Osteo Magno: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 4. April 2009, 16:23 Uhr


Osteo Magno
Wappen der Stadt Osteo Magno
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
10.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Ja

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Allgemein

Osteo Magno ist die Hauptstadt des Fürstentums Sarzados, dem größten und wohl mächtigstem Westendars. Dies war bereits immer so, auch bevor Fürst Raphaell, einer der Anwärter auf die Nachfolge des regierungsunfähigen Königs Felipe Miguel IV., vor knapp einem Jahr die Gründung der drei Großregionen durchgedrückt hat. Dass diese unter Raphaells Standesgenossen noch nicht allgemein anerkannt sind, sogar nicht einmal im Norden, der ihn bisher stets unterstützt hat, gilt als Rückschlag in seinem Bemühungen um das höchste Staatsamt. Deswegen kann ihm die andauernde Huldigung, die man ihm in Osteo Magno entgegenbringt, nur recht sein.
Einst, lange vor der Großen Katastrohe, lag Osteo Magno direkt am Golf von Westendar. Im Laufe der Jahrhunderte ist das Mündungsgebiet des Flusses Sarza jedoch immer mehr verlandet. Zeugnis der vergangegen Blüte als Stadt am Meer ist der Alte Hafen. Dieser bietet einen etwas sonderbaren Anblick, weil die Kaianlagen mitten auf dem Land stehen. Die Lagerhäuser sind längst verfallen, und Fürst Raphaell hat damit begonnen, sie gänzlich abtragen zu lassen. Er plant dort einen komplett neuen Stadtteil, die Ciudad puerto, um so Osteo Magno zur größten Stadt Westendars zu machen, zur Hauptstadt SEINES Reiches.


Wappen

Herkunft des Namens

Geschichte

Bevölkerung

Berühmte Personen

Berühmte Bauwerke

Örtlichkeiten

Händler

  • Kram (Ausrüstungshandel; Besitzerin: Laura Lontja)

Nicht sehr liebevoll liegen die Waren in Regalen, auf Tischen und auf dem Boden. Es wirkt fast so, als wäre alles einfach hingeworfen worden. So ist es nicht verwunderlich, das das eine oder andere auch leichte Schäden aufweist.

  • El Rio (Handelshaus; Besitzerin: Marta Hjutar)

Ein gepflegtes Handelshaus empfängt dich. Hier sind die Tische mit bunten Tüchern bedeckt, auf denen dann die Waren für den Kunden bereit liegen. Schnell hast du den nötigen Überblick, um die Geschäfte mit der Besitzerin abzuschliessen. Lächelnd verlässt du den Laden und bekundest das du ihn weiter empfehlen wirst.

  • Zur Grenze (Kolonialwaren; Besitzer: Christobal Chrosta)

Im inneren stehen links und rechts der Türe zwei großgewachsene Männer, die den Laden stets im Auge haben. Verblüfft schaust du dich um und suchst die Waren, die solch einen Aufwand rechtfertigen. Ein kleingewachsener Mann taucht vor dir auf und erkundigt sich nach deinen Wünschen. Nach kurzer Zeit seid ihr euch einige und schließt das Geschäft ab.

  • Gemisch (Krämer; Besitzer: Felix Felica)

Hier wirst du sicherlich finden was du schon lange gesucht hast. In peniblen Reihen liegen gleichartige Waren hintereinander auf den Tischen. Du findest zwar keine logik in der Sortierung, aber das soll dich auch nicht weiter beschäftigen. Vorsichtig durchstöberst du die Waren, weil du schon bemerkt hast das der Besitzer auf Unordnung ziemlich ärgerlich reagiert.

  • Roter Apfel (Lebensmittel; Besitzerin: Beatrice Gjal)

Körbe, Säcke, Kisten und Regale das ist das Equipment, das hier für die Waren verwendet wird. Zu deinem Erstaunen sich die verschiedenen Obstsorten maximal in zwei Schichten aufgestellt, was wohl Druckstellen verhindern soll. Die Besitzerin ist eine offene und freundlich junge Frau, die schlechte Ware sofort entfernt und in einen große Tonne wirft.

  • Zur Blutrinne (Waffenschmiede; Besitzer: Pepillo Qonta)

Der Besitzer Pepillo steht am Amboss und bearbeitet gerade eine Hellebarde, als du die Schmiede betrittst. Er brummt etwas zur Begrüssung und lässt dich dann warten. Nach einigen Minuten kommt er zu dir und hält noch immer die Hellebarde in der Hand. Mit einigen Worten versichert er dir, das er der Beste in Westendar sei und er dir nun zeigt was er so zu bieten hat.

Gasthäuser

  • Zum Grenzfluss (Spelunke)

Du betrittst wirklich eine Spelunke, die durch ihre "Sauberkeit" ihresgleichen sucht. Kerzenwachs ist in Massen auf den Tischen zu finden und in diese Masse werden einfach die neuen Kerzen gesteckt. In schmierigen Klamotten steht der Wirt hinter dem Tresen und bietet seinen Gästen Getränke an. Wenigstens die Glässer sind sauber, doch ist es schwer sie von der Theke zu bekommen ohne etwas zu verschütten. Den Luxus von Gästezimmern gibt es hier nicht, nur ein Schlafsaal für 20 Personen ist oben.

Kampfschulen

  • Senior Coucho

Senior Coucho ist ein pensionierter Soldat, der es sich zur Aufgabe gemacht hat den anderen etwas beizubringen. Zusammen mit seiner Tochter Sara und seinem Sohn David leitet er diese Kampfschule. Nur die Kunst der Säbel wird hier gelehrt, das Senior Coucho fest der Meinung ist, das es sich beim Säbel um die absolute Waffe handelt.
- Sara Coucho (unerfahrener Kämpfer)
- David Coucho (erfahrener Kämpfer)
- Senior Coucho (Veteran)

Umgebung

Grasland und Wiese, Fluss- und Seeufer


Wegweiser

  • Quidon = 140 Meilen (Landstrasse: Wiese)
  • Vitoria = 183 Meilen (Landstrasse: Wiese, Weiden; Küstenstrasse 25%)
  • Mwch (Lúnasadh) = 147 Meilen (bis Grenze)
  • Novo Tiberio = 237 Meilen (Landstrasse: Wiese; Küstenstrasse 50%)
  • Santo Tiberio (Afueras) = 268 Meilen (Landstrasse: Wiese; Küstenstrasse 80%)
  • Hafen: Odonata = 378 Meilen (Fluss Sarza)