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(Ideen für Questen und ZB's)
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* ZB's auf Seereisen, die je nach Schiffstyp variieren
 
* ZB's auf Seereisen, die je nach Schiffstyp variieren
 
* Journalismusqueste in Vellhaven: Der Held bringt neuen Zündstoff für die Käseblätter, die sich in der Halndelsstadt so langsam etablieren
 
* Journalismusqueste in Vellhaven: Der Held bringt neuen Zündstoff für die Käseblätter, die sich in der Halndelsstadt so langsam etablieren
 
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* Gipfelstürmer Quest in den Schattenkuppen, im Eisenwald und im Al-Kebira-Gebirge
 
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:* Helden können einen besonders hohen Berg (die Höchsten?) In mehreren Etappen erklimmen.
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:* Eine Reihe von sehr schweren, spezieller ZB müssen bestanden werden um den Gipfel zu erreichen
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:* Absolut verschärfte Kletterbedingungen, nur mit bester Ausrüstung, Kälteschutz und sehr guten Fähigkeit in Klettern, Wildnisleben, etc. haben ahelden überhaupt eine Chance
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:* für die ersten beiden Drittel kann man einen Bergführer mieten
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:* Helden die es im Winter versuchen, werden hart bestraft (aber gewarnt)
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:* Helden, die alle drei Gipfel bezwingen, bekommen etwas schönes (Achievement... Ansonsten keine Ahnung)
  
 
* '''Hiernoch ein paar Ergänzungen zum [[Hagen_vH_ZB03-Charukin-Blutritual]]'''
 
* '''Hiernoch ein paar Ergänzungen zum [[Hagen_vH_ZB03-Charukin-Blutritual]]'''

Version vom 10. September 2014, 17:33 Uhr

Hallo Antamar!!

Ich versuche mich an ein paar Quests und ZB's. Außerdem will ich zur weiteren Ausarbeitung Emreias beitragen.

Die unten aufgeführten Ideen können auch von anderen weiterentwickelt werden. In dem Fall bitte ich aber um Benachichtigung.


Ideen für Questen und ZB's

Städterivalität Bur Milmak und Bur Katak

  • In häufigen ZB's werden Witze über die jeweils andere Stadt gemacht
  • "Warum ist der Elephant das Wappentier von Bur Milmak? Die Bur Milmakai ehren damit ihre Mütter!
  • ...
  • Seltener kommt auch eine Miniquest, in der man selbst den - schon bekannten- Witz vervollständigen muss. Gelingt das, so wird man dazu eingeladen an einem Streich gegen die jeweils andere Stadt teilzunehmen (Wahrzeichen der Stadt stehlen oder verschmieren, etc.)

Questreihe Enmischa

  • Zunächst: Kleine Straßenkeilerei zwischen Patrioten und Südsternern in der besetzten Oase. Je nach Wahl des Spielers wird man auf eine Seite des Konfliktes gezogen, und kann im Anschluss unter "Anderes" für eine Seite Missionen annehmen.
  • Missionen für die Militärverwaltung des Südsterns:
  • Die Wasserversorgung der künstlichen Oase dünnt aus. Du machst eine Expedition in die Berge und findst dort eine Kleine Gruppe Abajaidischer Rebellen vor, die die Wasserversorgung gekappt haben, um den Südsternern zu schaden. Überzeugungsarbeit, Kampf oder Hinterlist sind gefragt.
  • ...
  • Das Gerücht, dass eine aufständische Gruppe heimlich die Arbeit der Militärverwaltung sabotiert, macht die Runde. Um des Friedens willen: Finde und melde ihr Versteck an die Behörden!
  • Ungewöhnlich viele Aktionen gegen die Rebellen laufen ins Leere. Kann es sein, dass es einen Maulwurf unter den Südsternern gibt?
  • Missionen für die Emreianischen Patrioten:
  • Gefangenentransport abfangen und andere Patrioten befreien. Kampf oder Hinterlist führen zum Ziel.
  • ...
  • Die Südsterner unterhalten Sklaven, um die Wasservorräte in Enmischa zu warten. Anders als die Priestersklaven der Sultana leben diese aber hier unter furchtbaren Bedingungen. Der Held schleust sich als Sklave (oder als Aufseher) ein und versucht einen Ausbruch anzuzetteln!
  • ...

Anderes:

  • ZB's/Quests die aufkommen, wenn man in der richtigen Region die regional übliche Kleidung trägt, bzw. allgemein Kleidungs-ZB's
  • Lunasadh: Kilt, %barrett, Atfèileadh, Currac
  • Aichihiro: Damenhaube, Hataru, Kat, Robe aus Aichihiro, Itzu-Ta
  • Mateiko: Qipao, Wollschultern
  • Tekaio: Tekkaiohelm, Tekkaio Holzsandalen, Ha-Kami, Jinquai, Shiogi, Yoroi
  • Abajaiden: Burd
  • Häufige ZB, wenn jemand oben- oder untenrum nackt umherläuft
  • Offenes tragen eines Krähenmann-Amulettes in Auretianien, oder eines Elahim-Amulettes in Emreia
  • Wenn man mit knapper Kleidung (Korsett u.ä.) in eine schlechte Bar geht
  • ZB's auf Seereisen, die je nach Schiffstyp variieren
  • Journalismusqueste in Vellhaven: Der Held bringt neuen Zündstoff für die Käseblätter, die sich in der Halndelsstadt so langsam etablieren
  • Gipfelstürmer Quest in den Schattenkuppen, im Eisenwald und im Al-Kebira-Gebirge
  • Helden können einen besonders hohen Berg (die Höchsten?) In mehreren Etappen erklimmen.
  • Eine Reihe von sehr schweren, spezieller ZB müssen bestanden werden um den Gipfel zu erreichen
  • Absolut verschärfte Kletterbedingungen, nur mit bester Ausrüstung, Kälteschutz und sehr guten Fähigkeit in Klettern, Wildnisleben, etc. haben ahelden überhaupt eine Chance
  • für die ersten beiden Drittel kann man einen Bergführer mieten
  • Helden die es im Winter versuchen, werden hart bestraft (aber gewarnt)
  • Helden, die alle drei Gipfel bezwingen, bekommen etwas schönes (Achievement... Ansonsten keine Ahnung)

Danke für deine Benachrichtigung. Ich würde ja noch den Wurfhaken mit einbauen. Zumindest was mein Verständnis von diesem Haken angeht. <has item="Kletterhaken|Wurfhaken" show="none"> und dann noch einen Zweig für den Kletterstab, bei dem nicht geprüft wird, ob man ein passendes Seil dazu hat. Apropos Seil: Ob ein Seidenseil wirklich zum Klettern mit Kletter/Wurfhaken taugt? --Wyvern 23:13, 23. Aug. 2014 (CEST)

  • Hi Wyvern! Sorry, hab deinen KOommentar erst heute gelesen, aber die Quest ist jetzt schon implementiert. Keine Ahnung ob man da jetzt noch was ändern kann, oder ob das die Implementeure nervt. Beim Wurfhaken hast du komplett recht. Das Seidenseil wurde bei mir In-Game auch mal in einer anderen Kletter-ZB abgefragt, deswegen habe ich es hier auch mit reingenommen. --Hagen vH (Diskussion) 21:22, 7. Sep. 2014 (CEST)