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Seit 2007 wirke ich an der Gestaltung Antamars als Programmierer mit. Meine Tätigkeiten hierbei umfassen die | Seit 2007 wirke ich an der Gestaltung Antamars als Programmierer mit. Meine Tätigkeiten hierbei umfassen die | ||
* Implementierung und Verwaltung von [[Zufallsbegegnung|Zufallsbegegnungen]] | * Implementierung und Verwaltung von [[Zufallsbegegnung|Zufallsbegegnungen]] | ||
* Implementierung und Wartung von [[Quest|Questen]] | * Implementierung und Wartung von [[Quest|Questen]] | ||
− | * Erweiterung des [[AOQML-Editor|AOQML-Editors]] | + | * Entwicklung von [[Gruppe|Gruppenoptionen]] |
+ | * Erweiterung der [[AOQML]]-Engine und des [[AOQML-Editor|AOQML-Editors]] | ||
* Verwaltung des Reisesystems | * Verwaltung des Reisesystems | ||
− | * | + | * was so anfällt, siehe [http://mantis.antamar-community.de Mantis] |
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− | + | Wer sich mit Java oder PHP auskennt und bei Antamar mitprogrammieren möchte, kann mich gerne kontaktieren! |
Aktuelle Version vom 7. August 2012, 11:52 Uhr
Seit 2007 wirke ich an der Gestaltung Antamars als Programmierer mit. Meine Tätigkeiten hierbei umfassen die
- Implementierung und Verwaltung von Zufallsbegegnungen
- Implementierung und Wartung von Questen
- Entwicklung von Gruppenoptionen
- Erweiterung der AOQML-Engine und des AOQML-Editors
- Verwaltung des Reisesystems
- was so anfällt, siehe Mantis
Wer sich mit Java oder PHP auskennt und bei Antamar mitprogrammieren möchte, kann mich gerne kontaktieren!