Schnellziehen: Wurfmesser: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 15. Juni 2026, 22:09 Uhr
| Schnellziehen: Wurfmesser | |
|---|---|
| Sonderfertigkeit | |
| Kategorie | Kampf |
| Lernkosten | 150 EP |
| Voraussetzungen | FF 14, GE 12 |
Schnellziehen: Wurfmesser ist eine Fernkampf-Sonderfertigkeit.
Inhaltsverzeichnis
Voraussetzungen
- Eigenschaften: FF 14, GE 12
- Lernkosten: 150 Erfahrungspunkte (EP)
Beschreibung
Geübter Umgang mit Wurfmesser verkürzt die Nachlade- bzw. Bereitmachzeit.
Auswirkungen im Kampf
- Wirkung: Ladezeit -1 KR.