Questen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Juli 2008, 13:57 Uhr
Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! VORSICHT SPOILER! Jeder Spieler von Avesjünger & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.
Inhaltsverzeichnis
Kategorien von Questen:
MINI: Kleine Questen, die an einem Ort von einer Person schnell bewältigt werden können. (Sind zu bevorzugen da leichter und schneller zu programmieren)
MIDI: Komplexere Questen, die sich in mehrere Teilquesten teilen, welche an unterschiedlichen Orten stattfinden können. Sie sind ebenfalls für eine Person gedacht.
MAXI: Komplexe Questen, die nur von Gruppen bewältigt werden können. (Derzeit technisch leider noch nicht machbar)
Und noch ein hilfreicher Link: AOQML, die für Questen verwendete Programmiersprache.
- Gegenstandsliste (nach Verwendbarkeit aufgeteilt)
NEU: NPC Liste und Waffenliste für AOQML-Programmierer.
Wettbewerbsbeiträge! Eingänge bis zum 1.8.2008
- Wettbewerb ZB MarkttreibenMicha1972
- Wettbewerb Quest Micha 1972
Liste der Miniquesten
Ältere Entwürfe:
- Andenkenjäger
- Die verschollene Tochter
- Felle für den Winter
- Festmahl
- Gestohlene Waren
- Im Zeichen des Tieres
- Kneipenzwerg 01
- Sorgen eines Vaters
- Tod im Wald
- Zwergenkneipe 01
Neuere Entwürfe:
- Kampfsaufen --Neonix 14:31, 4. Jun. 2008 (CEST)
- Zocker --Neonix 14:31, 4. Jun. 2008 (CEST)
- Damenbekanntschaft --Neonix 14:31, 4. Jun. 2008 (CEST)
- Kakerlake --Neonix 15:17, 9. Jun. 2008 (CEST)
- Steckbriefe im Rathaus (3 Kleinkriminelle) --Neonix 14:19, 10. Jun. 2008 (CEST)
- Steckbriefe 02 (Pferdedieb) --Neonix 09:45, 12. Jun. 2008 (CEST)
- Steckbriefe 03 (Badehaus in AOQML!) --Neonix 12:53, 21. Jun. 2008 (CEST)
- Steckbriefe 04
- Steckbriefe 05
- Schwarze Perle 01 (Fertig in AOQML!) --Neonix 08:21, 30. Jun. 2008 (CEST)
- Schwarze Perle 02 (Fertig in AOQML!) --Neonix 10:36, 1. Jul. 2008 (CEST)
- Schwarze Perle 03 (Fertig in AOQML!) --Neonix 09:45, 2. Jul. 2008 (CEST)
- Schwarze Perle 04 (Fertig in AOQML!) --Neonix 11:18, 5. Jul. 2008 (CEST)
- Schwarze Perle 05 (Fertig in AOQML!) --Neonix 14:57, 6. Jul. 2008 (CEST)
- Raubmord-Quest 01 --Redwine Night
- Gasthausbesuch_01 --Inanna 15:34, 10. Jun. 2008 (CEST)
- schnelle Hilfe --Aidan 10:40, 21. Jun. 2008 (CEST)
Liste der Midiquesten
Ältere Entwürfe:
Neuere Entwürfe:
- Theater von --Neonix 15:05, 28. Mai 2008 (CEST)
- Piratenschatz (in Arbeit...) von --Neonix 15:08, 28. Mai 2008 (CEST)
- Damenwahl von --Neonix 12:24, 6. Jun. 2008 (CEST)
- Herrenwahl (Damenwahl für weibliche Charaktere, in Überarbeitung)
- Dschungelruine 01 Quest in Arbeit...
Liste der Maxiquesten
Neuere Entwürfe:
Schreiben von Questen
Questen werden in der von Lowlander entwickelten XML-basierten Beschreibungssprache AOQML (Aversjünger & Ordenskrieger Quest Modelling Language) geschrieben. Das Handbuch und Tutorials dazu sind noch in Arbeit.