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Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik)
{{Infobox Sonderfertigkeit
| kategorie = Kampf
| kosten = 200 EP
| voraussetzungen = KK 15, MU 12, [[Niederwerfen]]
}}
'''Befreiungsschlag''' ist eine [[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]] der Kategorie ''Kampf''.
== Voraussetzungen ==
* Eigenschaften: KK 15, MU 12
* Sonderfertigkeiten: [[Niederwerfen]]
* Lernkosten: 200 Erfahrungspunkte (EP)
== Beschreibung ==
Der Befreiungsschlag ist ein weiter Rundumschlag (eine Variante des [[Wuchtschlag]]s): Ein einziger Attacke-Wurf trifft bis zu drei umstehende Gegner, die jeweils einzeln parieren.
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Wirkung:''' ein einziger Attacke-Wurf trifft bis zu drei umstehende Gegner; jeder Gegner pariert separat.
* '''Treffer:''' je getroffenem Gegner Waffenschaden, ein automatischer [[Niederwerfen]]-Versuch und 1W6 Initiative-Verlust.
* '''Erschwernis:''' die Attacke ist '''pauschal um 4 erschwert – unabhängig von der Gegnerzahl'''.
* '''Eigene Abwehr:''' bleibt erhalten, ist in dieser Kampfrunde aber um 4 erschwert (sie wird ''nicht'' geopfert).
* '''Wuchtvariante:''' eine freiwillige Ansage erhöht als Variante des [[Wuchtschlag]]s den Schaden bei jedem getroffenen Gegner.
* '''Mindestens zwei Gegner nötig.''' Geeignete Waffen (beidhändig): Anderthalbhänder, Stangenwaffen, Zweihandwuchtwaffen, Zweihandklingen, Zweihandflegel, Stäbe, Kettenstäbe.
* '''Kombinierbar mit:''' nicht mit anderen Manövern.
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
* [[Niederwerfen]]
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Kampfsonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
| kategorie = Kampf
| kosten = 200 EP
| voraussetzungen = KK 15, MU 12, [[Niederwerfen]]
}}
'''Befreiungsschlag''' ist eine [[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]] der Kategorie ''Kampf''.
== Voraussetzungen ==
* Eigenschaften: KK 15, MU 12
* Sonderfertigkeiten: [[Niederwerfen]]
* Lernkosten: 200 Erfahrungspunkte (EP)
== Beschreibung ==
Der Befreiungsschlag ist ein weiter Rundumschlag (eine Variante des [[Wuchtschlag]]s): Ein einziger Attacke-Wurf trifft bis zu drei umstehende Gegner, die jeweils einzeln parieren.
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Wirkung:''' ein einziger Attacke-Wurf trifft bis zu drei umstehende Gegner; jeder Gegner pariert separat.
* '''Treffer:''' je getroffenem Gegner Waffenschaden, ein automatischer [[Niederwerfen]]-Versuch und 1W6 Initiative-Verlust.
* '''Erschwernis:''' die Attacke ist '''pauschal um 4 erschwert – unabhängig von der Gegnerzahl'''.
* '''Eigene Abwehr:''' bleibt erhalten, ist in dieser Kampfrunde aber um 4 erschwert (sie wird ''nicht'' geopfert).
* '''Wuchtvariante:''' eine freiwillige Ansage erhöht als Variante des [[Wuchtschlag]]s den Schaden bei jedem getroffenen Gegner.
* '''Mindestens zwei Gegner nötig.''' Geeignete Waffen (beidhändig): Anderthalbhänder, Stangenwaffen, Zweihandwuchtwaffen, Zweihandklingen, Zweihandflegel, Stäbe, Kettenstäbe.
* '''Kombinierbar mit:''' nicht mit anderen Manövern.
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
* [[Niederwerfen]]
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Kampfsonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]