Standfest: Unterschied zwischen den Versionen

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== Auswirkungen im Kampf ==
 
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* '''Wirkung:''' Sicherer Stand. Niederwerf-Versuche (auch der [[Hammerschlag]]) erleichtern die Stärke-Probe, auf den Beinen zu bleiben, um 1; beim [[Umreißen]] ist die Gewandtheits-Probe um 2 erleichtert.
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* '''Wirkung:''' Niederwerf-Versuche (auch durch [[Hammerschlag (Sonderfertigkeit)|Hammerschlag]]) erleichtern die Stärke-Probe des Helden, auf den Beinen zu bleiben, um 1; beim [[Umreißen]] ist seine Gewandtheits-Probe um 2 erleichtert.
* '''Keine Stapelung:''' Die Vorteile Balance bzw. Herausragende Balance ersetzen diesen Effekt.
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* '''Keine Stapelung:''' die Vorteile Balance bzw. Herausragende Balance ersetzen diesen Effekt.
  
 
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Aktuelle Version vom 15. Juni 2026, 23:19 Uhr

Standfest
Sonderfertigkeit
Kategorie Kampf
Lernkosten 200 EP
Voraussetzungen GE 12

Standfest ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Kampf.

Voraussetzungen

  • Eigenschaften: GE 12
  • Lernkosten: 200 Erfahrungspunkte (EP)

Beschreibung

Dein sicherer Stand macht dich schwer zu Boden zu bringen. Niederwerfen-Versuche gegen dich (auch der wuchtige Hammerschlag) erleichtern deine Stärkeprobe, auf den Beinen zu bleiben, um 1; beim Umreißen ist deine Gewandtheitsprobe um 2 erleichtert. Die Vorteile Balance bzw. Herausragende Balance ersetzen diesen Effekt (keine Stapelung).

Auswirkungen im Kampf

  • Wirkung: Niederwerf-Versuche (auch durch Hammerschlag) erleichtern die Stärke-Probe des Helden, auf den Beinen zu bleiben, um 1; beim Umreißen ist seine Gewandtheits-Probe um 2 erleichtert.
  • Keine Stapelung: die Vorteile Balance bzw. Herausragende Balance ersetzen diesen Effekt.