Astrale Regeneration 3: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 15. Juni 2026, 22:10 Uhr
| Astrale Regeneration 3 | |
|---|---|
| Sonderfertigkeit | |
| Kategorie | Magisch |
| Lernkosten | 2500 EP |
| Voraussetzungen | IQ 28, IN None, Astrale Regeneration 2 |
Astrale Regeneration 3 ist eine magische Sonderfertigkeit.
Voraussetzungen
- Eigenschaften: IQ 28, IN None
- Sonderfertigkeiten: Astrale Regeneration 2
- Lernkosten: 2500 Erfahrungspunkte (EP)
Beschreibung
Der Held hat gelernt sich in Ruhephasen so auf seinen Körper zu konzentrieren, dass er die Magie Antamars nutzt um schneller zu regenerieren. (+1 auf die tägliche Regeneration)