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Wir alle sind seit Jahren begeisterte [http://de.wikipedia.org/wiki/Rollenspiel_%28Spiel%29 Rollenspieler], deren Lieblingssystem
 
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das urdeutsche Aventuria [http://de.wikipedia.org/wiki/Ulrich_Kiesow Ulrich Kiesows] aus dem Jahr [http://de.wikipedia.org/wiki/1984 1984] ist und betreiben dieses [http://de.wikipedia.org/wiki/Projekt Projekt] aus freien Stücken, in unserer [http://de.wikipedia.org/wiki/Freizeit Freizeit] und auf eigene Kosten. Wir wollen der Spielwelt
 
das urdeutsche Aventuria [http://de.wikipedia.org/wiki/Ulrich_Kiesow Ulrich Kiesows] aus dem Jahr [http://de.wikipedia.org/wiki/1984 1984] ist und betreiben dieses [http://de.wikipedia.org/wiki/Projekt Projekt] aus freien Stücken, in unserer [http://de.wikipedia.org/wiki/Freizeit Freizeit] und auf eigene Kosten. Wir wollen der Spielwelt
[http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Aventurien Aventurien] eine neue, moderne Dimension geben, die es allen
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hier entstehenden Welt Antamar eine Dimension geben, die es allen
 
Spielern ermöglicht, jederzeit und weltweit miteinander zu spielen,
 
Spielern ermöglicht, jederzeit und weltweit miteinander zu spielen,
 
Abenteuer zu bestehen und die Fantastik des Spiels zu erleben.
 
Abenteuer zu bestehen und die Fantastik des Spiels zu erleben.

Version vom 25. September 2008, 13:56 Uhr

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Die Götter zum Gruße, oder: Willkommen in Antamar!

Du hast anscheinend auf der weiten Reise durch den Daten-Limbus (Internet) dieses Spiel aufgespürt, entweder weil du nach einem neuen Browserspiel oder vielleicht aus purem Glück? In jedem Fall bist du herzlich willkommen zusammen mit uns und vielen anderen in die fantastische Welt Antamars einzutauchen und neue, unbekannte Abenteuer zu erleben.


Ein paar Worte von uns vorweg:

Wir alle sind seit Jahren begeisterte Rollenspieler, deren Lieblingssystem das urdeutsche Aventuria Ulrich Kiesows aus dem Jahr 1984 ist und betreiben dieses Projekt aus freien Stücken, in unserer Freizeit und auf eigene Kosten. Wir wollen der Spielwelt hier entstehenden Welt Antamar eine Dimension geben, die es allen Spielern ermöglicht, jederzeit und weltweit miteinander zu spielen, Abenteuer zu bestehen und die Fantastik des Spiels zu erleben.

Dieses Spiel wird sich in seinem ständigen Prozess der Weiterentwicklung wahrscheinlich nie endgültig abschließen lassen, aber wie Chefentwicker Tommek so schön sagt “Ein fertiges Spiel ist nur eines: Tot.” Deshalb freut euch auf viele spannende Abende, Wochen, Monate und Jahre, in denen wir das Spiel in Zusammenarbeit mit der großen Gemeinschaft der Spieler weiterentwickeln und verbessern.

Unser Dank geht dabei schon jetzt an alle, die es ermöglichen, die wunderbare Welt Antamars erleben zu können, an alle Spieler dieser Welt, die ihrer Fantasie freien Lauf lassen, an alle Helfer, die uns in ihrer Freizeit unterstützen und natürlich an alle Antamar-Spieler in der Welt des Internets!


Es wünscht viel Spaß

Euer A-Team


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