Zufallsbegegnungen: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[TjallHövensson: II]]
 
*[[TjallHövensson: II]]
 
*[[TjallHövensson: III]]
 
*[[TjallHövensson: III]]
*[[Neonix 01]]
+
*[[Neonix 01]] Egal (Waffenpflege)
*[[Neonix 02]]
+
*[[Neonix 02]] Egal (Kälte)
*[[Neonix 03]]
+
*[[Neonix 03]] Egal (Hygiene)
*[[Neonix 04]]
+
*[[Neonix 04]] Egal (Kochen)
*[[Neonix 05]]
+
*[[Neonix 05]] Egal (Schrein der 12)
*[[Neonix 06]]
+
*[[Neonix 06]] Wüste (Hitze + Rüstung)
*[[Neonix 07]]
+
*[[Neonix 07]] Küste (Thorwalpiraten)
*[[Neonix 08]]
+
*[[Neonix 08]] Küste (Alanfa Sklavenjäger)
*[[Neonix 09]]
+
*[[Neonix 09]] Straße (Dichter Verkehr)
*[[Neonix 10]]
+
*[[Neonix 10]] Küste (Wrack)
*[[Neonix 11]]
+
*[[Neonix 11]] Wald/Dschungel (Waldspinnen)
*[[Neonix 12]]
+
*[[Neonix 12]] Dschungel/Sumpf (Dreckwasser)
*[[Neonix 13]]
+
*[[Neonix 13]] Dschungel (Überraschung...)
*[[Neonix 14]]
+
*[[Neonix 14]] Küste (Strandgut)
*[[Neonix 15]]
+
*[[Neonix 15]] Wald/Bornland (Honigbär)
 
*[[Neonix 16]]
 
*[[Neonix 16]]
 
*[[Neonix 17]]
 
*[[Neonix 17]]

Version vom 21. Dezember 2007, 10:51 Uhr

Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! Jeder Spieler von Avesjünger & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.


Bitte folgenden Artikel beachten: Erstellung einer Zufallsbegegnung


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Andere ZBs


Also, auch auf die Gefahr hin, dass sie nicht so bald implementiert werden, fange ich jetzt an, Begegnungen und Nichtbegegnungen für Städte zu schreiben. Ideal wäre es, wenn man bei jedem Wechsel des Stadtviertels eine Begegnung bekommt (maximal eine pro Viertel und Spieltag / 8 Minuten). Auf die Art und Weise würden gerade die neuerdings aufgeteilten Großstädte VIEL attraktiver werden. --Neonix 17:03, 19. Dez. 2007 (CET)