Zufallsbegegnungen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Andere ZBs)
(Andere ZBs)
Zeile 193: Zeile 193:
 
*[[Hero 02]] Elfenlande (Wundenheilung durch Waldelf)
 
*[[Hero 02]] Elfenlande (Wundenheilung durch Waldelf)
 
*[[Hero 03]] Tulamidenlande & Kalifat (Wundenheilung durch Novadi)
 
*[[Hero 03]] Tulamidenlande & Kalifat (Wundenheilung durch Novadi)
 +
*[[Hero 04]] Al'Anfa & Tiefer Süden (Parasiten)
  
 
==Wettbewerbsbeiträge==
 
==Wettbewerbsbeiträge==

Version vom 23. April 2008, 09:38 Uhr

Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! Jeder Spieler von Avesjünger & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.


Bitte folgenden Artikel beachten: Erstellung einer Zufallsbegegnung

Die Zufallsbegegnungen finden sich auch in die Kategorien: In Bearbeitung, Fertig und Implementiert sortiert.

Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus dem Forumsthread

Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus diesem Forumsthread

  • neonix Straße (Streitwagen)
  • neonix II Straße (Riesenwürfel)
  • neonix III Wildnis (Gewissen)
  • neonix IV Straße (Maler)
  • neonix V Straße (Hütchenspiel)
  • neonix VI Dschungel (Ruine Handelsposten)
  • neonix VII Dschungel (Ast)
  • neonix IIX Dschungel (Echsenkopf)
  • neonix IX Dschungel (Schmetterling)
  • neonix X Dschungel (Rost)
  • neonix XI Dschungel (Leiche)
  • neonix XII Dschungel (Verwundeter)
  • neonix XIII Dschungel (Zombie)
  • neonix XIV Dschungel (Achaz)
  • neonix XV Dschungel (Fluss)
  • neonix XVI Dschungel (Blutfische)
  • neonix XVII Dschungel (Krokodil)
  • neonix XVIII Dschungel (Würgeschlange)
  • neonix XIX Dschungel (Orientierung)
  • neonix XX Dschungel (Einbaum)
  • neonix XXI Dschungel (Giftschlange)

Andere ZBs

  • TjallHövensson: I Straße (Wegelagerer mit Reifenpanne)
  • TjallHövensson: II Weg (Elster)
  • TjallHövensson: III Thorwal (Entfesseln)
  • TjallHövensson: IV (giftige Beeren)
  • TjallHövensson: V (Gehöft)
  • TjallHövensson: VI (Waldelfen)
  • Neonix 01 Egal (Waffenpflege)
  • Neonix 02 Egal (Kälte)
  • Neonix 03 Egal (Hygiene)
  • Neonix 04 Egal (Kochen)
  • Neonix 05 Egal (Schrein der 12)
  • Neonix 06 Wüste (Hitze + Rüstung)
  • Neonix 07 Küste (Thorwalpiraten)
  • Neonix 08 Küste (Alanfa Sklavenjäger)
  • Neonix 09 Straße (Dichter Verkehr)
  • Neonix 10 Küste (Wrack)
  • Neonix 11 Wald/Dschungel (Waldspinnen)
  • Neonix 12 Dschungel/Sumpf (Dreckwasser)
  • Neonix 13 Dschungel (Überraschung...)
  • Neonix 14 Küste (Strandgut)
  • Neonix 15 Wald/Bornland (Honigbär)
  • Neonix 16 Umland AlAnfa (Sklavenjäger)
  • Neonix 17 Bornland (typisch bornisches...)
  • Neonix 18 Wildnis (Nachtlager/Rast)
  • Neonix 19 Wüste (Ruine im Sand)
  • Neonix 20 Wüste (Fata Morgana)
  • Neonix 21 Wüste (Sandsturm)
  • Neonix 22 Wüste (Karawane)
  • Neonix 23 Wüste (Novadiräuber)
  • Neonix 24 Reichsstraße (Zollstation)
  • Neonix 25 Straße (explodierender Gaul)
  • Neonix 26 Reichsstraße (Kutschenüberfall)
  • Neonix 27 Nebenstraße/Wildnis (Oger)
  • Neonix 28 Fluss oder See (Angeln)
  • Neonix 29 Wüste (Übernachtung)
  • Neonix 30 Wildnis (Heldengruppe mal anders herum...)
  • Neonix 31 Am Fluss (Überschwemmung)
  • Neonix 32 Straße (Dunkle Reiter...)
  • Neonix 33 Offene Landschaft/Gebirge (Harpyen)
  • Neonix 34 Südaventurien (Harpyenschwarm)
  • Neonix 35 Gebirge (Brückentroll)
  • Neonix 36 Ruhetag (Schnitzen)
  • Neonix 37 Ruhetag (Tierfalle)
  • Neonix 38 Ruhetag (Abrichten)
  • Neonix 39 Nordaventurien Wald (Wolfsrudel)
  • Neonix 40 Reichsstraße (Kutsche kippt um)
  • Neonix 41 Dschungel (Waldelefant)
  • Neonix 42 Dschungel (Dickicht)
  • Neonix 43 Dschungel (Söldnerameisen)
  • Neonix 44 Dschungel (Echsenruine)
  • Neonix 45 Dschungel (Disdychonda)
  • Neonix 46 Auf See (Flaute)
  • Neonix 47 Auf See (Angeln)
  • Neonix 48 Auf See (Billigreise...)
  • Neonix 49 Auf See (Seekrank)
  • Neonix 50 Auf See (Gegen den Wind...)
  • Neonix 51 Auf See (Sturm)
  • Neonix 52 Auf See (Ausschau)
  • Neonix 53 Auf See (Wetterumschwung)
  • Neonix 54 Auf See (Piraten)
  • Neonix 55 Auf See (Krakenmolch)
  • Neonix 56 Maraskan (Mutanten)
  • Neonix 57 Maraskan (Diskus)
  • Neonix 58 Maraskan (Freischärler)
  • Neonix 59 Maraskan (diverses)
  • Neonix 60 Maraskan (Echsen mit Magie)
  • Neonix 61 Svelltland (Friedliche Orks)
  • Neonix 62 Svelltland (Orkstreife)
  • Neonix 63 Auf See (Spielchen)
  • Neonix 64 Auf See (Möchtegernpiraten)
  • Neonix 65 Auf See (Schiffskoch)
  • Neonix 66 Auf See
  • Neonix 67 Auf See
  • Neonix 68 Reichsstraße (Fahrender Medikus)
  • Neonix 69
  • Neonix 70
  • araffi 1 Im hohen Norden (Eis und Schnee vorausgesetzt)
  • araffi 2 überall
  • Gaddezwerch 01 besonders auf größeren Straßen
  • Gaddezwerch 02 Kriegsregionen
  • Gaddezwerch 03 Wald
  • Gaddezwerch 04 Mittelreich, Reichsstraßen
  • Gaddezwerch 05 Reichsstraßen
  • Gaddezwerch 06 ländliche Gebiete ohne starke Feinde. Wald.
  • Gaddezwerch 07 Orte, wo Drachen in der Nähe sind
  • Gaddezwerch 08 Waldrand
  • Gaddezwerch 09 Ork-Gegend
  • Aarnai 01 Orkland - Holberker
  • Conquistador Rondra-Geweihte auf Tour
  • Conquistador II Ein Sack Reis auf Maraskan
  • Conquistador_III Ein Druide im Wald - Wundenheilung
  • Conquistador_IV (Therbunit - Wundenheilung)
  • Tolar 01 Wald (Kultstätte)
  • Tolar 02 Wald (Reh)
  • Tolar 03 Sumpf (Irrlicht)
  • Tolar 04 Zwergenstadt (Steintafel)
  • Vercingetorix 01 Irgendwo (Vögel)
  • Vercingetorix 02 Reichsstraße (Helfer)
  • Vercingetorix 03 Wildnis (Trollzacker)
  • Vercingetorix 04 Irgendwo (Wetterüberaschung)
  • Vercingetorix 05 Überall (Nur:Frau (Tanzen))
  • Vercingetorix 06 Berge/Gebirge (Hund)
  • Vercingetorix 07 Nicht Gebirge (alter Philosoph)
  • Vercingetorix 08 An Land (nervender Käptn)
  • Vercingetorix 09 Wo Beeren wachsen (giftige Beeren)
  • Vercingetorix 10 Überall (Buch)
  • Vercingetorix 11 Goblins und Bären gibt (Bärenimitation)
  • Vercingetorix 12 noch leer
  • Vercingetorix 13 noch leer
  • Bockos 01 Gebirge - Serpentinenabkürzung
  • Bockos 02 Überall - Schlafender Goblin
  • Bockos 03 Gebirge - Verlorene Ware
  • Bockos 04 Überall - Gewitter
  • Bockos 05 Rast/Wasser - Angeln
  • Bockos 06 Wald - Hasenbraten
  • Bockos 07 Überall - Rätsel
  • Bockos 08 Überall - Apfelbaum
  • Bockos 09 Überall - Diebstahl
  • Bockos 10 Wald - Axtreparatur
  • Bockos 11 Wald - Waldarbeit
  • Bockos 12 Rast/Überall - Schnitzerei I
  • Bockos 13 Überall - Goblinüberfall
  • Bockos 14 Überall - Alraune
  • Bockos 15 Wald - Händlerüberfall
  • Bockos 16 Überall - Sitz!
  • Bockos 17 Schwarze Landen - Skelett I
  • Bockos 18 Überall - Wundbrand
  • handborons 01 Zwergengebiete, Regeneration von Wunden (Geode)
  • proser 01 Der Wolfsfellhändler
  • proser 02 Kutscherei
  • proser 03 Wüste Räuber
  • proser 04 Reicher Baum
  • proser 05 Kein Drache
  • Albester 01 Gewitter im Gebirge
  • Albester 02 Durststrecke
  • Hero 01 Wildnis (Wildschweine in der Nacht)
  • Hero 02 Elfenlande (Wundenheilung durch Waldelf)
  • Hero 03 Tulamidenlande & Kalifat (Wundenheilung durch Novadi)
  • Hero 04 Al'Anfa & Tiefer Süden (Parasiten)

Wettbewerbsbeiträge

Auf See

Damit auf See nicht mehr Schritte gezählt und Wanderer genervt werden, mache ich hier mal eine neue Sammlung mit Nichtbegegnungen auf See auf. Jeder darf und soll gerne eigene hinzufügen!

Und aus dem selben Grund bedarf es natürlich auch zahlreicher Zufallsbegegnungen auf See:

In Städten