Benutzer:Elmar: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Elmar 06]] (Dschungel - Konquistador) Freundlicherweise von Gaddezwerch implementiert
 
*[[Elmar 06]] (Dschungel - Konquistador) Freundlicherweise von Gaddezwerch implementiert
 
*[[Elmar 07]] (Dschungel - Feuerstelle) Freundlicherweise von Gaddezwerch implementiert
 
*[[Elmar 07]] (Dschungel - Feuerstelle) Freundlicherweise von Gaddezwerch implementiert
*[[Elmar 08]] (Dschungel - Echsenfrau) Selbst in AOQML implementiert. Allerdings fehlen noch die NPC-IDs für den Kampf.
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*[[Elmar 08]] (Dschungel - Echsenfrau) Selbst in AOQML implementiert.
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*[[Elmar 09]] (Wüste Khom - Affen) Selbst in AOQML implementiert.
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*[[Elmar 10]] (Wüste Khom - Ifirn) AOQML-Abfrage für Gottheit fehlt.

Aktuelle Version vom 27. Juli 2008, 15:53 Uhr

Entwicklungsstand meiner diversen Zufallsbegegnungen:

  • Elmar 01 (Gebirge - Zwerg) Freundlicherweise von Gaddezwerch implementiert
  • Elmar 02 (Almada - Betrügerin) Noch nicht fertig. AOQML-Umsetzung hapert daran, dass ich nicht weiß, wie ich auf die Kultur "Amazonenburg" testen kann.
  • Elmar 03 (Almada - Angeber) Freundlicherweise von Gaddezwerch implementiert
  • Elmar 04 (Zyklopeninseln - Zyklop) Noch nicht mal angefangen.
  • Elmar 05 (Zyklopeninseln - Namenlose) Freundlicherweise von Handborons in AOQML implementiert.
  • Elmar 06 (Dschungel - Konquistador) Freundlicherweise von Gaddezwerch implementiert
  • Elmar 07 (Dschungel - Feuerstelle) Freundlicherweise von Gaddezwerch implementiert
  • Elmar 08 (Dschungel - Echsenfrau) Selbst in AOQML implementiert.
  • Elmar 09 (Wüste Khom - Affen) Selbst in AOQML implementiert.
  • Elmar 10 (Wüste Khom - Ifirn) AOQML-Abfrage für Gottheit fehlt.