Questen: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Ich_habe_mal_einen_Fisch_gefangen|Ich habe mal einen Fisch gefangen...]] von [[Benutzer: Iskander|Iskander]]
 
* [[Ich_habe_mal_einen_Fisch_gefangen|Ich habe mal einen Fisch gefangen...]] von [[Benutzer: Iskander|Iskander]]
*[[Damenwahl]]  von --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 15:59, 18. Dez. 2007 (CET)
 
  
  
 
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*[[Theater]] von --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 15:05, 28. Mai 2008 (CEST)
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*[[Theater]] von --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 15:05, 28. Mai 2008 (CEST)
*[[Piratenschatz]] von --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 15:08, 28. Mai 2008 (CEST)
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*[[Piratenschatz]] (in Arbeit...) von --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 15:08, 28. Mai 2008 (CEST)
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*[[Damenwahl]]  von --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 12:24, 6. Jun. 2008 (CEST)
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*[[Herrenwahl]]  (Damenwahl für weibliche Charaktere überarbeitet...) von --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 12:24, 6. Jun. 2008 (CEST)
  
 
== Liste der Maxiquesten ==
 
== Liste der Maxiquesten ==

Version vom 6. Juni 2008, 11:24 Uhr

Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! VORSICHT SPOILER! Jeder Spieler von Avesjünger & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.


Kategorien von Questen:

MINI: Kleine Questen, die an einem Ort von einer Person schnell bewältigt werden können. (Sind zu bevorzugen da leichter und schneller zu programmieren)

MIDI: Komplexere Questen, die sich in mehrere Teilquesten teilen, welche an unterschiedlichen Orten stattfinden können. Sie sind ebenfalls für eine Person gedacht.

MAXI: Komplexe Questen, die nur von Gruppen bewältigt werden können. (Derzeit technisch leider noch nicht machbar)


Liste der Miniquesten

Ältere Entwürfe:

Neuere Entwürfe:

Liste der Midiquesten

Ältere Entwürfe:


Neuere Entwürfe:

Liste der Maxiquesten

Neuere Entwürfe:


Schreiben von Questen

Questen werden in der von Lowlander entwickelten XML-basierten Beschreibungssprache AOQML (Aversjünger & Ordenskrieger Quest Modelling Language) geschrieben. Das Handbuch und Tutorials dazu sind noch in Arbeit.