Tabellarische Übersicht der Rüstungen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Überblick)
K (Überblick)
Zeile 97: Zeile 97:
 
|-
 
|-
  
| Gambeson || 0 || 2 || 2 || 2 || 1 || 1 || 1 || 1 || 2,0 || || -1 || || || 1 || || 1 || 600 || 2 || 40
+
| Gambeson || 0 || 2 || 2 || 2 || 1 || 1 || 1 || 1 || 2,0 || || 0 ||-1 ||0|| 1 || || 1 || 600 || 2 || 40
  
 
|-
 
|-

Version vom 3. Juni 2013, 19:32 Uhr



Allgemein

Nachfolgend präsentieren wir einen Überblick über alle - hmm, naja fast alle - im Spiel erhältlichen Rüstungsstücke. Es gibt aber mehr als die hier genannten, doch sind diese selten und kaum jemandem genauer bekannt. Nicht genannt sind beispielsweise einige bessere Drachenschuppenrüstungen, die immer Einzelanfertigungen sind und die begehrten aber äußerst seltenen Mithril-Rüstungen.

Überblick

Rüstung / Rüstungsteil Kopf Brust Rück. U.L. L.A. R.A. L.B. R.B. rRS1        Material Art Quali BE2        gRS3 Gewicht KäS Struktur
Amazonenrüstung* 3 5 3 5 2 2 3 3 5,2 0,8 -2 4 5 1600 0 100
Anorak6 0 1 1 1 1 1 1 1 1,4 0,3 -1 0,7 1 1000 5 20
Brigantine 0 5 4 4 2 2 1 1 3,8 0,3 -1 3,1 3 1200 0 80
Brillenhelm 3 0 0 0 0 0 0 0 0,6 0,8 -1 0,4 0 500 0 20
Bronzeharnisch 0 5 4 4 0 0 0 0 2,6 0,8 3,4 2 1200 0 60
Bronzene Armschienen 0 0 0 0 2 2 0 0 0,8 0,8 -1 0,6 0 300 0 0
Bronzene Beinschienen 0 0 0 0 0 0 2 2 0,8 0,8 -1 0,6 0 600 0 20
Brustplatte 0 2 0 1 0 0 0 0 0,6 0,8 1,4 0 400 0 20
Brustschalen 0 2 0 0 0 0 0 0 0,4 0,8 1,2 0 100 0 20
Dicke Kleidung6 0 1 1 1 1 1 1 1 1,4 0,3 -1 0,7 1 600 2 20
Drachenhelm 3 0 1 0 0 0 0 0 0,8 0,8 -1 0,6 0 600 0 20
Drachenschuppenpanzer* 5 5 5 5 5 5 5 5 8 -3 -2 -1 2,0 8 1000 8 200
Dragenlederrüstung 0 3 2 2 0 0 1 1 1,8 0,3 2,1 1 700 1 40
Eisenhand 0 0 0 0 0 2 0 0 0,4 0,8 1,2 0 350 0 0
Eisenharnisch 0 5 5 4 0 0 1 1 3,2 0,8 4,0 3 1400 0 80
Eisenhut 2 0 0 0 0 0 0 0 0,4 0,8 -1 0,2 0 300 0 0
Eisenmantel 0 5 5 5 2 2 2 2 4,6 0 -1 3,6 4 1200 0 100
Eisenturban 4 0 1 0 0 0 0 0 1 0,8 -1 0,8 1 600 0 20
Elbenrüstung* 0 4 4 4 2 2 2 2 4 0 -1 -0,5 2,5 4 1200 0 80
Fellumhang 0 1 2 0 1 1 1 1 1,4 0 1,4 1 600 3 20
Gambeson 0 2 2 2 1 1 1 1 2,0 0 -1 0 1 1 600 2 40
Genieteter Lederharnisch 0 3 2 2 1 1 0 0 1,8 0,3 2,1 1 800 1 40
Gladiatorenschulter 0 3 2 0 3 0 0 0 1,6 0,8 2,4 1 800 0 40
Goblinfreund 0 3 3 3 0 0 0 0 1,8 0,3 2,1 1 900 1 40
Halsberge 2 1 1 0 0 0 0 0 0,8 0,8 -1 0,6 0 200 0 20
Hohe Stiefel 0 0 0 0 0 0 1 1 0,4 0,3 -1 0 0 400 1 0
Kavallerierüstung 3 7 5 7 5 5 5 5 8,4 0,8 -2 7,2 8 3400 0 140
Kettenbeinlinge 0 0 0 0 0 0 4 4 1,6 0,6 -1 1,2 1 1600 0 20
Kettenhandschuhe 0 0 0 0 1 1 0 0 0,4 0,6 -1 0 0 300 0 0
Kettenhaube 3 1 1 0 0 0 0 0 1 0,6 -1 0,6 1 700 0 20
Kettenhaube mit Gesichtsschutz 4 1 1 0 0 0 0 0 1,2 0,6 -1 0,8 1 800 0 20
Kettenhose 0 0 0 2 0 0 1 1 0,8 0,6 1,4 0 50 0 20
Kettenkragen 2 1 1 0 0 0 0 0 0,8 0,6 -1 0,4 0 500 0 20
Kettenmantel5 0 4 4 4 3 3 3 3 4,8 0,6 -1 4,4 4 2400 0 80
Kettenweste5 0 3 3 3 0 0 0 0 1,8 0,6 2,4 2 1000 0 60
Klingenschlagring 0 0 0 0 0 1 0 0 0,2 0,8 1 0 175 0 0
Kragenhaube 2 2 2 0 1 1 0 0 1,6 0,8 -1 1,5 1 1000 0 20
Kürass 0 5 1 2 0 0 0 0 1,6 0,8 2,4 1 800 0 40
Kurbul 0 3 3 3 0 0 1 1 2,2 0,3 2,5 2 900 1 40
Kurzarmiges Kettenhemd5 0 4 4 4 2 2 1 1 3,6 0,6 -1 3,2 3 1300 0 80
Lamellenpanzer 0 5 4 4 1 1 1 1 3,4 0,8 -1 3,2 3 1500 1 80
Langer Schuppenpanzer 0 5 5 5 3 3 4 4 5,8 0,6 -1 5,4 5 3600 0 100
Langes Kettenhemd5 0 4 4 4 3 3 2 2 4,4 0,6 -1 4,0 4 2000 0 80
Langes Ringhemd5 0 4 4 4 3 3 1 1 4 0,6 -1 3,6 4 1400 0 80
Lederharnisch 0 3 3 3 0 0 0 0 1,8 0,3 2,1 1 900 1 40
Lederhelm 2 0 0 0 0 0 0 0 0,4 0,3 -1 0 0 300 1 0
Lederhose 0 0 0 1 0 0 1 1 0,6 0,3 0,9 0 400 1 20
Ledermantel 0 1 2 0 1 1 1 1 1,4 0,3 1,7 1 600 1 20
Lederne Armschienen 0 0 0 0 1 1 0 0 0,4 0,3 -1 0 0 200 0 0
Lederne Beinschienen 0 0 0 0 0 0 1 1 0,4 0,3 -1 0 0 200 0 0
Lederweste 0 1 1 1 0 0 0 0 0,6 0,3 0,9 0 400 1 20
Legionärshelm 3 0 0 0 0 0 0 0 0,6 0,8 -1 0,4 0 700 0 20
Leichte Platte 0 5 4 5 0 0 2 2 3,6 0,8 4,4 3 1500 0 80
Leichte Reiterrüstung 3 5 3 5 2 2 3 3 5,2 0,8 -2 4,0 5 1600 0 100
Leichter Plattenharnisch 0 5 4 4 0 0 0 0 2,6 0,8 3,4 2 1450 0 80
Mattenrücken 1 1 3 0 0 0 0 0 1 0,3 1,3 1 700 0 20
Meisterliche Kettenbeinlinge* 0 0 0 0 0 0 4 4 1,6 0,6 -1 -1 0,2 1 1600 0 20
Meisterliche Kettenhandschuhe* 0 0 0 0 1 1 0 0 0,4 0,6 -1 -1 0 0 300 0 0
Meisterliche Kettenhaube* 3 1 1 0 0 0 0 0 1 0,6 -1 -1 0 1 700 0 20
Meisterliche Kettenhaube mit Gesichtsschutz* 4 1 1 0 0 0 0 0 1,2 0,6 -1 -1 0 1 800 0 20
Meisterliche Kettenkragen* 2 1 1 0 0 0 0 0 0,8 0,6 -1 -1 0 0 500 0 20
Meisterliche Kettenweste*5 0 4 4 4 0 0 0 0 2,4 0,6 -1 2,0 2 1000 0 60
Meisterlicher Kettenmantel*5 0 4 4 4 3 3 3 3 4,8 0,6 -1 -1 3,4 4 2400 0 80
Meisterliches Kurzarmiges Kettenhemd*5 0 4 4 4 2 2 1 1 3,6 0,6 -1 -1 2,2 3 1300 0 80
Meisterliches Langes Kettenhemd*5 0 4 4 4 3 3 2 2 4,4 0,6 -1 -1 3,0 4 2000 0 80
Morion 3 0 0 0 0 0 0 0 0,6 0,8 -1 0,4 0 800 0 0
Nietenarmschienen 0 0 0 0 1 1 0 0 0,4 0,3 -1 0 0 250 0 0
Nietenbeinschienen 0 0 0 0 0 0 1 1 0,4 0,3 -1 0 0 250 0 0
Offiziershelm* 3 0 0 0 0 0 0 0 0,6 0,8 -1 0,4 0 350 0 0
Offiziersrüstung* 1 5 5 5 3 3 1 1 4,8 0,6 -2 3,4 5 3600 0 100
Pelzweste 0 1 1 1 0 0 1 1 1 0 1,0 1 400 1 20
Plattenarme 0 0 0 0 5 5 0 0 2 0,8 -1 1,8 2 600 0 20
Plattenbeine 0 0 0 0 0 0 4 4 1,6 0,8 -1 1,4 1 1200 0 20
Plattenhandschuhe 0 0 0 0 3 3 0 0 1,2 0,8 -1 1,0 1 300 0 0
Plattenschuhe 0 0 0 0 0 0 2 2 0,8 0,8 -1 0,6 0 200 0 0
Plattenschultern 0 1 1 0 2 2 0 0 1,2 0,8 2,0 1 600 0 20
Prunkmorion* 3 0 0 0 0 0 0 0 0,6 0,8 -1 0,4 0 50 0 0
Prunkpanzer* 0 5 5 5 3 3 2 2 5 0,8 -1 4,8 5 2000 0 100
Reiterschurz 0 0 0 3 0 0 2 2 1,4 0,3 1,7 1 800 0 20
Ringmantel5 0 3 3 3 2 2 2 2 3,4 0,6 -1 3,0 3 1800 0 60
Schaller 4 0 0 0 0 0 0 0 0,8 0,8 -1 0,6 0 800 0 20
Schuppenpanzer 0 5 5 5 3 3 3 3 5,4 0,6 -1 5,0 5 2400 0 100
Schwerer Drachenschuppenpanzer* 8 8 8 8 8 8 8 8 12,8 -3 -2 -1 6,8 5 2500 10 200
Schwere Gestechrüstung 8 8 7 8 7 7 7 7 11,8 0,8 -2 10,6 114 6000 0 200
Schwerer Knochenpanzer 0 5 5 4 2 2 1 1 4,0 0,6 -1 3,6 4 2100 0 80
Schwere Lederschürze 0 0 0 2 0 0 2 2 1,2 0,3 1,5 1 400 0 20
Schwere Vollplatte 0 6 5 6 5 5 4 4 7 0,8 -1 6,8 7 2800 0 120
Stählerne Armschienen 0 0 0 0 3 3 0 0 1,2 0,8 -1 1,0 1 300 0 0
Stählerne Beinschienen 0 0 0 0 0 0 3 3 1,2 0,8 -1 1,0 1 600 0 20
Stechhelm / Visierhelm 5 0 0 0 0 0 0 0 1 0,8 -1 0,8 1 800 0 20
Streifenschurz 0 0 0 2 0 0 2 2 1,2 0,3 1,5 1 600 0 20
Sturmhaube 3 0 0 0 0 0 0 0 0,6 0,8 -1 0,4 0 700 0 0
Tekkaiohelm 3 0 0 0 0 0 0 0 0,6 0,8 -1 0,4 0 600 0 20
Topfhelm 5 0 0 0 0 0 0 0 1 0,8 -1 0,8 1 900 0 20
Tuchrüstung 0 2 2 2 0 0 0 0 1,2 0 1,2 1 500 1 40
Verstärkte Kettenhandschuhe 0 0 0 0 2 2 0 0 0,8 0,6 -1 0,4 0 320 0 0
Verstärkter Lederhelm 3 0 0 0 0 0 0 0 0,6 0,3 -1 0 0 350 0 0
Wattierte Kappe 1 0 0 0 0 0 0 0 0,2 0 -1 0 0 100 1 0
Wattierte Unterkleidung 0 1 1 1 1 1 1 1 1,4 0 -1 0,4 1 500 1 20
Wattierte Unterkleidung mit Kettengeflecht 0 2 2 2 2 2 1 1 2,4 0 -1 1,4 2 800 1 40
Wetter- und winterfeste Reisekleidung6 0 1 1 1 1 1 1 1 1,4 0,3 -1 0,7 1 1750 4 20
Wetterfeste Reisekleidung6 0 1 1 1 1 1 1 1 1,4 0,3 -1 0,7 1 1250 1 20
Winterfeste einfache Kleidung6 0 1 1 1 1 1 1 1 1,4 0,3 -1 0,7 1 1250 3 20
Yoroi* 0 4 4 4 1 1 1 1 3,2 0,6 -1 2,8 3 1400 0 80
Zwergische Kettenbeinlinge* 0 0 0 0 0 0 4 4 1,6 0,6 -1 -0,5 0,7 1 1400 0 20
Zwergische Kettenhandschuhe* 0 0 0 0 1 1 0 0 0,4 0,6 -1 -0,5 0 0 200 0 0
Zwergische Kettenhaube* 3 1 1 0 0 0 0 0 1 0,6 -1 -0,5 0,1 1 600 0 20
Zwergische Sturmhaube* 3 0 0 0 0 0 0 0 0,6 0,8 -1 -0,5 0 0 600 0 20
Zwergischer Brustpanzer* 0 5 1 2 0 0 0 0 1,6 0,8 -0,5 1,9 1 700 0 40
Zwergischer Hörnerhelm* 3 0 0 0 0 0 0 0 0,6 0,8 -1 -0,5 0 0 500 0 20
Zwergischer Kettenmantel*5 0 4 4 4 3 3 3 3 4,8 0,6 -1 -0,5 3,9 4 2200 0 80
Zwergischer Lamellenpanzer* 0 5 4 4 1 1 1 1 3,4 0,8 -1 -0,5 2,7 3 1300 1 80
Zwergischer Tellerhelm* 2 0 0 0 0 0 0 0 0,4 0,8 -1 -0,5 0 0 250 0 20
Zwergisches kurzarmiges Kettenhemd*5 0 4 4 4 2 2 1 1 3,6 0,6 -1 -0,5 2,7 3 1150 0 80
Zwergisches langes Kettenhemd*5 0 4 4 4 3 3 2 2 4,4 0,6 -1 -0,5 3,5 4 1800 0 80

Legende

Rück. = Rücken
L.A. = linker Arm
R.A. = rechter Arm
U.L. = Unterleib
L.B. = linkes Bein
R.B. = rechtes Bein
KäS = Kälteschutz

1 = Rechnerischer Rüstschutz, korrekt auf eine Stelle nach dem Komma. Auf dieser Basis wird die Behinderung errechnet.
2 = Die Behinderung der Rüstung an sich, nach folgender Berechnung: rRS+Material+Art+Quali = BE.
3 = Der gerundete RS wird selten genutzt. Er stellt die allgemeine Schutzfunktion der Rüstung gegen entsprechende Zauber oder Ganzkörperschäden dar. Es gilt. gRS = rRS abgerundet.
4 = Dieser Wert ist theoretisch und bezeugt nur die umfassend gute Qualität dieser Rüstung, da die Obergrenze aller erreichbaren RS-Werte immer 8 ist.
5 = Lässt sich zusätzlich unter allen anderen Torsorüstungen, außer anderem Kettenzeug, anlegen.
6 = Lässt sich zwar über Kettenzeug tragen, jedoch nicht in Kombination mit anderen Torsorüstungen.
* = Mit einem Stern gekennzeichnete Rüstungen sind normalerweise nicht im Handel erhältlich.

siehe auch

Rüstungen - Allgemein zu den antamarischen Rüstungen
Rüstung und Behinderung - speziell zur Berechnung der einzelnen Werte