispiel:

<p><q>Hallo!</q>, spricht dich der Fremde an. <q>Wie geht es denn so?</q></p>