Diskussion:Telor 14: Unterschied zwischen den Versionen

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Danke. Das mit dem Bekleiden schreibe ich noch hin.
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Danke. Das mit dem Bekleiden habe ich hingeschrieben.
  
 
Die Formulierung oben habe ich ein bisschen angepasst.  
 
Die Formulierung oben habe ich ein bisschen angepasst.  
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Zufall 1:
 
Zufall 1:
 
       1. -4 Std, misslungene Probe +4 Std. => Reisedauer bleibt gleich
 
       1. -4 Std, misslungene Probe +4 Std. => Reisedauer bleibt gleich
       2. -4 Std, gelungene Probe => Reisedauer verkürzt sich um 4 Std.
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       2. -4 Std, gelungene Probe oder wetterfeste Kleidung => Reisedauer verkürzt sich um 4 Std.
 
Zufall 2:
 
Zufall 2:
 
       1. +4 Std, misslungen Probe +4 Std. => Reisedauer verlängert um 8 Std.
 
       1. +4 Std, misslungen Probe +4 Std. => Reisedauer verlängert um 8 Std.
       2. +4 Std, gelungene Probe => Reisedauer verlängert um 4 Std.
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       2. +4 Std, gelungene Probe oder wetterfeste Kleidung => Reisedauer verlängert um 4 Std.
 
Zufall 3:
 
Zufall 3:
 
       1. misslungene Probe => Reisedauer verlängert um 4 Std.
 
       1. misslungene Probe => Reisedauer verlängert um 4 Std.
       2. gelungene Probe => Reisedauer bleibt gleich
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       2. gelungene Probe oder wetterfeste Kleidung => Reisedauer bleibt gleich
  
 
-- [[Benutzer:Telor|Telor]] 12:50, 13. Nov. 2008 (CET)
 
-- [[Benutzer:Telor|Telor]] 12:50, 13. Nov. 2008 (CET)

Aktuelle Version vom 13. November 2008, 12:54 Uhr

Ich habe ein paar Probleme, einen Teil der ZB zu verstehen^^


Da hilft nichts anderes, als bisschen zurück gehen, da weiter wird wahrscheinlich keine geeignete Stelle für einen sicheren Platz sein. [Reise verlängert sich um 4 Stunden, weiter: Schutz suchen]

Danach kommt dann die Probe für das Wildnisleben.... warum bekomme ich da bei "Gelungen" dafür keine 4 Stunden Aufschlag? Den Aufschlag gab es ja bereits vor der Probe? 2. Warum sollte mir die Kälte etwas ausmachen und warum sollte ich Schaden bekommen, wenn ich angemessen gekleidet bin? Dafür gibt es doch Wetter/Winterfestes Reisezeug, Mäntel....etc. das könnte zu Problemen der Verständnis bei den Spieler führen, wenn diese zufällig solche Sachen tragen. ^^--Aidan 12:26, 13. Nov. 2008 (CET)


Danke. Das mit dem Bekleiden habe ich hingeschrieben.

Die Formulierung oben habe ich ein bisschen angepasst.

Das mit den Stunden ist so gemeint:

Zufall 1:

      1. -4 Std, misslungene Probe +4 Std. => Reisedauer bleibt gleich
      2. -4 Std, gelungene Probe oder wetterfeste Kleidung => Reisedauer verkürzt sich um 4 Std.

Zufall 2:

      1. +4 Std, misslungen Probe +4 Std. => Reisedauer verlängert um 8 Std.
      2. +4 Std, gelungene Probe oder wetterfeste Kleidung => Reisedauer verlängert um 4 Std.

Zufall 3:

      1. misslungene Probe => Reisedauer verlängert um 4 Std.
      2. gelungene Probe oder wetterfeste Kleidung => Reisedauer bleibt gleich

-- Telor 12:50, 13. Nov. 2008 (CET)