Wardheym: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Gasthaus === | === Gasthaus === | ||
− | * | + | * "Zur Moorleiche" (Miese Absteige) |
− | * | + | * "Zum einsamen Wanderer" (normales Gasthaus) |
=== Händler === | === Händler === | ||
− | * | + | * "Gernas interessante Dinge" (Artefaktschmiede) |
− | * | + | * Wechselstube (Edelsteinschleifer) |
− | * | + | * "Kontor Imranya" (Handelshaus) |
− | * | + | * Krämer (Krämer) |
− | * | + | * Nahrungsmittel (Lebensmittel) |
− | * | + | * Rüstungsmacher (Rüstungsmacher) |
− | * | + | * "Tomelian" (Waffenschmiede) |
=== Kutschenstation === | === Kutschenstation === | ||
− | * Verbindung nach [[Gruheym]] | + | * Verbindung nach [[Gruheym]] und [[Rhunbourg]] |
=== Lehranstalten === | === Lehranstalten === | ||
− | * | + | * "Dunkelmoor" (Kampfschule allgemein) |
Version vom 30. Juni 2010, 17:36 Uhr
Wardheym
Übersicht
Status
Erstellung
Einwohner
25.000
Marktrecht
Ja
Hafenstadt
Unbekannt
Zugehörigkeit
Kontinent
Kultur
Land
Provinz
Keine
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Diese wehrhafte Stadt überwacht den Abbau in den grauländischen Eisen- und Silbererzminen der Nebelberge. Zudem lassen sich hier die Flüsse Warda und Odra, welche sich 100 Meilen nordwärts vereinen und gemeinsam in das Nebelmeer münden, bequem überqueren. Beide Flüsse werden intensiv durch Flößerei genutzt. Die vorwiegend geschlagenen Nadelhölzer werden so kostengünstig Richtung Meer getrieben, wo sie noch vor der Wardabrücke (alternativ Fährstation) in den Brettmühlen (Sägewerken) für ihren Transport nach Mindans und Regga weiterverarbeitet werden.
Einwohner
ca. 25.000
Geschichte
Berühmte Personen
Berühmte Bauwerke
Ortsarchitektur
Umgebung
Die Umgebung besteht zum größten Teil aus Wäldern und einigen Hochmooren.
Banken
- Darlehensbank
Gasthaus
- "Zur Moorleiche" (Miese Absteige)
- "Zum einsamen Wanderer" (normales Gasthaus)
Händler
- "Gernas interessante Dinge" (Artefaktschmiede)
- Wechselstube (Edelsteinschleifer)
- "Kontor Imranya" (Handelshaus)
- Krämer (Krämer)
- Nahrungsmittel (Lebensmittel)
- Rüstungsmacher (Rüstungsmacher)
- "Tomelian" (Waffenschmiede)
Kutschenstation
Lehranstalten
- "Dunkelmoor" (Kampfschule allgemein)