Schnellziehen: Wurfmesser: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 15. Juni 2026, 22:09 Uhr

Schnellziehen: Wurfmesser
Sonderfertigkeit
Kategorie Kampf
Lernkosten 150 EP
Voraussetzungen FF 14, GE 12

Schnellziehen: Wurfmesser ist eine Fernkampf-Sonderfertigkeit.

Voraussetzungen

  • Eigenschaften: FF 14, GE 12
  • Lernkosten: 150 Erfahrungspunkte (EP)

Beschreibung

Geübter Umgang mit Wurfmesser verkürzt die Nachlade- bzw. Bereitmachzeit.

Auswirkungen im Kampf

  • Wirkung: Ladezeit -1 KR.

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