Schnelle Regeneration 3: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik))
 
(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 15. Juni 2026, 22:10 Uhr

Schnelle Regeneration 3
Sonderfertigkeit
Kategorie Kampf
Lernkosten 5000 EP
Voraussetzungen IN 22, Schnelle Regeneration 2

Schnelle Regeneration 3 ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Kampf.

Voraussetzungen

Beschreibung

Der Held hat gelernt sich in Ruhephasen so auf seinen Körper zu konzentrieren, dass er die Magie Antamars nutzt um schneller zu regenerieren. (+1 auf die tägliche Regeneration zzgl. Regeneration 1&2)

Verwandte Sonderfertigkeiten